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資料とgameに関するkaratedouのブックマーク (16)

  • 海外ゲームライター「一千万人が進撃のバハムートを遊んでいる。恐ろしい事だ」 : お茶妖精

    2013年02月18日 海外ゲームライター「一千万人が進撃のバハムートを遊んでいる。恐ろしい事だ」 ゲームライターRyan Rigney氏がギーク御用達のサイトWired.comにて語る。 iPhoneAndroidゲーム興行収入ランキングMinecraftTemple Run 2と並んで「Rage of Bahamut」(進撃のバハムート)というカードゲームが躍り出ている。東京に社を置くCygamesによれば二千万人以上のプレイヤーに遊ばれているそうだ。もしそうなら世界でも有数の人気ゲームの一つと言ってよい。 しかし、驚くべきはこの作品が最高のゲームには程遠い(原文、a real piece of crap)という事だ。「このゲームの成功は今日のゲームデザイナーに対して最小限のインタラクティブとみみっちいUI、わけのわからないゲームデザインこそ大勢のプレイヤーを釣って大金を稼ぐ

    海外ゲームライター「一千万人が進撃のバハムートを遊んでいる。恐ろしい事だ」 : お茶妖精
  • 【ラブプラス】寧々&愛花で会話させてみた

    sm8144689 轉貼

  • 手のひらに広がる大冒険!「ゲームブック」今昔物語 

    アナログとデジタルの過渡期であった1980年代。WiiもPS3もなかったけれど、ジャンクでチープなおもちゃがあふれていた。足りない技術を想像力で補い、夢中になって集めた「キン消し」「ミニ四駆」「ビックリマンシール」……。なつかしいおもちゃたちの現在の姿を探る! まだゲームが一日一時間と、高橋名人によって決められていたあの頃。どうしてもゲームがしたくて仕方がなかった時にお世話になったのが「ゲームブック」である。異論は認める。 ■ゲームブックとはなんぞや? 「ゲームブック」を知らないという方のために簡単に解説すると、読者は番号によって分けられた数十~数百個のパラグラフ(段落)を読み、文章の末尾にある選択肢を選んで指定された番号のパラグラフに移動。また文章を読み、次の選択肢を選ぶ。この繰り返しで物語を進めるゲーム形式の小説のことである。ちなみに文のイメージは以下の通り。 <1> 君は今、大きな

    手のひらに広がる大冒険!「ゲームブック」今昔物語 
  • 活字中毒R。

    『ネトゲ廃人』(芦崎治著・リーダーズノート)より。 (日を代表するオンラインゲーム『ファイナルファンタジー11』についての話) 【あるベテランの女性ゲーマーが、こんな話をしてくれた。 「6人で敵を倒しに行くので、他の人と技術的なレベルが乖離すると、一緒にゲームができなくなるんです。そのために、こちらのレベルが上がるのを待ってくれる男性が現れたりする。すると、『この人、私のことを気にしてくれているんだわ』と、すぐにわかります。ほかにも、『これ、ゲームのクリアに必要だからね』といって、武器や装備品をくれたりする。ものをあげるって原始的な愛情ですよね。自分のことを気にかけてくれているって、すごくわかる。『好きだよ』って言われなくても、ゲーム中に相手の気持ちがわかるんですよ。ドキドキします」 これは、実際にあった彼女の知り合いの話だ。 8年間、同棲していたカップルがいた。男性のほうがゲーマーで、

  • ゲーマー夫との生活 | 恋愛・結婚 | 発言小町

    夫との結婚生活が始まって1年。 昨年の夏に偶然F11を発見、購入しました。 その後、夫は暇さえあればパソコンの前に座るという生活が続いています。 休日ももちろん、起きてからずっとゲームに没頭する日々。 もちろん平日も帰宅後もゲームの世界へ。 せっかく結婚したので、朝少し早く起きてランチへ出掛けたいといっても一度も実現せず。 なにかイベントごとも疲れているからと却下。 土日はずっとゲーム。 お腹が空いたとか用事のある時しか部屋から出てこず、一方わたしはその間ずっと別の部屋で、彼が現実社会へ戻ってくるのをまっているのみ。 わたしも趣味をもったり出掛けるべきという方もいると思います。 もちろんそうだと思います。日に住んでいるならば。 私の場合、夫の仕事の都合で現在海外で生活しています。 海外の日人社会というのはとっても狭く、そして、夫婦一緒というのが当たり前という雰囲気で、土日はお友達は基

