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UIハッカー(日本語版)
今日はちょっとしたお手伝いで、元Microsoft,Yahoo,Googleのユーザー体験開発のグルとも言えるある方と... 今日はちょっとしたお手伝いで、元Microsoft,Yahoo,Googleのユーザー体験開発のグルとも言えるある方と話す機会があった。Google Glassがまだラボにあった時から関わっていた人間でもあり、ハード、ソフトと様々な製品を開発してきた知恵と経験の塊のような賢者である。具体的なプロジェクトの話は秘密情報なので公開できないけど、一般的にとても興味深いと思うので自分のメモとしても書き残します。 ・製品を使うユーザーのシナリオを色々と考えるのは重要だが、そこに時間をかけすぎて意味はない。映画の脚本のようなストーリーを考えてもどんどん現実からかけ離れていくだけ ・ユーザー体験を検証するにはプロトタイプで確かめるのが重要だが、このプロトタイプはそこまで開発を伴わないアナログな方法でも十分可能(これについては後述) ・一日に10のプロトタイプと体験の確認が可能 具体例があったほうがいいと