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ブックマーク / www.sociapp.net (16)

  • mixiから独立するDeployGateに超絶頑張って欲しい : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    今日はパズドラとマリオのコラボ発表があって「すげーな」と思っていたものの、 それ以上に驚いたネタがありました。こちら。 モンストで絶好調のミクシィからDeployGateがスピンアウト――「事業継続が難しい」 正直見た瞬間意味が全くわからなかった... 「子会社化かな?」と思ったらそうでもなく、どうやら独立する模様。 言葉を選ばずに言ってしまうと「mixiは何がしたいのかわからない」というのが正直な感想。 確かにこの記事内にある通り収益的に厳しいところがあり、 会社として判断したということなのでしょうが何を持って判断したのかが気になります。 モンストが出る前のmixiであればまだしも、今はモンストで十二分に潤っており、 これぐらいの赤字事業は軽くカバー出来るはず。 この事業がブラウザベースの招待制のSNS(どっかで見たことある)とかであればわかるものの、 今ネット業界で最も熱く成長分野であ

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    ikeike443 2015/01/09
  • Supecellの1日の売上が5億円でDAUが2900万人ということがバレる : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    ハーフパイプでメダル獲得おめでとうございます。 15歳で銀メダルとか半端ないですね。道を間違えなければ一生安泰ですな。 そんな半端ないネタで1つおもしろいのがありましたので回覧を。 Supercell Hacker: They Ignored Me, “So I Gave Them a Lesson” なんとハッカーがSupercellのアカウントをハッキングしてKPIを晒すという事態に。 この記事によればSupercellの1日の売上は$5.15Mでおよそ5億円。さらにDAUは2,900万人とのこと。 ※Clash of Clans単体ではなくて全体の模様。 ちなみに日付は2月7日。 Clash of Clansでいくら売れているということまでは晒されていないようですが、 Supercellで1日の売上が5億円とは当に凄いですね... ただ、ガンホーはこの数字よりさらに上であることを考

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    ikeike443 2014/02/24
  • 2014年はリアルタイムではなくてライトカジュアルなゲームが流行ると思うでござる : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    あけましておめでとうございます。 2014年もよろしくお願いします。 完全に寝正月だったのですがその寝正月に気になる記事がありました。 2014年のトレンドは「リアルタイム通信」 コロプラ馬場社長が語るスマホアプリ市場の総括と展望 2013年最も勢いに乗っていたであろうコロプラ馬場社長のインタビュー記事。 2014年のトレンドは「リアルタイム性の高いゲーム」になるとのこと。 まぁ昨今の流れを考えると確かにそう言いたくなるのはわかるのではありますが、 僕としてはこの意見に対しては真っ向から反対したいと思います。 あくまでも僕の個人的な妄想ですので、ぜひとも話半分以下に聞いていただければと思います。 今回もダラダラと長くなります(笑) 2013年は誰もが認めるようにまさにパズドラ、黒の年になったかと思います。 2013年の年明け早々からパズドラが月商100億円超えているのにはビビらされました

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    ikeike443 2014/02/10
  • 有力IPがネイティブ市場を席巻するのはもう間近? : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    昨日GooglePlayのTOPパブリッシャーに関する記事を書きました。 その記事に対してgumiの国光さんがこのような言及をしてらっしゃいました。 このランキングもこれから一年内に大幅に変わってくる。ゲーム系有名IPと海外勢の進捗が目立ってくる。特に海外勢はかなりの脅威になる! http://t.co/LAXm55LYLi — 国光宏尚 (@hkunimitsu) July 22, 2013 こちらに関してはまさしくその通りだと僕も思っていまして、 むしろもっと早く、特に有力IP系のネイティブ進出はあってもいいのではと思っています。 ちなみに僕の周りでは「今年の夏にIPが席巻」というのが定説でした。 しかし、App StoreやGoogle Playの上位を見てみると「かなり少ないのでは」と感じます。 そこであくまでも単純比較の参考程度ですが、ブラウザと比べてどうか見てみたいと思います。

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    ikeike443 2013/07/28
  • DeNAがネイティブには目もくれずにブラウザ路線まっしぐらな件 : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    今日は以前記事にしたエイリムのブレイブフロンティアがリリースされましたね。 僕が書いた予想通りgumiの投資先でした。予想当てたので誰かご飯を(ry とにかくリリースおめでとうございます!期待しております。 ※参考記事 gumiがネイティブアプリに格参戦!?エイリムって一体どんな会社なの!? とうとうgumiがネイティブ市場に参入したかと思うと共に、 最近当にネイティブアプリのリリースが増えましたよね。 もうほとんど毎日の様にビッグタイトルがネイティブでリリースされていると言っても過言ではありません。 いやはやこれもパズドラ効果なんでしょうね・・・。 何だか一気にネイティブに傾いているのをヒシヒシと感じております。 そんな中で今日最も僕の興味を引いた記事はこちら! カプコン、『みんなと バイオハザード チームサバイヴ』の事前登録の受付開始…リアルタイムチームバトルゲーム 「ぬおおお!!