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  • Xbox 360用ソフト『ロストオデッセイ』の開発で失敗したこと全部お教えします - ファミ通.com

    ●試行錯誤のうえに、『ロストオデッセイ』は成立する 日では2007年12月6日に発売された坂口博信氏製作総指揮のRPG『ロストオデッセイ』。その北米版が先週発売されたのに合わせる形で、2月21日のGDC 2008開催4日目に、“『ロストオデッセイ』の開発を振り返る ~日式と欧米式の融合~”と題された講演が、フィールプラスの代表取締役社長、中里英一郎氏により行われた。フィールプラスは『ロストオデッセイ』の開発を担当した会社で、中里氏による講演は『ロストオデッセイ』の4年近くにわたる開発の成功を失敗を振り返るという、なんとも直球な内容の講演となった。 ▲「『ロストオデッセイ』はロード時間が長いと言われていますが、それでも発売ひと月まえに比べると30パーセントくらいロード時間が短くなっているんですよ」と率直な裏話を披露。 もともとはマイクロソフト内部の開発チーム(いわゆるインハウス)として、

  • Taipei Game Show 2008現地レポート: 台湾ゲームショップ特別レポート

    台湾ゲームショップ特別レポート 完全保存版 Ver.2.0 台湾ではWiiが大ブーム。トレンドは「持ち寄ってみんなで遊ぶ」 1月24日〜28日開催 会場:台北世界貿易中心 入場料:大人200台湾ドル(約700円) 子供100台湾ドル(約350円) Taiwan Game Showに参加して、毎年一番おもしろいと思うのは、主催者でも出展メーカーでもなく、来場者たちだ。自己欲求を最大限に満たすべく、極めてエネルギッシュに行動する。プライズを獲得するために諸手を挙げて存在をアピールしたり、後先を考えずにでっかいPS3の箱を抱えながら会場を歩き回るようなことは朝飯前で、入り口で貰えるプライズを何度も入りなおして手提げ袋を満タンにしていたり、気に入ったゲームを脇目もふらず延々と遊び続け、コンパニオンも休憩時間は一般来場者気分になるのか、「太鼓之達人11 亜洲版」に並んでいたりする。全

    karatedou
    karatedou 2008/01/29
    昨年、蘇貞昌行政院長が、「娘が海外で買ってきたWiiを遊んでいる」と発言し、それが未検査だったことから大騒ぎとなり、なし崩し的に「日本の法律で認められているものだから未検査でも構わない」ということになった
  •  YoutubeでiM@Sコメントを読む4 美希に憤慨する459人のアメリカ人 - はじめてのC お試し版

    約一年前にYoutubeに投稿された、アイドルマスターのコミュニケーションシーン動画。天才だけれど天然なアイドル・星井美希に頼まれ、変質者に襲われた時のシミュレーションに付き合う主人公、という設定です。コメントが付き始めたのは9ヶ月前、それ以来海外視聴者の間で怒濤の議論を呼んだらしく、視聴数は約130万回、コメント累計459件に上りました。好き嫌いから異文化コミュニケーション論まで多様に展開した話題を見てみたいと思い訳し始めましたが、きりがないので適当にまとめてみましょう。アホみたいに長いので先に結論を言っておきます。美希はけしからん。 セクハラP 1,290,709HIT 459コメント(超適当C訳) oh, no..... 神かけて、なんというゲームなんだこれは・・・ オーケー、彼女はただ感じちゃって・・・あるいは他にも何らかの理由で・・・嫌そうな顔してるにも関わらず・・・プレーヤーに

