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『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』発売直前インタビュー――開発秘話からアップデート情報、懐かしのネオジオ話まで! - ファミ通.com
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『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』発売直前インタビュー――開発秘話からアップデート情報、懐かしのネオジオ話まで! - ファミ通.com
開発秘話からアップデート情報、懐かしのネオジオ話まで! 2016年8月25日にSNKプレイモアより発売予定の... 開発秘話からアップデート情報、懐かしのネオジオ話まで! 2016年8月25日にSNKプレイモアより発売予定のプレイステーション4用『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』(以下、『KOF XIV』)。本作はSNKプレイモアを代表する人気対戦格闘ゲームの最新作だ。発表当初、ファミ通.comでは、プロデューサーである小田泰之氏に本作のコンセプトや開発に向けての意気込みをうかがった。今回は、いよいよ発売を迎える本作の開発スタッフに開発秘話をお聞きした。※取材:8月上旬 約2年間におよぶ開発を終えて ――前回のインタビューで小田さんはおなじみですので、まずは黒木さん、副田さん、安藤さんそれぞれの自己紹介をお願いします。 黒木 もともと旧SNKにデザイナーで入社しまして。小田とは同期で、学校も同じでした(笑)。『餓狼伝説』や『龍虎の拳』シリーズを作っていて、最後は『餓狼MOW』のモーションを担当し