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2013年1月29日のブックマーク (21件)

  • #原発 【これはひどい。】たんぽぽ舎メルマガ内『線量計に細工 分解してみてわかった!』への反応

    『たんぽぽ舎』からの2013年1月26日配信のメルマガ の紹介記事 『線量計に細工−− 分解してみてわかった! ほか たんぽぽ舎』 http://ameblo.jp/datsugenpatsu1208/entry-11457349840.html より引用 東海原発の廃炉を求める石岡市民の会 合田寅彦 Aさんの線量計、Bさんの線量計、市役所から借りたC、Dの線量計をもとに 会員数人がそれぞれ手分けして測定するのですが、最近になって同じ場所を測定 していてそれぞれの線量計の数値にばらつきがあることに気づきました。いちば ん高い数値が出るAさんの線量計以外の線量計にはおそらく基盤にカビでも付着 したのだろうと思い、B、C、Dの線量計を分解してみて驚きました。いずれも センサーとおぼしきプレートの上に意味のないマジックの黒い線が引かれている こと(計測にばらつきが出ることを想定してか)、それと線

    #原発 【これはひどい。】たんぽぽ舎メルマガ内『線量計に細工 分解してみてわかった!』への反応
    jazzanova
    jazzanova 2013/01/29
  • 2016年までの長期契約を手にした、「危機感の男」酒井高徳の急成長。(ミムラユウスケ)

    シュツットガルトへの完全移籍が発表されたのは1月10日。この移籍でシュツットガルトが新潟に120万ユーロを支払ったとの報道も。 ブンデスリーガ(1部)所属の日人選手のなかで、酒井高徳は、2012年に最も多くの公式戦でプレーした選手の一人である。 2012年1月にシュツットガルトに加入すると、2011-12シーズンの後半戦の4試合目からスタメンの座をつかみ、シーズンが終わるまでその座をゆずることはなかった。2012-13シーズンの前半戦は、ロンドンオリンピックへの参加で長期間にわたってチームを離れていたために序盤戦こそ出遅れたものの、ライバルの負傷離脱などもあり、しっかりとレギュラーポジションを手にした。 だが、2013年の年明け、酒井は人知れず危機感をつのらせていた。 というのも、昨年12月8日、シャルケ戦でホルトビーへのタックルで退場を命じられるとともに、3試合の出場停止処分を受けたか

    2016年までの長期契約を手にした、「危機感の男」酒井高徳の急成長。(ミムラユウスケ)
  • 正規ユーザを泥棒呼ばわりしたエヌフォー、App Storeから締め出される

    以前、ブログで以前お伝えした、こちらの記事を覚えておられるでしょうか? 正規ユーザを泥棒呼ばわり iOSアプリの海賊版対策として仕込んだ懺悔ツイート機能が暴走 : I believe in technology 正規のユーザにしてみれば、きちんとお金を支払い購入したアプリなのに、泥棒扱いされただけでなく、「自分は泥棒である」と世界に向けてツイートされてしまうのだから、たまったものではない。 海賊版対策として盛り込んだ、強制懺悔ツイート機能が暴走し、正規ユーザであるにも関わらず、「How about we all stop using pirated iOS apps? I promise to stop. I really will.」(わたしたち全員が海賊版iOSアプリの使用をやめるというのはどうだろう? わたしはやめると約束する。当に。)といった懺悔ツイートを強制的に行ったり、「I

    正規ユーザを泥棒呼ばわりしたエヌフォー、App Storeから締め出される
    jazzanova
    jazzanova 2013/01/29
  • 正規ユーザを泥棒呼ばわり iOSアプリの海賊版対策として仕込んだ懺悔ツイート機能が暴走

    あるiOSアプリ開発ベンダーが海賊版利用者を懲らしめようとして仕込んだ仕組みが、正規の利用者にも発動し、騒動となっている。 アカウントを乗っ取って「懺悔」をツイートする辞書アプリ ≪ WIRED.jp あるiOSアプリ開発企業が、ソフトウェアの著作権侵害と戦う究極の方法に行き着いた。海賊版を使ったユーザーの「Twitter」アカウントに、「懺悔」が自動的に投稿されるというものだ。 そのベンダーは、主に辞書アプリを販売しているエヌフォー。 同社では、アプリの海賊版を使った場合、そのユーザーのTwitterアカウントを使い、自動的にあるツイートをするような仕組みを組み込んでいた。 そのツイートとはこうだ。 「How about we all stop using pirated iOS apps? I promise to stop. I really will.」 直訳すると、 「わたしたち

