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canvasに3000個のドット、Processing.jsを使わないと... | 秋葉秀樹個人ブログ
processing_no_use.html ←クリックして見てください、Safari,Chromeあたりが速いです、Mac版でしか見て... processing_no_use.html ←クリックして見てください、Safari,Chromeあたりが速いです、Mac版でしか見てませんが... この前書いたブログ記事のあと、「Flashとcanvasを比べるなんておかしい」なんて声をいただきました、、、すいませんすいません。。。 ただし、最近どこかのサイトで「Flashに取って代わる」、とか「Flashが要らなくなる」、とか、ずいぶんはっきりした書き方をしている所もあるから。。 で、、そのときの記事でJavaScriptのフレームワーク、「Processing.js」を使って1000個のドットを動かしたんですが、システムエンジニアの方に「フレームワークを使ったら処理も影響されるんじゃない?」って言われて、良く分かんない僕は「え?」って思いました。 で、1000個のドットを動かすのもやっとこさのProcessing.js+canva
2010/02/12 リンク