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howler.js の「Audio Sprites」を活用して音声ファイルの特定の部分を指定して使う - Qiita
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howler.js の「Audio Sprites」を活用して音声ファイルの特定の部分を指定して使う - Qiita
以前、JavaScript で音を鳴らすのにちょこちょこ使っていた「howler.js」に関する記事です。 ●howler.js... 以前、JavaScript で音を鳴らすのにちょこちょこ使っていた「howler.js」に関する記事です。 ●howler.js - JavaScript audio library for the modern web https://howlerjs.com/ 公式ページを下に進むと、howler.js の特長が列挙されています。 「シンプルな API」「様々な音声コーデックをサポート」「他に依存しないライブラリ」などと、使いやすさを示すようなものもいくつか書かれています。 個人的に気になったのは、それとは別方向の特長になりますが、「Spatial Audio」が気になりました。 さらに下に進むと、デモがいくつか掲載された部分もあります。 余談: Spatial Audio関連 自分が気になったと書いた Spatial Audio関連の話は、GitHub の以下に書かれていたりするよう