#はじめに 前回【Unity】柔軟な入力に対応したタイピングゲームの作り方(導入編)【C#】という記事の続きです。 現在のタイピングゲームの要となる「柔軟な入力(「つ」→「tsu」、「ふ」→「fu」)」に対応させます。 WindowsとMacで異なる入力方法 タイピングの入力方法については、以下のURLが参考になります。 Windows:https://www.cc.saga-u.ac.jp/system/CenterSystem/ime_romaji.htm Mac:https://support.apple.com/ja-jp/guide/japanese-input-method/jpim10277/6.2.1/mac/10.15 よくよく確認すると、WindowsとMacでは入力方法が異なることがわかります。(例:Windowsでは「か」を「ca」と入力できるが、Macではできない