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「表現に説得力が失われてしまった例」ドット絵のゲームキャラを3D化すると逆に迫力が落ちてしまうのはなぜなのか?
R As Well @Luzwell 昔のゲームの方が想像力を刺激されて良かったとはあんまり思わないけど、表現の省略... R As Well @Luzwell 昔のゲームの方が想像力を刺激されて良かったとはあんまり思わないけど、表現の省略が幅を生んでいた部分もあるかなと思う。ポケモンでも、静止画の方は「特徴や躍動感を強調した象徴的な姿勢」で静止させ続けることができるけど、最新の3Dモデルでそれをやると変になるので棒立ちで逆に迫力が落ちる。 pic.twitter.com/Khb2ss68Lb
2020/05/13 リンク