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ツナ缶P作 セッション12も続きの気になるおもしろいシナリオでした。 自分がシナリオを作るとどうして... ツナ缶P作 セッション12も続きの気になるおもしろいシナリオでした。 自分がシナリオを作るとどうしても思惑どおりにプレイヤーを動かそうとしてしまうのですよね。プレイヤーの行動に柔軟に対応できるシナリオというのは本当に難しい。 ツナ缶Pのシナリオはプレイヤーの対応しだいで状況が様々に変化して「もしあそこで別の行動をとっていたらどうなったのだろう」と考えさせられるすばらしいシナリオです。公式シナリオ集に載っていてもおかしくないレベルを越え、ぜひ載せるべきだという域にまで達しています。 セッションの最後にシナリオを振り返るパートがあるのも良いですね。12-2も楽しみにしています。