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『エンターテインメントという薬 -光を失う少年にゲームクリエイターが届けたもの-』 - ファミ通BOOKS | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
ゲーム業界の片隅で起きた小さな奇跡の物語――!† 『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズや『.hack... ゲーム業界の片隅で起きた小さな奇跡の物語――!† 『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズや『.hack』シリーズの開発で知られる株式会社サイバーコネクトツー代表取締役社長の松山洋氏によるノンフィクション。 本書は、2006年12月、プレイステーション2用ソフト『.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで』発売直前に松山氏に入った1本の電話をきっかけに、ひとりの少年に出会うところから始まります。 その電話は、目の病気のため眼球摘出手術を受ける少年が、『.hack//G.U. Vol.2 君想フ声』の続きを遊びたい、と望んでいることを告げるものでした。ソフト発売は、手術の9日後。このままでは間に合わない――! そこで、視力を失う少年のもとへ直接ROMを届けに行くという、異例の対応を行った松山氏。10年前当時のことを振り返るとともに、この対応の裏で多くの関係者が動いてくれた
2017/10/31 リンク