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レビューに関するhighcampusのブックマーク (1,436)

  • udkの雑記帳 - 君と彼女と彼女の恋。 レビュー ~恋愛ゲームを評論する"メタ恋愛ゲーム"が提起した選択の価値~ -

    タイトル        君と彼女と彼女の恋。 メーカー        NitroPlus 発売日        2013年6月28日 シナリオ        下倉バイオ 原画         津路参汰 プレイ時期       2013年7月 プレイ時間       約14時間 評点           87 ■ 前置き この記事には作品に関する多大なネタバレが含まれています。形式上告知しておいた方がいい作品なので前置きを載せておきます。その代わりと言ってはなんですが、ニトロプラスの作品紹介ページで著名シナリオライター・編集者によるプレイレビューが公開されています。作未読の方は先にこちらをどうぞ。 ・君と彼女と彼女の恋。 プレイレビュー(NitroPlus) 未読の方には誇張しすぎと感じるコメントばかりですが、既読の私からするとあながち間違ったことは言ってないと思うのでぜひどうぞ。中澤工や

    highcampus
    highcampus 2013/07/22
    本作が示した恋愛ゲームに内在する特異性5点、そのうち作中で主に取り上げた2点、愛の欺瞞と一回性の欠如について。選択の価値と可能性。
  • BRAVA!! 感想 - すときゃすてぃくす

    lightの燃えゲーじゃない方の新作 『BRAVA!!』 をコンプしたので感想をば。BRAVA! 総評 「ラブでコメディなハッピーエンドADV」という謳い文句通りの作品でした。 同ラインの前作『かみのゆ』と同様、ハートフルで優しく明るいラブコメのお手な雰囲気を保ちつつ、今回はかなりラブに注力してきやがりましたよ。ひどいニヤニヤゲーだ!(゚Д゚)。 最大の魅力は徹頭徹尾ラブコメであること。 急なシリアスも無く、睡眠薬代わりとなるでもなく、安心して楽しめるラブコメ。貴重です。 思った以上に、めっさラブラブで大変でした。() 全国のいちゃラブスキーは今すぐ彼らのピロートークを聞くんだ! おっと、転げ回りすぎて怪我しないようにな!(頭をさすりながら) 個別ルートの面白さには差があって、日向とあおいの個別ルートをプレイするまでは ( ´ω`)。oO (悪くないけどかみのゆの方が良かったなぁ) なん

    BRAVA!! 感想 - すときゃすてぃくす
  • [少女]かみのゆ (65) 2013-07-20 - オネミリエ Onemir’e Mnogotsvetnoe

    この前久しぶりに見返したNieA_7に続いてまた銭湯のお話。エロゲーの中でしかまともな風呂に入らないような野蛮人なので風呂にまつわることをほとんど何も知らないのだが、「いいお湯でした」というときの「いいお湯」とはどういうものなのだろう。神様たちによると、主人公が入るとお湯がとろりと気持ちよくなるのだという。お風呂は疲れと汚れを落としてさっぱりするところなので、きれいな場所でないと気持ちよく入れないものだが、汚れを落とすところなので汚れがたまる不浄の空間であるとの考え方もあるだろう。唐突にロシアの話をすると、といってもバーニャと言われるロシアサウナ風呂などに実際に入ったことなどはない半可通だが、かの国では昔の農民はペチカと呼ばれる暖炉の中が風呂をかねていて、だから暖炉は家庭を守り火と煤を生み出す場所であると同時に、水と汚れにも結びついているような、民俗学的にいろいろな機能を果たす場所であっ

    [少女]かみのゆ (65) 2013-07-20 - オネミリエ Onemir’e Mnogotsvetnoe
  • 「君と彼女と彼女の恋。」についてのメモ(ネタバレ全開)

