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    syaian
    syaian HTML5すごい

    2010/05/29 リンク

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    nanoha3
    nanoha3 モチベーションアップで生産性によい影響与えたと思うけどね、とマジレス。

    2010/05/29 リンク

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    dgdg
    dgdg こういう調査も好きだなあ。 /rescuetimeの記事を頑張って読んだ。 http://blog.rescuetime.com/2010/05/24/the-tragic-cost-of-google-pac-man-4-82-million-hours/

    2010/05/28 リンク

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    ys0000
    ys0000 ちょっ、おまっ/色々なAAが脳内を飛び交ったよ。

    2010/05/28 リンク

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    tannsuikujira
    tannsuikujira 世の中の趣味は時間を払って経済効果を生んだりするんだろうけど、Googleの無料という印象から単純に損失と計上してるだけって気がするなぁ。

    2010/05/28 リンク

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    monorod
    monorod そして、この記事を読むことによってさらなる損失が生み出されるのであった

    2010/05/28 リンク

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    taninsw
    taninsw Insert Coinの換算じゃないのか

    2010/05/27 リンク

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    adsty
    adsty 「損失」よりはコスト算出による「生産性」。

    2010/05/27 リンク

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    collectedseptember
    collectedseptember [for:@twitter] Googleのパックマンロゴ、1億2000万ドルの損失もたらす——米調査

    2010/05/27 リンク

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    permas
    permas ウケル

    2010/05/27 リンク

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    eu-ro
    eu-ro こんなふうに機会損失を計算しているとは思わなかった。/逆に、このロゴが話題となって経済効果を得られたということはないのだろうか?

    2010/05/27 リンク

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    showgotch
    showgotch この記事読むのにかけた時間を返せ、みたいな突っ込み待ち?

    2010/05/27 リンク

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    nilab
    nilab Googleのパックマンロゴ、1億2000万ドルの損失もたらす――米調査 - ITmedia News : 「ユーザーの時間を約482万時間奪い、およそ1億2000万ドル分の損失をもたらした」

    2010/05/27 リンク

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    s-tomo
    s-tomo おそらく元々使われなかっただろう生産性を集計して損失も何もないだろ。起きてる間ずっと生産してるのか?

    2010/05/27 リンク

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    hhungry
    hhungry 2009年にGoogleによりもたらされた経済効果は540億ドル。http://goo.gl/SQLJ

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    ArtSalt
    ArtSalt つまらん、くだらん、おもしろい、いいぞもっとやれw

    2010/05/27 リンク

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    sora_h
    sora_h うけるw

    2010/05/27 リンク

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    nakano87
    nakano87 安心しろ、どうせ生産してない奴がハマっただけだ。

    2010/05/27 リンク

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    JULY
    JULY まぁ、Google のパックマンが無ければ、マインスイーパーになっていただけかもね。

    2010/05/27 リンク

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    pukada
    pukada オリジナルのパックマンに比べれば大したことない

    2010/05/27 リンク

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    stanic
    stanic ごめんね。アカベエたちに目変化教えてくるね。

    2010/05/27 リンク

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    pantingclimber
    pantingclimber ネタに見えるけど, これが Google のビジネスの本質を端的に表している. 圧倒的な広告リーチ力で, 膨大なユーザの少しずつの時間を広告主に売ることによる世界有数の集金能力

    2010/05/27 リンク

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    CUTPLAZA-Tomo
    CUTPLAZA-Tomo 『ユーザーの時間を約482万時間奪い、およそ1億2000万ドル分の損失をもたらした。』これが円高株安の原因と言いたいの?

    2010/05/27 リンク

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    T-3don
    T-3don それ損失じゃないから。

    2010/05/27 リンク

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    mobanama
    mobanama "ユーザーのコスト(給与など諸費用)を1時間当たり25ドル"まずここが間違いじゃね?万人に24時間戦うことを求めないでほしい。

    2010/05/27 リンク

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    waccher
    waccher 面白い表現ですね。

    2010/05/27 リンク

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    atoh
    atoh すげえぜ、パックマン!

    2010/05/27 リンク

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    hoshiyo
    hoshiyo ここは「調査結果公表した会社宣伝乙」って言っとくのが世の中斜交いに見ている人の正しい反応、とか。

    2010/05/27 リンク

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    katzchang
    katzchang 他でサボるかGoogleでサボるかの違いでしかないから、大丈夫だよ。

    2010/05/27 リンク

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    suikyo
    suikyo 実は世界で最も遊ばれたゲームになったりしないか? 大丈夫か?

    2010/05/27 リンク

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