新卒入社3年目のエンジニア集団。それぞれが広告関連システム、ビデオ関連サービス、地図関連サービスの開発に関わる傍ら、Node.js、MongoDB、HTML5を組み合わせたブラウザ上で動作する社内用メッセンジャーツールを開発や、WebSocketを使った実験的地図サービスの開発をおこなっている。これらを実験場として、ブラウザの最新仕様やNode.jsのノウハウをヤフー社内に普及・啓蒙中。Read less
2. もくじ ► おさらい ► クライアント(ssh/scp)の話 ポート転送の話 多段ssh その他の転送の話・他のオプション ► サーバ(sshd)の話 ► ちょっとした疑問 ► セキュリティの話 ► まとめ 2 / 62 5. RFC RFC 4250 The Secure Shell (SSH) Protocol Assigned Numbers RFC 4251 The Secure Shell (SSH) Protocol Architecture RFC 4252 The Secure Shell (SSH) Authentication Protocol RFC 4253 The Secure Shell (SSH) Transport Layer Protocol RFC 4254 The Secure Shell (SSH) Connection Protocol RF
2. はじめに 前回までのあらすじ 2012/4/6〜~4/24 ニコニコ超開発 http://www.slideshare.net/koizuka/ss-‐‑‒12766279 ニコニコ超デザイン http://www.slideshare.net/VoQn/metro-‐‑‒12761898 3. はじめに 前回までのあらすじ 2012/4/6〜~4/24 ニコニコ超開発 http://www.slideshare.net/koizuka/ss-‐‑‒12766279 ニコニコ超デザイン http://www.slideshare.net/VoQn/metro-‐‑‒12761898 → 4/25 WDD 実況チェック / NicoNicoMetro 社内レビュー 4. はじめに 前回までのあらすじ 2012/4/6〜~4/24 ニコニコ超開発 http://www.sli
The document introduces a Brainf**k interpreter called fast-bf that is the fastest existing Brainf**k interpreter. It benchmarks fast-bf against other interpreters on a Mandelbrot set generating Brainf**k program, showing that fast-bf with just-in-time compilation and optimizations runs over 4 times faster than the next fastest interpreter. The document also provides examples of optimizations perf
7. sample.org * 登場⼈人物 #+caption: 登場⼈人物⼀一覧 | name |! |------|! | 商社 |! ! ** 顧客 #+caption: 属性⼀一覧 | name | type |! |------+--------|! | 住所 | string |! ! *** 種類 **** 個⼈人顧客 **** 法⼈人顧客 * 道具 ** 商品 *** 属性 **** 商品名 **** 定価(long)! *** 区分 **** 商品区分(第1類;第2類;第3類)! * 出来事 ** 購⼊入する *** 部品 **** 顧客 **** 商品 8. Java $ sm -java sample.org! /src/main/java/model/ModelContext.java! /src/main/java/model/ModelRepository.ja
2. 自己紹介 Web上での活動 ・ハンドルネーム : kmt-t ・はてなダイアリ ID : kmt-t2 ・Twitter ID : kmt_t 属性 属性 ・鳥取県から大阪に出稼ぎ中です ・組み込みプログラマらしい ・ミドルウェアが得意です →画像処理(2D/3D)、ファイルシステム、仮想マシンが専門です ・使用言語はC++(not C)/C#/Python →C++11とかC#の最新の仕様がキャッチアップできていません… 3. 発表の構成 Dalvik仮想マシン3部作 Dalvik仮想マシンの発表を以下の3回にわけて行います 1. Dalvik仮想マシンのアーキテクチャ ←今回はここの発表 2. Dalvikバイトコードのリファレンスの読み方 3. DEXファイルフォーマット 発表の目的 1. Dalvik仮想マシンのソースコードが誰でも読めるようにする 2. Dalvik仮想マシ
The document discusses Scala design patterns. It covers the Loan pattern, CONCEPT pattern, Cake pattern, handling binary methods, monad pattern and for comprehensions, generalized type constraints, phantom types, and the safe builder pattern. It also mentions Odersky's paper on type classes which describes how implicits in Scala can be used to implement type class-style interfaces like concepts fr
1. Finding Vulnerabilities For Fun And Profit 趣味と実益の脆弱性発見 Feb 16 2012 Yosuke HASEGAWA 2. 自己紹介 はせがわようすけ ネットエージェント株式会社 研究開発部 株式会社セキュアスカイ・テクノロジー 技術顧問 Microsoft MVP for Consumer Security Oct 2005 - http://utf-8.jp/ 難読化JavaScript書いてます Developers Summit 2012 NetAgent http://www.netagent.co.jp/ 4. 記号JavaScript JS without alnum $=~[];$={___:++$,$$$$:(![]+"")[$],__$:++$,$_$_:(![]+"")[$],_$_:+ +$,$_$$:
6. • 現在の要素数は108 • 30種類の新要素 • 14種類の既存要素が変化 • time要素、hgroup要素、data要素 (WHATWG HTMLのみ)などが争 点。 HTML5マークアップ 7. • リッチな入力フォーム、新たなフォーム要素、宣 言的なバリデーションなど。 date datetime datetime-local month week time number range email url search tel color HTML5 Forms 8. • HTMLにマシンリーダブルなデータを埋 め込むための仕様 <div itemscope> <p>お名前: <span itemprop="name">白石</span></p> <p> : <time itemprop="birthDate">1978/03/24</time> </p> </div> HT
CLR/H66で担当させて頂いたセッションの資料です。 pdf用に一部編集されています。Read less
12. Java JSON • Json-lib( ) http://json-lib.sourceforge.net/ • JSONIC http://jsonic.sourceforge.jp/ • FlexJson http://flexjson.sourceforge.net/ • 13. Java API (writeExternal/readExternal) public class Hoge implements Externalizable{ private String str; private long time; @Override public void writeExternal(ObjectOutput out) { out.writeObject(this.str); out.writeLong(this.time); } @Override public v
The document discusses techniques for writing clean JavaScript code. It provides examples of code smells and improvements to address issues like attaching events from the outside, separating selection from logic, shallow scope, overwriting default behavior, and separating logic from views. The document advocates for practices like modularizing functions, separating DOM manipulation from models, an
The document describes how to build a parser for Backus-Naur Form (BNF) grammars in Haskell using the attoparsec parsing library. It defines types and parsers to represent BNF syntax, rules, expressions, lists and terms. The parsers use functions like spaces, string, text from attoparsec to parse individual components and combine them using operators like <*>, <|> to build up the full BNF grammar
4. ゲーム創世記の総括 ゲーム文化はアメリカで生まれた 業務用 家庭用 1958 テニス・フォー・トゥー 1962 スペース・ウォー 1968 ブラウンボックス ブラウンボックス 1971 コンピュータ・スペース 1972 ポン 1972 オデュッセイ オデュセイ 1975 ホーム・ポン 1976 チャンネルF 1976 ブレイク・アウト 1977 アタリ2600 チャンネルF 1977 テレビゲーム6/15 1978 スペースインベーダー (これは日本) アタリ2600 5. アタリ2600の時代 アメリカのゲーム産業の確立 1977年 アタリ社からAtari 2600発売 →家庭用ROMカートリッジ式ゲーム機でヒット 1980年 VCS版 「スペースインベーダー」リリース →これをきっかけに市場が一気に拡大 1982年 アメリカゲーム市場は3億ドルまでに成長する →累計販売台数140
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