    感想記事とか書くつもりなかったけど頭ん中でぐるぐるしてるのを外部出力して区切りつけるためにメモ。Evernoteにでも書いとけって感じではありますが。前置きとかなしにいきなりガチネタバレいきますよ。あ、「ととの。」だけでなく、「TAIHAism -タイハイズム-」という同人ゲーのネタバレも含まれています。と書くこと自体がある程度ネタバレになっちゃうのだけど、リリースから5年近く経っているので時効とさせてください。 どっち選んだか 悩むまでもなく、キャラクターとしての好き嫌いとも関係なく、サクっとアオイでした。 選ばれなければ存在消失するアオイ(まあ選んでも結局アレなわけですが、選択時点での気持ちとしては) 選ばれなくても人生は続いていき、むしろ心一以外と結ばれないという最初の「ゲームのアップデート」による制約から自由になれる美雪 どちらを選ぶのが主人公的な行動か、という自分のポリシー的なも

    「君と彼女と彼女の恋。」についてのメモ(ネタバレ全開)
  • ゲーム「真剣で私に恋しなさい!A-2」 感想 - 詩になるもの

    クッキー4ISが親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙なしにクリックできませんでした(挨拶)。 そんなわけで。みなとそふとの武士恋愛ADV「真剣で私に恋しなさい!A-2」をプレイした。やっぱ「まじこい」は楽しいっすね(「A1」と全く同じインプレッション)! 前作と同じく1ルート4〜5時間程度で3ルート、合計プレイ時間15時間程度のボリュームだった。7月12日のスタッフ日記にも"今回の全ボイスの再生時間を計算してみたのですが、合算すると大体14時間28分になりました。ボイスを全部聞いてプレイしてると15時間位掛かりそうですね。"とあり、ボイスを飛ばさず進めた僕のプレイ時間と合致する。 攻略ヒロインは葉桜清楚・九鬼紋白・クッキー4ISの3名。シナリオは熱い学園制覇物語、ハートフルラブラブ新日記、ロボっ娘との賑やかな毎日とバリエーションに富み、どのルートもブランドコンセプトである「明る

    ゲーム「真剣で私に恋しなさい!A-2」 感想 - 詩になるもの
  • houtengagekiさんの「君と彼女と彼女の恋。」の感想

    これ以降の文章にはゲームの内容に関する重要な情報が書かれています。まだゲームをクリアしていない人がみるとゲームの面白さを損なうことがありますのでご注意下さい。 挑戦的な作品だなあ……というのが率直な感想。主人公一人にヒロイン二人の三角関係で、どちらかを選ばないといけないという一見よくあるシチュですが、それをテーマとして徹底的につきつめたシナリオになってます。凝った演出により表現されるヒロインの強い感情、ゲーム全体に込められたメッセージ性も印象的。プレイヤーにヒロインを真摯に愛するということを考えさせるような、クリエイターのメッセージが込められていたような気がしました。それが成功しているゆえに、「二者択一」にものすごく重みがあり、二人のヒロインのどちらを選ぶのか、とても悩まされます。そして選択に重みがあるゆえに、クリアした今は、ヒロインの感情と存在感の強さがすごく印象に残って、ずっと忘れられ

  • おい!ニトロプラス!ふざけるなよ!!なんだこのゲームは!!!!:ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

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    highcampus 2013/07/12
    クリア後のライナーノーツ等見るにニトロプラスはこういうリアクションを望んでいることが明白。求められた反応をしっかり返す管理人のリアクション芸人ぶりは極まってるなと思いました(目を逸らしながら)
  • ぱれっと『晴れときどきお天気雨』についての雑感 - tukinoha’s blog

    晴れときどきお天気雨 出版社/メーカー: ぱれっと発売日: 2011/11/25メディア: DVD-ROM クリック: 6回この商品を含むブログ (10件) を見る ――この街に“神様”がやって来る。 http://www.clearrave.co.jp/product/hareten/index.html 人の願いを叶える不思議な力をもった「神様」が普通に存在する世界。主人公たちの住む街にやってきた神様は新米で頼りがいのないドジっ娘でした。しかし、ひたむきな彼女の姿は人々の眠っていた願い・抑えられていた願いを呼び起こし、うつろいゆく日常を少しずつ変えていく。作『晴れときどきお天気雨』は、そんな「願い」と「神様」をめぐるお話です。タイトルどおり内容は至ってハートフル。ときどき修羅場ったりしますが、最後はハッピーエンドです。 私にとってシナリオNYAON、原画くすくす(そして主題歌WHIT

