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SerializeFieldでインターフェイスを渡す方法を考えた【MonoBehaviourもOK】 - Qiita
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SerializeFieldでインターフェイスを渡す方法を考えた【MonoBehaviourもOK】 - Qiita
UnityのSerializeFieldは便利ですが、普通の方法ではインターフェイスを渡すことができないんですよね。... UnityのSerializeFieldは便利ですが、普通の方法ではインターフェイスを渡すことができないんですよね。 これではせっかくインターフェイスを作ってもクラス直渡しになってしまい悲しいです。 この記事では、SerializeFieldでインターフェイスを無理やり渡す方法を紹介します! ※Qiita初投稿です! もともと個人ブログに書いてた内容なのですが、ニッチな内容はQiitaに書くことにしました。 これからどんどんQiitaに記事移行していきますのでよろしくおねがいします。 やりたいこと 次のような何らかのコンポーネントがあります。 public class SomeComponent : MonoBehaviour { public void SomeMethod() { print("SomeMethodが実行されました!"); } //~~~~~~以下他にもいろんな機能があ