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3Dで再現 - 鏡地獄
<条件> 直径3mの完全反射の球体内部に、175cmのフィギュアを中心から1m後にたたせ、目の位置... <条件> 直径3mの完全反射の球体内部に、175cmのフィギュアを中心から1m後にたたせ、目の位置からやや下の方向を21mmのレンズで撮影した。 光線の反射の追跡回数は「100回」なので、中央に少し黒い穴が残っているが、もっと回数を増やすと繰り返し画像で埋め尽くされる。 なお、フィギュアの位置・目の位置によってかなり画像の感じが異なるが、中心より前方に目の位置を移動すると、画像が形成されない模様(焦点が自分の背後に結ばれるためか)。 とある掲示板で「これってどうなるの?」の質問がありましたので、シーンを造ってみました。 基本的には合わせ鏡なので、繰り返し画像の連続ですが、球体ということもあって歪み方がシュールです。 スプーンのへこんだ面に自分を映すと、倒立した像が映りますが、同様に正面にひっくり返ったフィギュアがあります。 そのすぐ後は、すこしわかりにくいですが背中が
2008/01/05 リンク