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    hachibeechan
    hachibeechan その理論でいくとヘロインに勝てるものがなくなるんだよなあ

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    naoto_moroboshi
    naoto_moroboshi KB単位で金額決まるから水増ししてるからでしょ、日常パートとかで。

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    technocutzero
    technocutzero 紙芝居エロゲのシナリオやテキスト制作の仕方をまったく知らないことがパッと見て分かる 論評する以前の問題 なんで長くなるのか無駄話が多くなるのかもそれ知ってればわかることだけど教えてあげなーい

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    krswno1
    krswno1 ラノベ失礼クリエイター、久しぶりに見たな。まだこんなのありがたがってる人いるの?

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    K-Ono
    K-Ono それ動ポモやん?

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    kk255
    kk255 ストレスのないものだけ読んで楽しいのかなぁ。 重い話を読みたくない時もあるから、ストレスのないのが良い時もあるのは感じるけど。

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    minamihiroharu
    minamihiroharu 「読者に一切ストレスを与えない物語り」はそれが言われて随分長いので、それがいつになるかはわからないけれども、いずれ飽きられて別のやり方に代わっていくんだろうな。

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    zefiro01
    zefiro01 何を見ての感想なのかそこを書いてくれ

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi 進化の方向性であって優劣じゃないよなぁ

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    bml
    bml ライトノベルも作法かよ。

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    north_god
    north_god ケツから鉄パイプとかキムチラーメンとか殺村凶子とかなー。当時はあのぐだぐだと後半の心にえぐい負荷をかけてくる展開とのギャップが良いって風潮だったよね

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    himakao
    himakao 「うっぴー/ライトノベル作法研究所」は自称の肩書の上に何の根拠もない妄言してる人間だから参考にするな。 https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20201118173734 つい最近もこれだけ信用するなの声が

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    sirobu
    sirobu “うっぴー/ライトノベル作法研究所”解散、はい、かいさーん / 買い切りでより長く序盤に浸らせる事が目的だったエロゲと、連載でさっさと読者を掴む必要があるWeb連載を一緒にすんな

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    masatomo-m
    masatomo-m コンテンツがインスタントな消費のされ方をするようになったから複雑な舞台設定とか人間関係の話が部数の面では流行らないんだろうなあ。一部ニッチなレーベルにはあるけど、部数は売れてなさそう

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    Silica
    Silica 先日の僕ヤバのブコメで見た「昔のラブコメならココ回避し損ねてきた」>https://b.hatena.ne.jp/entry/4694347305374136930/comment/AQM っていう感じのことは色んなジャンルで思う。

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    sangping
    sangping “なろうには研究してほしいのは「鬱」とか「泣き」などの激しく感情を揺さぶる要素をなろう作品がどれほど表現できているか” まとめ主のコメントが的確。ストレスなしにストレス解放のカタルシスを描くのは至難

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    sds-page
    sds-page 書籍刊行ペースよりネット発表ペースの方が早くてプレイヤーも多くなったので進化速度が加速してる感がある。ダーウィン風にいうと生き残るのは面白い物じゃなくて変化できる物

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    tsutsumi154
    tsutsumi154 なろうってのはそんなインスタント食品みたいなやつなのか

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