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    castle 「個々のプレイヤー行動においてはコマンド選択式。そこに多数決と乱数によるイベントの発生システムを取り入れた非同期型TRPG風ソーシャルゲームというのはアリかもしれない…レイドシナリオも可能かと…」

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    電脳遊戯製作者(長谷川良樹) on Twitter: "個々のプレイヤー行動においてはコマンド選択式。そこに多数決と乱数によるイベントの発生システムを取り入れた非同期型TRPG風ソーシャルゲームというのはアリかもしれない・・・レイドシナリオも可能かと・・・"

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