    DeNAがネイティブには目もくれずにブラウザ路線まっしぐらな件 : SociApp -Social Appの分析ブログ-
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    ikeike443 2013/07/04
  • 縮小するとわかっていたcomm事業をDeNAが始めたわけ : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    こんな真夜中にですが割と大きめのニュースが飛んできましたね。 【特報】DeNA、「comm」事業を縮小へ まぁ前々からそういう噂は飛んでいましたし、当然といえば当然かな。 この記事にある運営人数を減らしたというのも少しだけ小耳に挟んでいたりいなかったり。 はぁ・・・しかし、当にネットビジネスは難しいですね。 commなんて最近のソシャゲ企業関連のニュースでは唯一LINE以外で浮いた話かなと 業界では騒がれていたわけですが結局終わってみればこんな結果に。 ソーシャルゲーム以外での収益拡大はなかなかに難しいですね。 ちなみにcommのリリース直後といえば・・・ 無料通話アプリ「comm」、開発の舞台裏 「LINE」追うDeNA、若手エース70人投入 こんな感じで大々的に取り上げられたりしていましたよね。 「ソシャゲのイメージしかないDeNAがついに!」とか、 「こんなかわいい子がDeNAには

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    ikeike443 2013/06/26
  • ブラウザプラットフォーム時代の終焉!?とうとう力関係が逆転し始める。 : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    今週最も驚いた記事といえば問答無用でこちらですよね。 enish、人気カードゲーム『ドラゴンタクティクス』をMobageでも提供開始 そうなんです!とうとうenish大先生がやってくれました! 以前の記事でGREEとの独占契約を解除したことには触れましたが、 その後どうやって動くか非常に注目していたのですがとうとうですね! あまりピンと来ていない方にこの状況を簡単に説明しますと、 「GREE君のこと大好きだからGREE君としか付き合わないよ!」と言っていたenish子ちゃんが、 GREE君のカッコ悪いところを少しだけ見てしまったがために、 「GREE君のことも好きなんだけどMobage君の野球好きなところも大好き!」 みたいなことを言ってしまったというような感じですかね。 まぁとにかくずっと昔からこのプラットフォーム戦争を見てきた一人としては かなり歴史的な一歩になったのではないでしょうか

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    ikeike443 2013/06/10
  • 自分がいまSAP立ち上げるなら間違いなくブラウザから攻めるよねというお話 : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    先日ですがいま飛ぶ鳥を落とす勢いのグラニさんのインタビュー記事が出ていましたね。 絶好調の『神獄のヴァルハラゲート』…グラニ谷氏と相川氏に聞く創業と成長戦略 グラニの方とは少しだけ面識があるのですが皆さん非常に優秀で若く、 確かここに登場されている相川さんとか24歳じゃなかったかな? わずか短期間でここまで爆速で成長されるとは素晴らしすぎます。 やっぱり元gloopsの方々のトータルでのゲーム開発力は凄いですね。 リリース前はどうかなと思っていたところもあったのですが・・・。 さて、今回のインタビューで谷さんが物凄く的を得たことを言ってらっしゃいました。 谷 氏: ゲームの機能としては、ネイティブアプリのほうが優位でしょうね。ただ、先ほど申したように、自社コンテンツを自前で流通させることの難しさを体感したこともあり、GREEやmobageのようなプラットフォームというものが非常に重要である

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    ikeike443 2013/05/19
  • ガンホーの株価が1年で26倍に!「SAP時価総額」今昔物語 : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    こんばんは! 前回書いた上場予想記事が好評でしたので、 今回は現在上場しているソーシャルゲーム関連銘柄の時価総額を調べてみました。 単に現在の時価総額ではつまらないので、 ちょうど1年前の2012年3月時点での時価総額も調査してあります。 それに伴って株価が何倍になったのか、どれだけ変動したのかも記載してあります。 ※単位を億円で区切ってあります。あくまで目安程度でお考えください。 以上の様になっております。 まずは上昇銘柄から見てみると最も著しいのは 散々新聞などでも話題になっておりますがパズドラのガンホーが群を抜いていますね。 198億円⇒5,320億円 26,8倍 という感じに。まさに「ちょwおまw」という感じですね。 どうやったらこんな感じの伸びを見せるのでしょうか・・・。 昨年は上記18社の中で6位だったのですが現時点では堂々の1位に。 mixiとかCAとか軽くすっ飛ばしてGRE

