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SCEに関するj708のブックマーク (25)

  • SCEと任天堂の「いつか来た道」 - ま、こんなもんでしょ blog

    http://blogpal.seesaa.net/article/29700170.html ちょっと古いネタだけど、コメント欄やトラックバックにあるとおり、 筆者の都合のよいように事実を誤認して記述されている部分が多い。 インターネットの難しいところはこういうトコなんだろうなーと。 ウィキペディアをそのまま素直に信じてしまうみたいな、危険性というか…。 この記事を書いた筆者の他の記事を読む限り、情報源はネットだけかなって感じ。 もうちょっと、実際の出来事について丁寧に調べてもらいたかった。 記事のはじめから、SG-1000はコントローラーのインターフェイスがダメで それを改善したのがマークIIIだと言い切られるわ、 (SG-1000からマークIIIへは、グラフィックの向上が最優先の改善事項) マークIIIについては、 セガは、ソフトを一社でしか作っていなかった為、圧倒的なネットワーク外

    SCEと任天堂の「いつか来た道」 - ま、こんなもんでしょ blog
  • 日本でのブックメーカー比較ランキング

    Bet365の概要BET365はイギリスの知名度の高いスポーツブック兼オンラインカジノです。世界中に80万人のプレーヤーを持つ、信頼度抜群のオンラインカジノで、1つのアカウントからスポーツブックもプレイできます。です。BET365が提供するゲームにはプレイテックのものが多く、高画質で楽しいゲームが多いです。BET365ではオンラインスロットはもちろん、ポーカー、ルーレット、ブラックジャック、バカラをプレイできるほか、スポーツブック、ポーカー、ビンゴもプレイ可能です。スポーツブックをプレイする場合、様々なスポーツベットに関するゲームをお楽しみ頂けます。サッカー、アメフト、野球、バスケットボール、ボクシング、クリケット、サイクリング、ダーツ、フットサル、eスポーツ、ゴルフ、ゲーリックスポーツ、グレーラウンド、競馬、アイスホッケー、ロト、モータースポーツ、ラグビーリーグ、ラグビーユニオン、スヌー

  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    Spiral Fiction Note’s 日記(2026年4月1日〜2026年4月15日) 3月下旬の日記(2026年3月16日から3月31日分) 4月1日日付が変わってから下旬の日記をはてブに、半年前の日記をnoteにアップする。23時からの『星野源のオールナイトニッポン』と25時からの『あののオールナイトニッポン0』をリアルタイムで聴こうかなと思ったけど、派…

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  • 花見川の日記 - SONYは最初から”PS3”を売る気が全く無かった

    書いてるうちに朝になったので今日の日付でアップすることにしよう。 今回は再びPS3の話。 FIFTH EDITION - SCEと任天堂の「いつか来た道」 SCEは、かつて、PSでゲーム業界を発展させました。 サードに広く門戸を開き、冒険的なソフトが出せる下地を作り、小売を任天堂の支配から解き放ち、市場に競争をもたらしました。 ですが、市場を支配すると同時に腐って、どうしようもないほど腐って、PS3という問題児を作ってしまいました。上記のように、あちらこちらで批判されてるPS3なのだけども、何だかどうも引っかかる部分があった。 なので、前のエントリで、PS3は新しいテレビを目指そうとしたのではないかという推論を立てたのだが……どうもこれは違うらしい。 前エントリのコメント欄にて、 # rainbowjp 『ソニーはPS3をゲーム機とは考えてないよ。あれは今後のソニー製AV製品の雛形。 今後

