![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d8e28b7bab1e0b077c842311e55378a21d85d986/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F094%2FG009426%2F20100430051%2FTN%2F002.jpg)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
インターネット時代における「ゲームメディア」の役割――「テレビゲーム産業白書」に寄稿した記事の全文版を掲載
インターネット時代における「ゲームメディア」の役割――「テレビゲーム産業白書」に寄稿した記事の全文... インターネット時代における「ゲームメディア」の役割――「テレビゲーム産業白書」に寄稿した記事の全文版を掲載 編集長:Kazuhisa 編集部:TAITAI ←12 クチコミって具体的にどういうものだろう プロモーションが売り上げに結びつかない,という話を先にさせていただいたところで,先ほどから何度も名前を挙げている「ラブプラス」を,成功事例として具体的に取り上げてみよう。 同作は,まずその奇抜なゲームシステムとコンセプトが,最初の引きとなるトリガーの役割を果たした。それは「バーチャルな彼女」という分かりやすいキーワードとして読者に響き,マーケティングでいう最初の“注目”フェーズをうまく乗り越えた。記事のPV(ページビュー)も最初からそれなりにはあったタイトルであり,全くのノーマークという立ち位置ではなかったタイトルだ。 しかし,少なくとも4Gamerに掲載されたラブプラスの記事とPVを見て
2010/05/05 リンク