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リアルタイムレンダリングでのマテリアル表現
Editor's Notes今回、登壇の話を出したら、会社名を出すなら旅費や宿泊費が半額出ると言われたのでー 学... Editor's Notes今回、登壇の話を出したら、会社名を出すなら旅費や宿泊費が半額出ると言われたのでー 学ぶ機会には積極な会社 アート職も積極的に募集中 TA,アートディレクター、モデラー 興味がある人は後で声をかけて下さいテクスチャを貼っただけで終わりになっていませんか? マテリアルを学ぶと服が水に濡れて色が暗くなったり、風で服の裾がはためいたり、マントとか めんたいこさんが開始したサービス 今日の公演ではPlugsの内容をそのままやるわけではない でも本質的な部分を理解すれば、同じことができるはず 公演を見てUE4のマテリアルをもっと学びたいとおもったら買ってね! 登壇者も募集してるそうなので、興味がある人は懇親会で声をかけてみてもいいかもコントラストを付けることでノイズテクスチャの解像度をよりわかりにくくしている入力情報 とってくることしかできない マテリアルの大前提 チャンネ