    花見川の日記 - SONYは最初から”PS3”を売る気が全く無かった
  • 作る人と遊ぶ人 : 404 Blog Not Found

    2006年12月16日04:45 カテゴリArt 作る人と遊ぶ人 いやあ、力作。ゲーム業界競争というゲームは、ゲームそのものより面白そうなぐらい。 FIFTH EDITION: SCEと任天堂の「いつか来た道」 そろそろ飽きてきた方も多いとは思いますが、歴史としてまとめると、あまりに面白い話がてんこもりなので、昨日からまとめていたゲームのエントリです。 いろいろな考えが頭に浮かんできたが、それらのうち、まずなぜ私はビデオゲームにハマらなかったのかを書いてみる。 私にとって、ゲームというのは「ディスアセンブル」するものであって、「プレイ」は二の次なものであった。パソコンの創世記には、I/OとかASCIIとか(今のそれとは別物!)といった雑誌があって、そのメインのコンテンツがゲームだったように記憶している。当時I/Oにはペンネーム「諸星ダン」という人がしょっちゅう寄稿していたことをおぼろげに覚

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  • ドラクエ9のDS発売でソニー離れが加速?PS3ソフト1本でDSソフト10本作れる現状 : 痛いニュース(ノ∀`)

    ドラクエ9のDS発売でソニー離れが加速?PS3ソフト1でDSソフト10作れる現状 1 名前:ウンコオヤジ 投稿日:2006/12/13(水) 20:02:39 ID:gvi7F30n0 ?PLT(10010) ポイント特典 SCEから任天堂に鞍替え 「ドラクエ」以外も続々? TVゲーム最大のヒットシリーズ9作目「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「PS3」陣営を離脱、任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」専用として07年に発売されることになった。「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて、業界地殻変動の起爆剤になりそうだ。 ドラクエは、任天堂の「ファミコン」で産声を上げ「6」作まで任天堂陣営だったが、SCEに請われ、「7」からSCEに移った。そんなドラクエが今回、SCE陣営から離脱すること

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  • ソニー、聖域にようやくメス:日経ビジネスオンライン

    気になる記事をスクラップできます。保存した記事は、マイページでスマホ、タブレットからでもご確認頂けます。※会員限定 無料会員登録 詳細 | ログイン 12月1日、家庭用ゲーム機「プレイステーション」の生みの親であり、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の売上高を1兆円近くまで育て上げた久多良木健社長兼CEO(最高経営責任者)が、突然、会長兼CEOに“昇格”を遂げた。「どの会社でもあるでしょう。私どもも普通の会社と同じように、(世代交代など)先のことを考えたわけです」。あるSCE幹部は人事の狙いをそう解説する。今後、久多良木氏は、プレイステーション事業の長期的な成長戦略を描く立場となり、日々の執行からは一歩退く。 久多良木氏の影響力は低下 これまでSCEで代表権を持つのは、久多良木氏と、CFO(最高財務責任者)の加藤優氏の2人だけだった。それに新たに社長兼COO(最高執行責任者)

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  • 「○○程度であれば、我慢すれば△△なので問題ないと思う人もいるだろう」のガイドライン - 新しいTERRAZINE

    音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう(SCE広報/元ネタ) グラフィックが綺麗程度であれば、我慢すれば遊べるのでDSで問題ないと思う人もいるだろう(id:gaopiko/元ネタ@はてブ) 衆愚程度であれば、我慢すれば使えるので問題ないと思う人もいるだろう(はてブ) 海外ネタ垂れ流しや誤訳程度であれば、我慢すれば使えるので問題ないと思う人もいるだろう(GIGAZINE) クネクネ程度であれば、我慢すれば使えるので問題ないと思う人もいるだろう(はてな) 無断リンク禁止禁止程度であれば、我慢すれば使えるので問題ないと思う人もいるだろう(えっけん) 尿管結石程度であれば、我慢すればわんわんわわんわわわんわん(しなもん) mixiのバカ程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう(べにぢょ) 東方程度であれば、我慢すれば避けられるので問題ない

    「○○程度であれば、我慢すれば△△なので問題ないと思う人もいるだろう」のガイドライン - 新しいTERRAZINE
  • Wii予約ニュース7 「転売は、しない、させない、ホーミタイ」 - おれはおまえのパパじゃない

