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[GDC 2021]主人公のいない「ウォッチドッグス レギオン」で自動生成されたミッションシステムの仕組み
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[GDC 2021]主人公のいない「ウォッチドッグス レギオン」で自動生成されたミッションシステムの仕組み... [GDC 2021]主人公のいない「ウォッチドッグス レギオン」で自動生成されたミッションシステムの仕組み ライター:奥谷海人 Ubisoft TorontoでリードR&Dプログラマーを務めるユリー・ホーネマン氏(Julie Horneman)がGDC 2021のAIサミットにてオンライン講演し,自身が関わった「ウォッチドッグス レギオン」(PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One)のミッションシステムのついて解説する,「Missions Played As Anyone in 'Watch Dogs: Legion'」(誰を選んでもプレイできるウォッチドッグス レギオンにおけるミッション)と題したセッションを行った。 「ウォッチドッグス レギオン」(以下,レギオン)は,セキュリティ企業がロンドンの警察権を掌握してしまうという近未来において,プレイ