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    ikeike443
    ikeike443 2013/05/06
  • 現役ソシャゲプランナーの給料を大公開します! : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    こんばんは! 今回はソーシャルゲーム実態調査ということで、 皆さんに簡単なアンケートにご協力いただければと思います。 アンケート結果に関しては後日このブログにてご紹介したいと思います。 ちなみにですがアンケートに全部ご回答いただくと、 僕の給与が見れるようになっています!(笑) (業界外の方は一言コメントだけで送信していただけましたら幸いです。) 少し思い切った感じですがこれも調査のため。 ではアンケートの方、よろしくお願い致します! 日はここまで。ご協力ありがとうございました! 結果発表は今週中に行いたいと思います!

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    ikeike443 2013/05/06
  • 赤字のカヤック。これから向かう先は!? : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    僕がいつも読んでいるブログに下記の様な記事が出ておりました。 株式会社カヤック 決算公告 まさかの赤字 こちらの記事にもありますが1億円以上の赤字でIPOは当分先でしょうね。 ここにはまさかの赤字と書いてありますが僕的には予想通りの決算という感じです。 「なんでそんなことわかるの?」と言われそうですがもう業界でカヤックの話はほとんど聞きません。 聞くと言えば大量に人が辞めているという話ぐらいですかね。 先月も元カヤックの方とお茶をしてきましたが結構バタついているようで・・・。 なんか社内には「辞めたい奴は辞めれば良い」的な風潮まであると聞きます。 そもそもで面白法人と謳っているものの聞く限りだとかなり給料が安いですので、 比較的激務なソーシャルゲーム業界だと目移りしてしまうのも事実ですよね。 あとやっぱり個人的に思うのがヒットタイトルの不足も象徴的かと思います。 昔は「ぼくらの甲子園」や「

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    ikeike443 2013/05/06
    この人がスクリーンショットで見せてるダッシュボードみたいなやつなに? すげー興味ある | id:fmreal ありがとうございます!
  • これからは「ユーザー感覚」のないプランナーは死亡のお知らせ : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    最近以前に増して同業界の方と飲む機会が増えたのですが、 なかなかにおもしろい気付きがありました。 それはお話をしていて「この人すごい」と思う方は物凄くユーザー感覚が優れているということ。 あくまで僕の私見なので申し訳ないのですが、 このユーザー感覚がある人とない人では大きく違うなということが多々あります。 というのも言い方悪いですがユーザー感覚のない人は 「あっこの人ゲームしていないな」というのが話して即座にわかってしまいます。 そういう方が話されるこれからのトレンドだったり、 次のパズドラをどうやって狙うかみたいな話は結構的外れだな感じる場合が多いですし、 何よりも流れに乗れていない感が丸出しで「う~む」と思ってしまいます。 そもそもパズドラをやりこんでいない人にNEXTパズドラの話をされてもってのは思いますよね。 そんなことをフッと考えていたら良い記事があったなと思ったので、 こちらも

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    ikeike443 2013/04/15
    ゲーム業界にゲームしてない人がいるんだー
  • ゲームプラットフォームとしてのLINEは成功しない : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    ゲームプラットフォームとしてのLINEは成功しない : SociApp -Social Appの分析ブログ-
    ikeike443
    ikeike443 2013/02/15
  • 2012年最高のゲーム「パズドラ」分析~課金編~ : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    2012年最高のゲーム「パズドラ」分析~課金編~ : SociApp -Social Appの分析ブログ-
    ikeike443
    ikeike443 2013/02/15
  • 【速報】パズドラが月商30億どころじゃなくて月商50億いってるかも : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    【速報】パズドラが月商30億どころじゃなくて月商50億いってるかも : SociApp -Social Appの分析ブログ-
    ikeike443
    ikeike443 2013/02/15
  • ソーシャルゲーム業界転職ランキング~プラットフォーム編~ : SociApp -Social Appの分析ブログ-

    ソーシャルゲーム業界転職ランキング~プラットフォーム編~ : SociApp -Social Appの分析ブログ-
    ikeike443
    ikeike443 2013/02/11
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