    PS3のヤフオク転売相場が正式発売後がくっと下がっており、半ば「作られた飢餓感」によって発売前や発売直後に高額落札してしまった人がバカを見た、という事態になってます。そりゃ常時5000台(!)近くも出品されてたら相場も下がるに決まってる。 作られた飢餓感についてはこんな感じ。 元々8〜10万台という、初期需要をまるで満たせない出荷数だった。 事前予約を受け付けたり抽選販売をすると告知した店舗にはSCEが出荷数を絞った(10〜50台程度)。 当日行列販売をすると告知していた店舗にだけ桁違いの出荷をした(千数百台)。 運良く事前予約を取れたユーザーが非常に少ないので、結果的に行列店舗で買い求める人が異常に集中する。(転売屋および転売屋に雇われた人員含む) 異常な行列をマスコミが喜んで報道する。 事情をよく知らない人は「信じられないほどの大人気」「異常な品薄」「転売屋から高額で買わざるを得ないか

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  • 「PS3廉価版発売」に各界から非難の声 - bogusnews

    22日、新型ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)の予定価格を2万円も下げる方針を発表したソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)に、非難が集中している。廉価路線に転向し、当初期待されていた機能が搭載されなくなったことへの不満感からだ。 PS3は6万円台での発売を予定していたものの、ライバルのXbox 360やWiiの低価格攻勢におされ、先行きが危ぶまれていた。価格改定はこのビハインドを挽回するためのものだが、実施にともなって省かれた機能がある。ゲームコンソールとしては史上初となる リチウムイオン爆弾 の搭載だ。 ソニーグループが販売するリチウムイオン爆弾は破壊力の高さに定評がある。ふだんは電池として使える汎用性、そしていつ爆発するかわからないワクワク感から、充電池型爆弾市場でトップのシェアを占める。来はPS3にも搭載され、各国のお茶の間に届けられる予定だったが、今回の改定仕

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  • 発熱地帯: 日本のゲーム市場はユーザー本位でなければ生き残れない世界に

    ブラヴォーーーーーー!!! まずはPS3の値下げをブラヴォー!と叫びつつ、両手で拍手したいですね。 価格が約1万3000円下がっただけでなく、HDMI端子が20GB版にもつくことで、HDMI狙いのユーザーにとっては実質2万円以上の大幅値下げになります。 後藤弘茂のWeekly海外ニュース 「PLAYSTATION 3 49,980円が意味するSCEの戦略転換」 久夛良木氏は「価格の決定は、最初、米国で決定し500ドルだろうと決めた。一部ではそんなに安くていいのかという人もいたが、日では高いという声が治まらない。次にユーロで決定したのだが、490ユーロだろうと。他の通貨で決定して、そこから日の価格を決定した。しかし価格が高ければ (結果的に売れなければ) 我々の夢も実現できない。なので、日でも5万円を切る……49,980円とします」と発表。SCEがPS3の価格を下げた最大の要因は、ユー

  • 【東京ゲームショウ2006】あり余るCPUパワーと巨大ネットでPS3ゲームは現実を作り出す---久多良木氏が夢を語る

    2006年9月22日に開幕した「東京ゲームショウ」の基調講演に立った,ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の社長兼グループCEOである久多良木健氏 11月11日に発売される「プレイステーション3」は,デジタル・エンターテインメント分野に何をもたらすのか---。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の社長兼グループCEOである久多良木健氏は9月22日に開幕した「東京ゲームショウ」の基調講演で,PS3が実現するコンピューティングの未来像を語った。久多良木氏の夢とは,ネット上に「世界そのもの」を生み出すことだ。久多良木氏による基調講演の詳細をレポートしよう。 久多良木氏は冒頭,PS3のゲーム・タイトル(リッジレーサー,バーチャファイター,Final Fantasyなどの最新作)のデモを見せたあと,PS3が現在のパソコンを上回る性能を持つことをアピールした。ゲーム機はリアルタ