    ぱれっと『晴れときどきお天気雨』についての雑感 - tukinoha’s blog
  • ととの。 - farthesky

    ととの。に関するメモ書き。乱文なのは容赦願いたい。 僕は作品を評するときにこの言葉だけは使いたくないと思ってきたのだけど、それでも、ととの。はつまるところオナニー作品なのだと言ってしまいたくなる。そりゃまあエロゲーなのだからそれはある意味で正しいのかもしれないし、脚の下倉バイオも なんて言っているもんね。 もちろん、単にそういう意味なのではないが、まあさすがにこういう雑な物言いで何かを評するのはやっぱりやめよう。僕はこの作品が嫌いだということが伝わればそれでよい。というわけでここまでの文章はなかったことにしてください。 それにしてもこのメタ言及のあまりの陳腐さはいったい何なのか。「いやいやギャグマンガの一発ネタじゃないんだから…」という失望感。それだけならばギャグというだけで済んだわけだが、この作品はその構造を利用してプレイヤー(あるいは、ギャルゲーという制度)に対して(倫理的ともいえる

    ととの。 - farthesky
    highcampus
    highcampus 2013/07/11
    "この道徳的カタストロフのような態度を引き起こすものにどこかほめるべきところがあるのだろうか?" 君と彼女と彼女の恋。
  • 君と彼女と彼女の恋。 クリアしました : 槍街

    2013年07月05日 君と彼女と彼女の恋。 クリアしました 君と彼女と彼女の恋。をクリアしました。 プレイ時間は12時間程度。CG枚数、Hシーン回数に関しては割愛します。 僕はアオイ派です。 パッケージの作りこみやばいから。 とにかく挑戦的でこれまでにみたことのないようなギミックが盛りだくさん。 プレイしていて、「おおお」と驚いた回数は今までで一番多かったかもしれません。 それ故にプレイ中の「今度は一体何が起こるんだ?」 というワクワク感は相当なものでしたし、 クリアする最後の瞬間まできっちり楽しめたのは間違いないのですが 「このゲームは面白いですか?」と問われるとちょっと首を傾げてしまう・・・ そんな「問題作」という言葉が一番しっくり来る不思議な作品でした。 あとで批評空間さんにて点数もつけさせて頂きますが 77点をつける予定です。 プレイ途中は65点くらいかも・・・とか思っていたので

    君と彼女と彼女の恋。 クリアしました : 槍街
  • ksakahiekiさんの「君と彼女と彼女の恋。」の感想

    これ以降の文章にはゲームの内容に関する重要な情報が書かれています。まだゲームをクリアしていない人がみるとゲームの面白さを損なうことがありますのでご注意下さい。 俺はエロゲーの女の子と、当に誠実な恋愛をやれてきたのか。これは俺の人生に付きまとう、亡霊のような疑問だった。 まったく馬鹿げた話ではあるが、事実、俺はヒロインたちに心から恋をして、彼女を一人の人間として見なし、平等な態度で彼女の存在を受け入れようと思っていたのだ。 しかし、ひとつのゲームが終われば、アニメを観たり、漫画を読んだり、FPSで人殺しをしたり――そのうちまた新たなゲームを買って、たまにクソゲーだとブチ切れたり、心からの恋愛を抱いたり、ネットで神ゲーだと賛美したり、そういうのをずっと繰り返していた。繰り返していたのだ。 こういう題材は『RAINBOW GIRL』なんかでとっくに歌われてたし、俺だって仕方のないものだとある種

    highcampus
    highcampus 2013/07/07
    まともに受け止める純真さ
  • armchairさんの「君と彼女と彼女の恋。」の感想