    正規ユーザを泥棒呼ばわり iOSアプリの海賊版対策として仕込んだ懺悔ツイート機能が暴走
    jazzanova
    jazzanova 2013/01/29
  • キヤノン、“フリースタイル”カメラ「PowerShot N」を国内正式発表 

  • 開発メモ#3 : レガシーなCGIアプリケーションのリファクタリング - naoyaのはてなダイアリー

    開発メモその3です。今回は Perl のおはなし。 何年も前に作ったウェブアプリケーションのコードを開いてみたら黒歴史なコードが出てきて憂な気分になる、そんな経験ありませんか。私はあります。ずっとそんな現実から目を背けて生きてきました。 さて、先日 Perl + CGI で書いて Apache::Registry で高速化している、実行環境が Apache に癒着した CGIアプリケーションを発見しました。おえ〜っ。一から作り直したい気持ちをぐっと堪えて、これを Plack 化したりとリフォームしていくとしましょう。その過程を以下記します。劇的ビフォア・アフター! ・・・とかは期待せず、地道な変更を積み重ねていくのがコツです。 方針 いきなりコードをがりがり書き換えていくというよりは、試行錯誤のしやすい環境に移行させていきながらリフォームを進めます。遠回りですが、結果的にその後の運用が楽

    開発メモ#3 : レガシーなCGIアプリケーションのリファクタリング - naoyaのはてなダイアリー
  • NHK FIFAコンフェデレーションズカップ2013

    今年6月、ブラジルで開催されるFIFAコンフェデレーションズカップ2013の全試合をBS1で生中継します。 コンフェデレーションズカップは、各大陸王者など8チームが出場して行われる大会で、ワールドカップ前年に開催されることから、「プレワールドカップ」 ともいわれます。 アジア王者として参加する日は、一次リーグでブラジル、イタリア、メキシコと同組になり、直接対決します。いずれも世界ランク(2012年12月31日現 在)で日を上回る強豪国で、世界トップを目指す日がどんな戦いを見せるか、注目が集まります。 大会は現地の6月15日から30日まで、ブラジルの6都市、6会場で行われます。 NHKでは日戦を含む全16試合をBS1で生中継します。

  • 自宅に日本酒用冷蔵庫が欲しい!と思ったらどれを買えばいいの? - あのcongiroが、酒と旅と○○を大いに語る!ブログ!

    そんなことで迷っている人がそうそう居るとも思えないけど書いてみよう。 まず、誰がどのように使うかで選択肢は変わるんだけど、それも色々書いてみよう。 まぁ、こんなエントリ立てたわけだけど、俺が言いたいのは最後の赤字の部分だけだな。 【1:質実剛健!要するにあまり金が無い!そして覚悟もあまり無い!】 ⇒普通の冷蔵庫をもう一台買いましょう ※写真はシャープのSJ-14Y-S 普通のってのは、家電メーカーの作る普通の冷蔵庫ってことですな。 メリット 安い 酒飲まなくなっても普通に冷蔵庫として使える 省電力 捨てやすい デメリット でかい 酒に特化された作りではないので酒の置き方に工夫が居る 冷凍庫などの無駄なスペースの使い道に困る 覚悟を感じないが故の負い目 種類多すぎて選ぶのがめんどい デメリットは多く書いてあるけどたいしたデメリットではない。 俺は実を言うと、この選択をするやつはなかなか賢いと

    自宅に日本酒用冷蔵庫が欲しい!と思ったらどれを買えばいいの? - あのcongiroが、酒と旅と○○を大いに語る!ブログ!
  • 日本投資のヘッジファンド、12月に年収益の大半稼ぐ-安倍相場で - Bloomberg

    Connecting decision makers to a dynamic network of information, people and ideas, Bloomberg quickly and accurately delivers business and financial information, news and insight around the world.

    日本投資のヘッジファンド、12月に年収益の大半稼ぐ-安倍相場で - Bloomberg
    jazzanova
    jazzanova 2013/01/29
  • 移籍制度の変更は日本サッカーに何をもたらすのか

    移籍制度の変更は日サッカーに何をもたらすのか ~エージェント・松浦修也氏の視点~2009年にJリーグは移籍制度の変更を行った。それまで存在していた国内移籍ルール(年齢によって移籍係数が存在する)が撤廃され、契約が満了となった選手は一律に移籍金が発生することなく、他クラブへ移籍することができるようになった。当時の記事を振り返り、今改めて移籍制度の実際を理解してみたい。 2013年01月29日(火)10時29分配信 text by 秋元大輔 photo Kenzaburo Matsuoka この記事は2011年3月発売の『サッカー批評issue50』に掲載されたものです。少し古い記事ではありますが、現在のJリーグが抱える移籍制度の問題点は大きく変わっていません。16日に掲載した『検証・移籍ルール変更後のJリーグ ~Jクラブは直面する現実にどう対処すべきか?~』と合わせ、移籍制度の今後を考えて