    【東京ゲームショウ2006】あり余るCPUパワーと巨大ネットでPS3ゲームは現実を作り出す---久多良木氏が夢を語る
  • 「PS3は低価格モデルは49,980円」。SCE久夛良木社長-下位モデルもHDMI付きに

    「PS3の量産遅れはもうないのか?」との質問に、久夛良木社長は「ユーザー、ソフトメーカーさんにはお待ちいただいて当に申し訳ないと思っています。斬新なことにはリスクが伴う。今は、遅れを取り戻すべくがんばっています」とコメント。 さらに、2006年のE3でのPLAYSTATION 3の仕様発表時には、「HDMIを上位機種にしか付けない」としていたことについて質問が及ぶと、「(HDMI無しの発表をした)E3段階ではHDMIのテレビは無かった(少なかった)。色深度も各色8bitで、アナログでつないだ方がきれいで、“また、余計な機能を”と怒られると思っていた。しかし、HDMIはものすごい勢いで普及し始めようとしている。“HDMIが無いと最高のデジタルオーディオが鳴らせない”という意見も頂いた。我々の予想を超えてHDMIの需要がある、時代がもっと早まると感じた」と状況の急激な変化を説明。 「みな、い

  • PC Watch 後藤弘茂のWeekly海外ニュース - ローパワーでハイパフォーマンスを目指すWiiのプロセッサ

    任天堂は、いよいよ次期ゲームコンソール「Wii(コード名Revolution:レボリューション)」の12月2日発売に向けて秒読み態勢に入った。先週開催されたイベント「Wii Preview」では、Wiiタイトルを多数プレイアブルで公開、また、岩田聡氏(代表取締役社長)がWiiの狙いについて説明を行なった。 今回、これまでと異なったのは、任天堂がWiiの狙いと思想を、かなり突っ込んで説明したことだ。いくつかポイントがあるが、今回は、Wiiの心臓部であるIBM設計のCPU「Broadway(ブロードウェイ)」と、ATI Technologies設計のGPU「Hollywood(ハリウッド)」の設計思想についての説明をレポートしよう。 イベント後の記者会見で、岩田氏はWiiのプロセッサ群の設計思想について、次のように語った。 「プロセッサについては、他社の方向、と言うかこれまでのゲーム業界の進歩

  • YouTube - Broadcast Yourself

    出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek 出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek.co.jp/ 解説/ オトノ葉Entertainmentの真冬にリリースの真夏感たっぷりのこの曲。 スペースシャワーTV や MUSIC ON TV でも放映中! ※そのPVの特別ワンカットバージョン! 通常版はこちら http://jp.youtube.com/watch?v=v60T004iToM (続き) (一部表示)

  • SCE久夛良木社長 波紋呼ぶ「ひとこと」

    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が「PS3」の欧州での発売を、「部品不足」の理由から、07年3月上旬に発売を延期すると06年9月6日に発表した。欧州での発売延期の発表はこれで2度目。ソニーに生産を任せているSCEの久夛良木健社長は記者会見場で「 (ソニーが部品の量産を)できないということは何か能力が欠けているのだろう」などと発言、「グループに不協和音」が生まれていると報じるマスコミも出た。 親会社ソニーに対するやるかたない不満なのだろう、久夛良木社長はSCE社でソニーに対する批判の言葉を並べた。日経済新聞(06年9月7日朝刊)によれば、発言の要旨は以下の通りだ。 「ソニーには何か能力が欠けているのだろう」 「(ソニーが部品の量産を)できると言ったからSCEは出荷計画を発表したが、できないということは何か能力が欠けているのだろう」「ソニーの物作りの力が落ちているのではと問

