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2014年6月10日のブックマーク (3件)

  • WWDC2014の旅 15泊17日を振り返る - その後のその後

    まだサンフランシスコにいるのですが、もう帰る以外の予定はないので、遅ればせながら「WWDC2014の旅」を振り返ってみます。 旅程 シリコンバレーを訪れるのは、昨年9月に すぐにまた戻るつもりで帰国 して以来、結局一度も戻らなかったので実に 9ヵ月ぶり。 せっかくなので他にもいろいろやっていこうということで、下記のようにWWDCの前後に6日間ずつの余裕を持たせた旅程にしました。 5/27 日発 6/2〜6/6 WWDC 6/12 日着 やったこと (WWDCに参加する以外には)特に具体的な予定がなかったのですが、知り合い繋がりでオフィスに遊びに行ったり、偶然街でバッタリ会ったりとかで、なんだかんだと充実した旅になりました。かまってくれた皆様どうもありがとうございました! WHILL HQ訪問 TechShopという、FabLabの超でっかい版みたいな場所があり、そこにWHILLが米国オ

    WWDC2014の旅 15泊17日を振り返る - その後のその後
  • リトライと冪等性のデザインパターン - Blog by Sadayuki Furuhashi

    リトライを肴に一晩酒が飲める古橋です。 大規模なデータに触れることが日常茶飯事になっている今日この頃。この分野のおもしろいところは、いつまで経っても終わらないプログラムを簡単に作れてしまうことかもしれません。エラー処理、リトライそして冪等性*1の3つを抑えていないプログラムは、小規模なデータなら問題ないが、データ量が多くなると使い物にならなくなる可能性が大です。 大規模データをバッチ処理するケース以外でも、リトライは一般にプログラムの信頼性に関わる重要な問題です。 そんなわけで、リトライに関わるいくつかのデザインパターンを、連載でまとめておこうと思います*2。 では、第1回は背景から: なぜリトライが必要なのか プログラムは色々な理由で失敗する。例えば、 A) 通信先のプログラムが高負荷すぎて応答できなかった B) メモリを消費しすぎてメモリ確保に失敗した。またはOOM KIllerに殺さ

    リトライと冪等性のデザインパターン - Blog by Sadayuki Furuhashi
  • iPhone標準アプリ『Newsstand』で雑誌を読む方法まとめ | ライフハッカー・ジャパン

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