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斜め移動が早いゲームはもう卒業しよう! - NOOB UNITY
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斜め移動が早いゲームはもう卒業しよう! - NOOB UNITY
一部界隈では、Unityで作られたクソゲーをあえて遊んで徳を積む行為が行われているそうです。そういった... 一部界隈では、Unityで作られたクソゲーをあえて遊んで徳を積む行為が行われているそうです。そういった動画を見ているのが私も好きなので暇なときに見ています。 が、そこでよく出てくる要素として 斜め移動が早いゲームは「あ~・・・なるほどね」と、一気にクソゲー認定される傾向がある ということです。 意図的に斜め移動が早いという仕様ではない限り、移動速度はどの方向でも統一されているべきだと思います。ということで斜め移動が早いという仕様を解決していきましょう! やりがちな実装 サンプルコード 三平方の定理の復習 正規化しよう やりがちな実装 サンプルコード Unityでキャラクターを動かそうとするとき、よくやるのがInput.GetAxis("Horizontal");やInput.GetAxis("Vertical");なんかを使ってあげて入力値をキャラクターの移動値へと使うような流れだと思いま