    SCE久夛良木社長 波紋呼ぶ「ひとこと」
  • 【緊急速報】PS3の量産が1カ月遅れ,欧州は発売延期も日本は発売日死守

    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は9月6日,「プレイステーション 3(PS3)」の量産が1カ月延期になることを発表した。ただし,国内発売予定日の11月11日は死守し,約10万台を揃える見込み。北米での発売予定日の11月17日も死守する。発売日が遅れるのは,欧州地域になる(当初の発売予定日は11月17日)。 PS3の量産が遅れる最大の要因は,次世代光ディスクのBlu-ray Disc装置のレーザー部に使われる半導体チップの量産が間に合わないため。 なお,2007年1月からは当初の予定以上のペースでPS3を量産することで,「2007年3月末までに600万台を出荷する予定で,当初の出荷台数目標も死守する。うまく行けば750万台を出荷できるかもしれない」という。 >> 発表の詳細はこちら この記事の目次へ戻る

    【緊急速報】PS3の量産が1カ月遅れ,欧州は発売延期も日本は発売日死守
  • ITmedia D Games:Xbox 360が爆発的に普及する方法は2つある (1/2)

    任天堂のWii、ソニー・コンピュータ・エンタテインメント(SCE)のプレイステーション 3といった新しいハードウェアが注目を集める2006年のゲーム業界。だが、この2機種よりもひと足早く、2005年12月10日に発売された次世代ゲーム機が存在する。それがXbox 360である。 発売から約8カ月で40タイトル以上、年末までには約80タイトルを市場に投入する予定のXbox 360だが、これだけでは万全と言い切れないのも事実だろう。そこで今回は、2006年4月1日にマイクロソフトのXbox事業部長に就任した泉水敬氏に、Xbox 360の今後の展開や、他社のハードウェアに関する見解など、さまざまな話を直接聞いてみることにした。 マイクロソフト 執行役 ホーム&エンターテインメント担当 Xbox事業部長 泉水敬氏 ――Xbox事業部長に就任してから4カ月が経ちました。まずはこれまでを振り返っ

    ITmedia D Games:Xbox 360が爆発的に普及する方法は2つある (1/2)
  • MSのiPodキラーは「Zune」、米誌とのインタビューで明らかに | 家電 | マイコミジャーナル

    この数週間、ニュースサイトやブログなどでMicrosoftがiPod対抗の音楽プレーヤーを発売するという噂が流れていたが、MSNエンターテインメント事業のマーケティング担当GMのChris Stephenson氏が米Billboard誌とのインタビューで、その存在を認めた。製品ブランド名は「Zune」。年内発売を目指しており、すでに情報メール配信の申し込みを受け付けるサイトや同社の音楽プロジェクトメンバーによるブログなどが存在する。 Zuneは「多様なデジタルエンターテインメントサービスをターゲットにした"ハードウエアとソフトウエアの製品ファミリー"」のブランドだという。まずはポータブル音楽プレーヤーと対応オンライン音楽サービスが同ブランドの最初のターゲットになるが、将来的にはビデオやゲームなどにも広がっていくようだ。特にゲームは今年5月に米ロサンゼルスで開催されたE3で、Xbox L

  • Wii対抗か,SCEが特許出願した画像認識使う棒状入力装置が公開

    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が出願していた,家庭用ゲーム機向けのインタフェースに関する特許が公開された。柱状入力装置の位置や方向を,1つのカメラで3次元的に捉える技術である。ユーザーが手に持った棒状のコントローラで,ゲーム中のキャラクタなどを動かす用途を想定している。出願日は2005年12月5日で,2006年7月6日に公開された。 発明の名称は「柱状入力装置およびゲームプログラムにおけるアクションを制御するために二次元カメラ画像から三次元空間にオブジェクトをマッピングする方法」(特許公開番号は2006-178948)。従来技術では複数のカメラを必要とするのに対して,特許では1台のカメラでオブジェクトの3次元的な情報を得ることができるのが特徴とする。発明の効果として,「従来のジョイスティックに代替するゲームのためのインタフェースを提供することができる」などとしている。

    Wii対抗か,SCEが特許出願した画像認識使う棒状入力装置が公開