    移籍制度の変更は日本サッカーに何をもたらすのか
  • 筋トレ三昧にUNOでブチギレ!? 紫紺の戦友たちが語る「長友交遊録」 | サッカーキング

    [サムライサッカーキング2月号掲載] 長友選手を語る上で欠かせないのが明治大学サッカー部。そこで、当時のチームメートに長友選手の過去と現在について語ってもらいました! いつも一緒に筋トレをして腹を殴り合っていました(笑) 藤田優人(柏レイソル/DF) 明治大学時代の長友との関係→同級生 佑都を初めて知ったのは高校時代ですね。同じ九州の高校だったので(長友選手が東福岡高校、藤田選手が国見高校)、よく試合もしていました。佑都はボランチをやっていて、“泥臭いプレーが持ち味の、非常に頑張る選手”という印象でしたね。 大学時代は、やっぱりサイドバックにコンバートされたことが一番大きかったと思います。そこで佑都のスプリント力が生きるようになりましたから。人はコンバートを相当嫌がっていましたが、サイドバックに転向してからは当にすごかったですね。さすがにインテルのレギュラーになるとは思っていなかったで

    筋トレ三昧にUNOでブチギレ!? 紫紺の戦友たちが語る「長友交遊録」 | サッカーキング
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Founders: Need plans this weekend? What better way to spend your time than applying to this year’s Startup Battlefield 200 at TechCrunch Disrupt. With Monday’s deadline looming, this is a…

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  • 「日本に行きたくなった!」外国人の見た東京のコントラスト 海外の反応

    Shaping History, Shaping Tomorrow」と題されたこちらの動画に対する海外の反応のご紹介です。こちらは慶応大学の留学を考えている世界中の若者に向けのプロモーション・ビデオで、東京という街の新しいものと古いもの、伝統とモダン、速いものとゆっくりなもの、東洋と西洋といったコントラストが描かれていいるようです。 http://www.youtube.com/watch?v=qo45iMPqY4s コメント元の動画(Vimeo)はこちら http://vimeo.com/54751108 以下、この動画に対するいくつかのコメントの翻訳です。 − これ大好き!ここに行きたくなったよ! − 素晴らしい編集じゃないか・・ − ナイス! − おい、これ最高だよ・・ − グッジョブ。アイラブトーキョー! − ワオ。これは凄い − この動画には東京の魅力が詰まってるね。 − ビュ

    「日本に行きたくなった!」外国人の見た東京のコントラスト 海外の反応
    jazzanova
    jazzanova 2013/01/29
  • 開発メモ#2 : AWS でのホスト / クラウドネイティブなデプロイ - naoyaのはてなダイアリー

    開発メモ#1 : Cinnamon によるデプロイ - naoyaのはてなダイアリー に引き続き、その2です。 最近は個人で作るような小規模なものでも AWS を利用してホストしています。たとえ個人で作ったものとはいえ、利用するユーザーがいる以上はおいそれと落とすこともできない。かといって運用にあまり手間をかけたくない。その辺り、AWS で解決できる点が多い。 AWS の良いところはインフラが動的なので「後からどうとでもなる」ところ。 インスタンスの性能が足りないのであればスケールアップするでもいいし、冗長性が欲しくなったらそのタイミングで ELB (ロードバランサ) を用意すれば良い。その時、仮想化されていないハードウェアを使っていると移行のためにサーバーを再セットアップしたりアプリケーションをデプロイし直したりと手間がかかるところ、AWS ではその辺りの手間がほとんどかからない・・・と

    開発メモ#2 : AWS でのホスト / クラウドネイティブなデプロイ - naoyaのはてなダイアリー
  • シンプルなデプロイツールを書いているという話 - Kentaro Kuribayashi's blog

    デプロイツールにcapistranoを使っているのですが、経年劣化により、何をやっているのか意味不明になり、機能追加しようにもどうにもならない感じになってきたので、もっとシンプルなものを作ってみようというわけで、ちょっとやってみています。 https://github.com/kentaro/cinnamon 設計指針は以下の通り。 role/taskという枠組みはcapistranoと同じ というか、このモジュールは、role/taskの管理 + アルファだけを提供する 設定のset/get コマンド実行(run/sudo) リモートでのコマンド実行(remote) (いまはないけどstreamみたいなのも欲しい) 普通、デプロイツールというのは、デプロイ先のディレクトリ構成をいい感じにしてくれたり、VCSとの連携を上手いことやってくれたりするわけですが、このモジュールはそういうことはし

