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blogとflashに関するhyougenのブックマーク (4)

  • デザイナーの視点で見た〜 3DCGのススメ

    3DCG ことはじめ はじめに (3D全般) 3DCG の 制作工程 モデラの種類 / 特徴 CG スクールで学ぶ 環境 ~ソフトウェア 3Dソフト選び ポイント 主要3Dソフト比較 特定分野の3Dソフト 制作/作業の効率化 環境 ~ハードウェア 3D 制作に必要な条件 ハードウェア導入ガイド 取り扱いショップ 主要 3DCG ソフト PC パソコン(BTO) ワークステーション ビデオカード / パーツ Windows XP お早めに テクニック / 考察 3D モデリング 関連 ライティング / 計算 質感 / テクスチャー モーション / IK 関連 デザイナーの視点で見た~ 3DCGのススメ Powerd by Excite => English Here 三次元コンピュータグラフィックスを作成する 3Dグラフィック ソフトは、グラフィック ソフトの中でも 取っ付きにくいジャンル

  • http://www.source-laboratory.net/blog/

  • nisshi.yugop

    中村勇吾の日誌。 展覧会が奇跡的に間に合った。東京大阪で合計4,50台ぐらいのPCが稼動してるので一日一回どっかでなにかが故障しているが、まあなんとかぎりぎり成立している。ギャラリートークも終わってほっとした。デザイナー同士のダラダラトークって、聴いてる方は確実にイラッとくるもんだけど、それをそのままやったった。俺ら的にはとても楽しかった。セミトラ田中さん菅井さんとダラダラ喋るのは、ほんま和む。 ギャラリーの準備と並行して、死にそうになりながら開発していたフォントパークも無事公開。久しぶりに深刻に追い込まれたけど、何とか間に合った。疲れたー。フォント疲れたー。 既に改善点が色々見えてたり、結局今回の公開には見送ったフィーチャーなどもあれど、最近の俺にしては良く出来きた仕事だと思う。ベースは去年の春夏ごろにケイタの作ったOTFフォントデータ解析プログラム。こことかこことか。これを応用したもの

  • フラッシュゲームな日々・・・ 〜Flash Game Blog〜

    [ ] 寝ている騎士を起こして宝箱を手に入れるゲームです。 操作は、マウス操作で騎士のベッドを操作し、Xキーで騎士の向きを替え、Zキーで騎士をジャンプさせます。 このゲームは、騎士の寝ているベッドを高い場所から落下させ、その衝撃で目覚めた騎士が(勝手に歩き)宝箱を手に入れるゲームとなっています。 プレイヤーが出来る操作は、最初にベッドを落下させる向きの切り替えと、歩き出した騎士をジャンプさせることのみで、勝手に歩いていく騎士が、障害物に引っかからずに宝箱を全部取得できる場所・方法を見つけるゲームとなっています。 ≪Author's Home≫ ARMORGAMES [ SHORTIES'S KINGDOM ] ユニットの(装備の)アップグレードを行いながら敵を倒しステージを勧めていくシミュレーションゲームです。 操作は、マウス操作のみです。 このゲームは、自動で攻撃をする主人公パーティの装

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