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Flashのビットマップ関連のバグ(もしくは仕様)
■Flashのビットマップ関連のバグ(もしくは仕様) パブリッシュ設定をFlash6及びそれ以前のバージョンし... ■Flashのビットマップ関連のバグ(もしくは仕様) パブリッシュ設定をFlash6及びそれ以前のバージョンした場合は、Flashでビットマップ画像を扱う時に注意する点があります。 1つは、基準点の縦横ラインが二重化されてしまうこと。 もう1つは、15bit(16bit)カラーモード時に自動的にディザがかかる場合とかからない場合があること。 まず、基準点の縦横ラインが二重化される現象を説明します。 赤いエッジを持つ最小チェッカー模様の絵を表示してみます。 この絵は非常に現象を確認しやすいです。 分かりやすいように2倍の大きさで表示していますが、1dot単位のチェッカー模様です。 これをムービーにするとこのようになってしまうことがよくあります。 オブジェクト同士の重ね合わせや、アルファや着色等の効果をつけた場合によく起こります。 普通の絵の場合、やや膨
2007/11/14 リンク