    シンプルなデプロイツールを書いているという話 - Kentaro Kuribayashi's blog
  • 開発メモ#1 : Cinnamon によるデプロイ - naoyaのはてなダイアリー

    このごろ作っているものが幾つかあるのだけど備忘録代わりにこの辺はこうしているということを書いて行こうかなと思います。 まずは Perl によるアプリケーションのデプロイについて。id:antipop と id:shiba_yu36 が開発した "Cinnamon" というミニマムなデプロイツールを利用しています。 Cinnamon - A minimalistic deploy tool https://github.com/kentaro/cinnamon シンプルで使いやすいデプロイツールです。 Capistrano? デプロイツールの定番といえば Capistrano で、最初は Capistrano を使っていました。けど、作っているものはほぼ Perl で書かれているのにデプロイツールだけ Capistrano で Ruby というのが、例えばモジュールの管理に Carton と

    開発メモ#1 : Cinnamon によるデプロイ - naoyaのはてなダイアリー
  • Objective-Cにおけるinstancetype型について - Takebayashi.Asia

    先日Xcode 4.3がリリースされました。Xcode 4.3ではclangのバージョンが3.1となり、instancetypeという型をサポートするようになりました。 返り値のid型の推論 instancetypeの話の前に、id型の返り値について考えます。Cocoaでは、+ allocや- initといったメソッドは軒並みid型の値を返すようになっています。基的に、id型の値はどのようなオブジェクト参照型にも代入できることになっています。 しかし、clangは以下のようなコードに警告を発します。 NSString *myBlog = [[NSURL alloc] initWithString:@"http://takebayashi.asia/"]; + allocも- initWithStringも返り値がid型なので来ならばNSString *型の変数に代入しても文句は言われな

  • ニコニコ動画iOSアプリの UX・マネタイズ・技術の話

    2. 自己紹介 • 松前健太郎 (@kenmaz) • ドワンゴ ニコニコ事業部 ニコニコiPhone 開発リーダー • 2009/06 中途入社 • 前職は大手メーカー系SIerで研究開発

    ニコニコ動画iOSアプリの UX・マネタイズ・技術の話
  • 作業中断のコスト

    Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。このでは、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...

    作業中断のコスト
  • レベルデザイン概論 – 2dgames.jp

    レベルデザインとは? レベルデザインとは、ゲームシーンあるいは舞台といった「レベル」を作成することです。 良いレベルデザインにするためには、ゲームの難易度やバランスをよく考え、プレイヤーが進捗感や達成感を得られるような課題や挑戦を配置することが必要です。 レベルエディタ レベルエディタとは、レベルを作成するためのツールのことです。 一般的なレベルエディタでは、 地形 アイテム 敵キャラ イベント などを配置することができます。 これがあると、レベルの調整が容易になります。例えば、2Dゲームのレベルエディタとしてよくあるのが、お絵かきツールように、マップチップを配置するツールです。 たとえば「Platinum」 のような「パーツ」のウィンドウから、チップを選択してちくちく配置するツールです。他にも、フィールド(地形)とキャラ(プレイヤー・敵・アイテムなど)の2つをそれぞれ「レイヤー」という単

    レベルデザイン概論 – 2dgames.jp
  • GoogleAdwordsで彼女を募集したら可愛いお姉さんと知り合えた話 - razokulover publog

    前回、「2年付き合った彼女と別れたのでGoogleAdwordsで彼女を募集してみる」というエントリーを書いたのですが、思わぬ反響がありましてJ-castニュースさんにミニ取材されたり、ついにはyahooニュースにまで掲載されるというトンデモ展開になりました。 Twitterのフォロワーは2日足らずで600代後半から900人近くまでふくれ上がり、ソーシャル力を示すKloutスコアは60になりました。(安倍晋三氏と石破茂氏の間くらいに相当) Twitterでは、男女問わず数々の見知らぬ方から「応援してる」や「彼女できるといいですね♡」といった温かいお言葉を多数いただきましたし、当に心から感謝しております。 また、冒頭の写真の通り、無事GoogleAdwordsの審査に通りまして検索すると広告が表示されるようになりました。Googleの方とはメールの他電話でも手厚いサポートをしていただきまし

    GoogleAdwordsで彼女を募集したら可愛いお姉さんと知り合えた話 - razokulover publog
    jazzanova
    jazzanova 2013/01/29