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jEditの4.4pre1がリリースされています。 http://www.jedit.org/ pre版のダウンロードリンクが微妙なんですが、どうやらここから辿ることになっているみたいです。 http://www.tellurianring.com/projects/jedit-daily/index.php?dir=jEdit_pre_release/ というわけでまた日本語UIを作っておきました。こちらからダウンロードを。 https://github.com/tanakahisateru/jedit_gui-ja/downloads 4.4以降はJVMのバージョンが6でないとダメらしいので、環境によっては4.3.2も健在ですね。4.3.2でちゃんとテストした4.3世代用のブランチも作って、それもパッケージ化しておきました。 4.4は細かい新機能のほか、Macとの相性がすごく改善されて
今回、jEditを入れた理由は、Groovyの開発環境として使えるかどうか?を確認する為です。 編集はGroovyモードが標準でインストールされますので、後はスクリプトを実行できる様にプラグインをインストールして設定します。 方法は幾つかあります。http://groovy.codehaus.org/JEdit+Pluginを参照しながら設定します。 1. Groovy Script Engine Pluginプラグインを使う(javax.script経由) これは簡単です。jEditのPluginsメニューからPlugin Managerを選択し、ウインドウのinstallを選択して現れた一覧からGroovy Script Engine Pluginをインストールします。必要なpluginは同時にインストールされます。 現在表示中のスクリプトを実行するには、Pluginsメニュー>Scr
ゲンゾウ 大阪府, Japan ## Job Programmer ## Good at language Java, Groovy, PHP, Bash, JavaScript ## Other language C, C++, C#, Objective-C, VB, Delphi, HTML, CSS, SQL ## Platform AWS, Unix, Linux, Windows Server 2003/2010/2013, iOS, Android ## Favorite Editor Vim ## Database Oracle, SQLServer, DB2, PostgreSQL, MySQL, PervasiveSQL, Hive ## Middle ware Hadoop, Hive, Impara, Apache, iptables, Positfix, Orac
南カリフォルニア大学の研究チームによると、全人類が全世界中に保持している情報の容量は295エクサバイト(1,000,000,000,000,000,000バイト、百京バイト)に達しており、CD-ROMに入れて積み上げると地上から月まで届いて、さらにその月からそれまでの距離の4分の1ほど通り過ぎるぐらいになるとのこと。これはデジタルとアナログの両方の情報を含んだ場合の数。これらのうち94%がデジタル化されているそうで。 そんなわけで、全人類の持っている情報の想像を絶する実態は以下から。 How Much Information Is There in the World? - USC News Ultimate hoarding: Study finds mankind could store 295 exabytes of data この研究データが対象にしている期間は1986年から200
テキストのみなら http://catch.com もオススメ。長いパスワードをPCで打ってiPhoneに渡すとか RT @mehori: 最近ちょっとしたファイルをパソコン間で転送するのにも Evernoteを使うことがあるなあ。あとで再利用することがわかっているときは特にless than a minute ago via HootSuiteEtsuo Ohashi shigotano ということで、Catchがおすすめです。 Evernoteに入れるほどでもない、以下のようなちょっとした情報を一時的に預けておく場所として重宝します。 今日行く予定のイベントの案内メール 複雑で長いパスワードをいったんPCで入力してiPhoneのCatchで受け取る ちょっとした思いつきや備忘メモ まさに、ちょっとしたことを“キャッチ”してくれるツールです。 写真も複数枚、添付できるので、テキスト入力が
この三ヶ月ではてなブックマークiPhoneアプリの新バージョンとAndroidアプリを開発してきました。 両方共担当はエンジニアid:ninjinkunとデザイナーid:kudakurage、総合ディレクションid:nagayamaです。同じ開発者がiPhoneアプリとAndroidアプリ両方を作った事例として、なかなか面白いのではないかと思います。開発期間はちょうどそれぞれ一ヵ月半ずつでした。 自分にとってもブクマチームに移動してから初めての大きな仕事だったので、両方共思い入れがあるプロダクトです。開発話と一緒に、スマートフォンアプリを作る際の流れや、気を付けていることなどをまとめようと思います。(長いです) 開発プロセス iPhoneもAndoirdも開発の流れは基本的に一緒で、以下のような流れになります。 機能の検討 UIの検討 実装 ざっくり並べただけではWebサービス開発と変わり
主に新人向けとして、Unixサーバで作業をする際の注意点を書いておく。 ここに書いてある内容は絶対的なものではないし、会社や現場ごとにルールがあるので、適宜ルールに合わせて実践すれば良い。 ログを取れ 何をやったか、何をやらなかったか、というエビデンスのためにログは必ず残しておく。SSHクライアントによっては毎回自動的にログ取得する設定が可能なので、設定しておくと良いだろう。 作業後に問題が発生した場合に作業内容を確認するためにも使うため、必ずログは取得しておくこと。 (追記) 当たり前だが、コマンドとその出力をペアで取ることに意味がある。 set -x (set verbose) しろ ログを取得しても、コマンドラインを編集した際には以下のように非常に見づらいものとなってしまう。(がんばれば解析することは出来るが…) ESC[0mESC[27mESC[24mESC[JESC[1myasu
2011年2月14日 マクドナルドのメニューに対する原価表がインターネット上に流出し、大きな話題となっている。原価表は企業秘密のはずなので、マクドナルドとしては非常に知られたくないデータであることは確かだ。流出した原価表は世界中のインターネットサイト等に転載されており、取り返しのつかない状況に陥っている。そこに書かれて...マクドナルドのメニューに対する原価表がインターネット上に流出し、大きな話題となっている。原価表は企業秘密のはずなので、マクドナルドとしては非常に知られたくないデータであることは確かだ。流出した原価表は世界中のインターネットサイト等に転載されており、取り返しのつかない状況に陥っている。そこに書かれている原価は以下の通り。 マックフライポテト(Sサイズ)は約14円、マックフライポテト(Mサイズ)は約19円、ハンバーガー約28円、フィレオフィッシュ約41円、チキンバーガー約3
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