    これ以降の文章にはゲームの内容に関する重要な情報が書かれています。まだゲームをクリアしていない人がみるとゲームの面白さを損なうことがありますのでご注意下さい。 ヒロインのイデア。 一体なんなんだそれは。どうやったらそんな発想になるんだ。「俺の嫁」と一夫一婦制を両立しようとした結果だろうか? 違う人物に同じ女を観ているだなんて、それこそそれぞれのキャラクター(個性)への冒涜ではないのか。 「そこは題ではない」と思われるかもしれない。 しかしここを肯定しなければ、「他作品をプレイする」ことによる「ヒロインを消費する」という冒涜を免れることはできないのであるから、『ととの。』においてなされた主張の論理には不可欠な部分である。 そうでなければ――真の意味でヒロインはただ一人選ばれるべきであると納得したなら――、プレイヤーにとっての最後の美少女ゲームはこの『ととの。』になってしまうだろう。それでは

  • えびさんの「魔物娘の館 彗星館異形録 ~人魚の章~」の感想

    ▼▼読まなくてもいい▼▼ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ ∴ 迷宮の深くへ沈み、どれ程の時が過ぎただろうか。 ここは迷宮の地下5階。これまでの階層とは、明らかに空気が違う。 「くそっ……」 魔物避けの香を焚き、簡易キャンプを設営し終えたビショップが、思わず漏らした。 いつもは温厚なビショップが、思わず見せた苛立ちに、状況の深刻さをかみ締めざる を得ない。 警戒用のトラップを仕掛け終えたらしい、ニンジャと魔法使いが戻ってきた。 ニンジャは、獣皮紙に歩測した地図を書き込んでいる。 「あの一方通行な扉を潜った辺りか……」 座標計測の呪文を唱えた魔法使いが、獣皮紙を覗き込みながら言った後、神妙な表情 をこちらに向けてきた。 オレはと言えば、僧侶の女と共に、エルフの戦士を治療していた。 キャンプに寝かされたそいつの左腕は、半刻ほど前に遭遇した巨大な獣に持ってい

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    highcampus 2013/06/30
    ”エクストリームだけが、もんむすの魅力ではない事を提示するかのような、本作品のあり方もまた、もんむすの迷宮の奥深さを証明しているようにも思えてくる、そんなシリーズとして”
  • 評論:腐り姫

    腐り姫 ~euthanasia~ あのライアーソフトが作った、シリアスストーリーのゲームという事で話題になったタイトル。 果たしてそのシリアス度はどれくらい? そしてまた、当にギャグは無いのか?(ンナワケナイジャーン) さらに、この不気味なタイトルの意味するものは何か…? 1.メーカー名:ライアーソフト 2.ジャンル:ADV。ただしかなり特殊 3.ストーリー完成度:B 4.H度:B 5.オススメ度:A 6.攻略難易度:C 7.その他:何の説明も受けずにプレイすると、一回目ではかなり面らう事必至かも。 何度も最初からやり直すという行為、これを受け入れる事が素直に出来る人はどれくらい?! (ストーリー) 主人公・簸川五樹は、半年前に記憶喪失状態となってしまった青年。 彼の当の母・朱音はすでに亡くなっており、父・健昭と妹・樹里は心中したのだという。 だが、いまだ思い出せない彼にとっては、

  • nix in desertis:闇色のスノードロップス レビュー

    作はネ右の勧めでプレイした。自分の感じたことも大体書いてくれているので,彼のレビューを読んだほうが良い。 → 闇色のスノードロップス レビュー(凍てつくが如く、哀槌を鍛つ) 「凌辱と純愛が綺麗に住み分けられており、ルート毎に結末が大きく異なる。大別すると、純愛展開・凌辱展開・ハーレム展開の三種類。」であることさえ押さえられていれば,作をプレイする前情報としては十分であろう。当然,私も同人版未プレイである。 さて,作に対する私の感想の第一は「日常がたるい」の一言に尽きる。無論,日常があることで物語が暗転した時の落差が激しくなるので,作のテーマから言って日常描写は不可欠だ。また,そのような目的である以上,過剰におもしろい必要はなく,ギャグが盛ってあればいいというものでもない。が,作はそれ以前の問題で,あまりにもたるいのである。原因は物語の筋とテキスト双方にある。同じ事の繰り返しで,た

