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続きもののゲームは最初に前作の最強主人公を最弱まで落とす過程に個性が出るから楽しい
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続きもののゲームは最初に前作の最強主人公を最弱まで落とす過程に個性が出るから楽しい
ロッズ @rods_skyfish ゲームにおいて続編が前作と時間的に繋がっていて主人公が続投の場合って「最強状... ロッズ @rods_skyfish ゲームにおいて続編が前作と時間的に繋がっていて主人公が続投の場合って「最強状態の主人公をいかにして最弱状態に持っていくか」がわりと重要になってくると思うんだよね。装備没収とかにもどれだけ自然に説得力出せるか。風で飛ばされたり相棒に全部売り飛ばされたり作品ごとに個性あって楽しい。 ロッズ @rods_skyfish このツイートわりと反応あるので(たぶん皆思い当たる作品が色々あるんだと思う)、自分の知ってる限りの例を思い出しながらぽつぽつツイートしていきたいと思います。 ロッズ @rods_skyfish まず本ツイートで言及してる「風で飛ばされる」というやつ。これはスーファミの『新桃太郎伝説』。主人公の桃太郎は前作でラスボスのえんま大王を倒しているのでレベルも装備も最強。冒頭から無双するけど、新たな敵の配下に戦闘中に装備を全部弾き飛ばされて敗けるという(