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SDLでなんかする - 5 ビットマップ以外の画像表示
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ビットマップファイルが重すぎるので、別の形式の画像ファイルを使いたい、とか、透過pngを使いたいとい... ビットマップファイルが重すぎるので、別の形式の画像ファイルを使いたい、とか、透過pngを使いたいというときのために、SDL_imageライブラリがあります。 #include <SDL/SDL.h> #include <SDL/SDL_image.h> int main(int argc, char* argv[]){ SDL_Surface* image; SDL_Rect rect, scr_rect; SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_HWSURFACE); /* 画像読み込み */ image = IMG_Load("sample.png"); /* 画像の矩形情報設定 */ rect.x = 0; rect.y = 0; rect.w = image->w; rect.h = ima