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  • 男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第214回「ギャルゲー先生」

    男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第214回「ギャルゲー先生」 ライター:男色ディーノ 著者近影 悲しい事件が起こったわ。 先に言っておく。そもそも今週は大漁なのよ。先週木曜日(1月24日)に,「神様と運命革命のパラドクス」「限界凸騎 モンスターモンピース」「デモンゲイズ」の3タイトルを購入したんだもん。いくらでもここに書けることはありそうなもんでしょ。 ……だけど,まさかそれがあんなに悲しく,心をかきむしられるような事件に発展するとは,その前日,23日の私には予想だにできなかった。 私はだいたい毎週水曜日に,翌日発売されるゲイムの情報を仕入れるのね。で,とりあえず発売されるゲイムの公式サイトをチェックしてみて,引っかかるものがあれば,購入の意志を固めるの。で,買う気満々でゲイムショップに行って,そこにチン列されている新作ゲイムの数々を見て最終ケツ断するのね。 だから,当初は予定していな

    男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第214回「ギャルゲー先生」
  • ビジュアルアーツマーケットの「彼女たちの流儀」の雑感 : ErogameScape -エロゲー批評空間- Blog

    2013年05月26日21:27 カテゴリエロゲースマホ ビジュアルアーツマーケットの「彼女たちの流儀」の雑感 レビュー対象ビジュアルアーツマーケットで配信されている「彼女たちの流儀」2006年に発売されたゲームAndroidに移植したものです。 私について 私は、もともとエロゲーマーでしたが、最後にまともにエロゲーをやったのは10年前です。ゆえに最近のエロゲーのインターフェイスがどのくらいすごいのかよく知りません。 環境 Galaxy SC02-C 要約 インターフェイスが素晴らしい。Androidのスマホに特化していて素晴らしい出来です。 ネイティブアプリゆえにブラウザアプリに比べて著しく動作が速くて素晴らしい。 PC版で評価が高かったゲームをビジュアルアーツケットで配信されているゲームをやるのはお勧め。はじめに 前回はDMMのオンラインゲームゲームを進めるたびにサーバーにアクセス

    ビジュアルアーツマーケットの「彼女たちの流儀」の雑感 : ErogameScape -エロゲー批評空間- Blog
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    highcampus 2013/06/01
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  • ◆CCXVII年芽月11日 | 覚書 / CCXVII年芽月

    notes / germinal an CCXVII まあ、私の胸が痛いのは、今日に始まった話ではないので、どうでもよい。 - 「光莉さんはお勉強中」(ストロベリーパニック!でエロパロ、>>198-) ◆CCXVII年芽月1日 へろへろながらも2ヶ月続いた……。 春です。字が壮絶に読みにくいですねごめんなさい。スタイルシート切るなりなんなり。 やらなきゃいけないことから逃避して「ヒトクイマジカル―殺戮奇術の匂宮兄妹」(西尾維新)を読んだ。「ザレゴトディクショナル―戯言シリーズ用語辞典」をこの間読んだ勢い。 まあ普通に神ですね。キモいくらいの一人称、時間管理への強い意識、前半で現れた単語・センテンスを重要な場面で再提示する技術。それらが実存的問題に結び付けられる様は、まさにプレZUN、プレcosMo。 ということで、そこらへんは読む前に抱いていた印象と大体同じなんだが、実際に読んでみて不

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    highcampus 2013/05/18
    ゆゆ式評/"この作品は、「人間は会話をしながら、会話がどう動いているかに意識を向けている」ということに意識を向けさせた(込み入ってるな)。 "
  • http://anifav.com/topics/20130514_1226.html