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Marketingとゲームマーケットに関するgentoのブックマーク (1)

  • ゲームマーケット完売のためにしたこと/しなかったこと | Open Design Games

    先にお伝えした通り、『Xan』無事完売いたしました。とは言え、実際のところ最後の一個が売れたのは16:30。…ホントぎりぎりです。 ある意味“需要と供給が完全に一致していた”わけですが、さらに言うなら「今回私が行った努力が“ゲームマーケットで完売するための最低ライン”」とも言えるのではないでしょうか!?という仮説の元、私がしたこと/しなかったことを振り返ってみようと思います。 まずはスペックを一通り。 イベント名:ゲームマーケット2013秋 日時:2013年11月4日(月) 10:00-17:00 総参加者数:5,000人(公式発表) サークル名:Open Design Games 即売会出展回数:1回(初参加!) 出品したゲーム:『Xan』 1,000円 出品数:40個 →完売! ゲーム制作に関わる話は他でやるとして、ここでは主に広報・販売あたりの話をします。 「これだけやれば完売

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