エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
ドラゴンボールZシリーズ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
ドラゴンボールZシリーズ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
基本的なシステム 本作のシステムの基礎は続編である『Z2』以降も受け継がれている。 □ボタンでパンチ、... 基本的なシステム 本作のシステムの基礎は続編である『Z2』以降も受け継がれている。 □ボタンでパンチ、△でキック、○で気功波、×でガード。 □+△、もしくはコンボの締めに相手を吹っ飛ばすチャージ攻撃が出せる。タメ中は一発分のアーマーが付き、最大までタメるとガード不能になる。 チャージは×(ガード)でキャンセルできる。相手を吹っ飛ばさずにコンボを続ける、フェイントをかける、チャージ中の被弾を防ぐなどに使える。 説明書には載っておらず、裏技的な存在だが、本作のシステムを踏襲した作品は全てこのチャージキャンセルが可能なため仕様である。『Z3』の公式サイトでも言及されていた。 自分と相手のチャージ攻撃がぶつかり合うとバーストモードに移行。レバガチャして勝った方がダメージを与えられる。 格闘攻撃は方向キーを加えることで性能が変化する。 □+×で投げ。 □+△+×で変身。 ボタン同時押し技が多いが、L