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UnityでuGUI【Toggle編】 - 万年素人からHackerへの道
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Toggleのやり方。 Toggleとは、チェック・ボックスみたいなものか。 チェックの有無はInspectorでいうAc... Toggleのやり方。 Toggleとは、チェック・ボックスみたいなものか。 チェックの有無はInspectorでいうActiveに相当する。 Toggle tgl = GetComponent<Toggle>(); bool act = tgl.isOn; //bool act = tgl.IsActive (); Debug.Log (act); チェックの入っているかどうかをIsActive()ではなく、isOnでチェックできる。 IsActive()はUIBehaviorのメソッドであり、コンポーネントの左上のチェック を示す。 ちなみに、Toggleの変更イベントも取得できる。 public void Change () { Debug.Log ("Change"); } NGUI for Unity 作者: Charles Bernardoff出版社/メーカー: Packt P