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2014年9月1日のブックマーク (9件)

  • そうだ 京都、行こう。(日帰りプラン) - ぶっ飛んでいた方がおもしろい

    2014-08-31 そうだ 京都、行こう。(日帰りプラン) 京都 前述の京都のお勧め処から選択し、日帰りプラン(東京↔京都)を作成。京都に遊びに行かれる方の参考になれば幸いです。 京都のお勧め処についてまとめてみた - ぶっ飛んでいた方がおもしろい 一緒に行った人 妹。京都で大学院性をしており、京都生活5年目に入るが、一切観光をしてこなかったタイプ。よって、観光者向けの処を一通り回り興味を持ってもらった後で、コアな場所は個人的に行ってもらおうという考え。 予定 8:45 出発   9:00 鈴虫寺(願いが叶うお寺として有名) 10:00 伊右衛門(朝ご飯) 11:30 一保堂(お茶) 12:30 徳屋(和、お茶) 14:00 宝泉(お庭、お茶) 15:30 天一 店(愛してやまないラーメン) 16:00 南禅寺(お気に入りのお寺) 17:00 錦市場(牡蠣、麸) 17:30 Salon

    そうだ 京都、行こう。(日帰りプラン) - ぶっ飛んでいた方がおもしろい
  • そうだ 京都、行こう。(3泊4日プラン) - ぶっ飛んでいた方がおもしろい

    2014-09-01 そうだ 京都、行こう。(3泊4日プラン) 京都 前述の京都のお勧め処から選択し、3泊4日プラン(東京↔京都)を作成。京都へ旅行へ行かれる方の参考になれば幸いです。(2013年8月・夏)京都に関しては今回で最後にしようかと。 京都に住んだことがある方に、以下の中で、目的・一緒に行動する人・日数・好みなど(こことこことここは絶対に行きたくて、可能であればここも行きたいというような内容)を伝えればプランニングできると思うので、ご活用ください♫ 日帰りプランはこちら。 一緒に行った人 お付き合いして2ヶ月程の彼氏(当時)。京都は初めて。への興味関心が強く、3度の飯よりラーメンが好き。(実は当時彼氏のためにまとめていたものが以下)お寺などには一切見向きもしないタイプ。よって、事を楽しむコースに。 京都のラーメンについてまとめてみた - ぶっ飛んでいた方がおもしろい 目的 誕

    そうだ 京都、行こう。(3泊4日プラン) - ぶっ飛んでいた方がおもしろい
  • 京都のお勧め処についてまとめてみた - ぶっ飛んでいた方がおもしろい

    2014-08-29 京都のお勧め処についてまとめてみた 京都 via: http://souda-kyoto.jp/  京都でお勧めの場所を教えて!とよくご質問を頂くので、まとめてみました。大学の4年間と社会人の1年半の合計5年半いた間のメモ。早く祇園界隈を攻められるようになりたいなと。 定番 おすすめの京都観光コース | 京都観光情報 KYOTOdesign そうだ 京都、行こう。〜京都への旅行、観光スポットで京都遊び〜 京都での美味しい昼、晩御飯のお店を紹介する京都グルメ 川床 via: http://www.ikyu.com/dg/special/seasonal/kawadoko/kawadokotop.aspx 5月〜9月に行かれる際はぜひ 川床・納涼床-京都の夏の風物詩~貴船・鴨川・高雄~京都おこしやす.com 川床(お勧め) 京都 高雄の旅館 | 京料理 もみぢ家 納涼床

    京都のお勧め処についてまとめてみた - ぶっ飛んでいた方がおもしろい
  • RailsでAPIをつくるときのエラー処理 - Qiita

    例外を利用して実装すると便利な場合が多い この投稿では、HTTP経由でJSONを返すようなWeb APIRailsを利用して実装するとき、エラーレスポンスを返す場合の処理をどう実装するとやりやすいのか、というニッチな話題に触れる。APIでエラーを返したいとき、即ち400以上のステータスコードと共にレスポンスを返したいような場合、どう実装するのが良いか。もしリクエストの処理中にエラーが検出された場合、それ以降の処理を行わずに直ちに中断してエラーレスポンスを返したいという場合が多いため、例外を利用して実装すると便利な場合が多い。 例外を利用しない方が良い場合もある 1つのリクエストに複数の問題が含まれている場合、先に見つけた問題だけを報告するようなエラーレスポンスを返すのか、それとも問題を抱えながらも進めるところまで処理を進めて報告可能な情報を全て含むようなエラーレスポンスを返すのか、という

    RailsでAPIをつくるときのエラー処理 - Qiita
  • リメイクを望む名作『ライブ・ア・ライブ』20周年記念。本作を語れば、人はみんな1つになれる……なあ……そうだろ 松ッ!!【周年連載】

    リメイクを望む名作『ライブ・ア・ライブ』20周年記念。作を語れば、人はみんな1つになれる……なあ……そうだろ 松ッ!!【周年連載】 あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画として、“周年連載”を展開中。第2回となる今回は、1992年9月2日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたスーパーファミコン用RPG『LIVE A LIVE(ライブ・ア・ライブ)』の20周年を記念する思い出コラムをお届けします。 ▲おそらく、リアルタイムで遊んだことがない人でも知っている「あの世で俺にわび続けろオルステッドーーーーッ!!!!」のセリフ。印象的なセリフ回しとシナリオ展開で、当時からファンの心をグッとつかんだ名作中の名作です。 何? あの奇跡の傑作『ライブ・ア・ライブ』を知らない!? それは当かね!? それは……気の毒に…… 1

    リメイクを望む名作『ライブ・ア・ライブ』20周年記念。本作を語れば、人はみんな1つになれる……なあ……そうだろ 松ッ!!【周年連載】
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  • atom-shell情報 - Qiita

    atom-shellとはどういうもので、どのようにすれば動かせるのかということを調べているので、その過程で得られた情報をまとめておく。 atom-shellでデスクトップアプリをつくれる GitHub製のAtomというエディタはatom-shellというライブラリを利用して実現されている。atom-shellはJavaScriptデスクトップアプリケーションをつくるための便利なライブラリで、ネイティブAPIを実行するための実行環境を提供することでそれを実現させようとしている。Webサーバの代わりにデスクトップアプリケーションに特化したNode.jsの実行環境だと考えても良いだろう。 atom-shellには2つの側面がある Node.jsでWebアプリを書いたことがあれば分かるかもしれないが、JavaScriptのコードにはサーバサイドで動かすためのものとクライアントサイドで動かすための

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  • クライアントサイド JavaScript (AltJS) のテストを書くのは本当に難しいのか? - @kyanny's blog

    TL;DR - 最初の一人はつらいけど後続はそうでもないので先駆者は自覚と誇りを持ってオールグリーンを維持しよう このエントリはMarionette.js ベースで3ヶ月開発したアプリのカバレッジ推移をまとめてみた - @kyanny's blogというエントリの続きにあたります。未読の方は先にそちらを一読されることをおすすめします。 Marionette.js ベースで3ヶ月開発したアプリのカバレッジ推移をまとめてみた - @kyanny's blogの結論で触れたように、今回テストを書くことにこだわったのは、「クライアントサイド JavaScript (AltJS) のテストを書くのは当に難しいのか?」という問いに対する自分なりの回答を実践して検証してみたかったという理由があったからだ。 以前から「クライアント JavaScript (CoffeeScript や他の AltJS を

    クライアントサイド JavaScript (AltJS) のテストを書くのは本当に難しいのか? - @kyanny's blog
    griefworker
    griefworker 2014/09/01
    ビューモデルのテストまで書けばいいかな。