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    fuku02
    fuku02 useOwnContainer = trueにした場合はマウスダウンが利かないので、InteractiveScene3DEvent.OBJECT_PRESSを使う

    2009/10/09 リンク

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    jelly-belly
    jelly-belly PV3Dでマウスイベントの実装

    2008/12/01 リンク

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