     YoutubeでiM@Sコメントを読む4 美希に憤慨する459人のアメリカ人 - はじめてのC お試し版
  • 麻枝准 - Wikipedia

    ゲームシナリオライター、作詞・作曲家として『Key』を人気ブランドにした立役者の1人であり、“泣きゲー”のカリスマとして知られる[8]。 近年はTVアニメや漫画の原作、コンセプトアルバム制作、小説執筆など幅広い活動を行っている。 『暗黒城の魔術師』や『ドラゴンの洞窟』などのゲームブックに親しむ。小学生の時からオリジナルのゲームブック作成などの創作活動を始める[9]。学級新聞を作っても必ず小説を掲載したという[要出典]。小学6年の頃、グイン・サーガと出会い以降栗薫作品を愛読する[10]。中学時代にはカセットテープでドラマCDのようなものを作っていた[11]。また、友人に勧められたTM NETWORKに熱中する[12]。もともと『マイコンBASICマガジン』の読者だったが、古代祐三によるゲーム音楽を再現する連載が始まり、MMLによる打ち込みを始める[13]。高校時代にレコンポーザとローランド

    karatedou
    karatedou 2007/11/01
    Kanon,Air,CLANNADの脚本家
  • http://www.light.gr.jp/light/products/diesirae/relation1.htm

  • 月夜埜綺譚のできるまで(i) - ショウヨウ日誌・街とTRPGと

    http://d.hatena.ne.jp/gginc/20070901/ http://blog.livedoor.jp/gensoyugi/archives/51053444.html http://d.hatena.ne.jp/accelerator/20070907/p1 ■このへんを読みつつ、なにか理屈を立てて考えようとしたのだけど、いまいちいいのが思いつかなかったので、自分はどうやっているだろう、と振り返ってみたりしてみました。全然参考にならない個人的な経験ですが。ひとまず。 ある日の夜、空から何かが降ってくる ■もう5年以上前のことだ。 ■馬場秀和さんのマスタリング講座*1とか、みやかわたけしさんのマスタリング講座*2とか、そのへんをぼんやり読んでむにゃむにゃしていた頃だったと思う。ブギーポップ*3が自分の中の気持ちとして一段落したり、荒れ狂っていた重松清*4ブームが一段落し

    月夜埜綺譚のできるまで(i) - ショウヨウ日誌・街とTRPGと
  • リトルバスターズ! 考察・解説・レビューまとめ

    リトルバスターズ!(まとめ)@ ウィキ リトルバスターズ!レビュー (海ねこ&ムツゴロウさん) [考察]西園美魚 [考察]来ヶ谷唯湖 [考察]神北小毬 (永結無情遊さん) 「まえだじゅん」ぷちさいあく理論 『リトルバスターズ!』発売に寄せて(編) 『リトルバスターズ!』発売に寄せて epilogue (尾張小牧ネットワークさん) 02回目『クドの感想と考察』 03回目『西園美魚の感想と考察』 04回目『来ヶ谷の感想と考察 前編』 05回目『来ヶ谷の感想と考察 後編』 (かみかみ神谷の凸凹にゃんにゃんさん) リトルバスターズ!考察・解説 恭介-麻枝、世界-Keyゲー説 謙吾の「筋トレ中に徐々にテンションが高くなっていく真人の真似」について リトルバスターズ!考察・解説Ⅱ 棗鈴は直枝理樹の別人格説 (とっぽい。) リトルバスターズ!EX考察 現実と虚構世界の関係 (nowsの創造した世界さ

    リトルバスターズ! 考察・解説・レビューまとめ
  • コーエー新社屋「コーエージェミニ」訪問レポート

    【9月30日】 「ストリートファイターIV」 プレーヤーズガイド 【第4回】新キャラ「エル・フォルテ」を徹底紹介 カプコン、DS「流星のロックマン3」 基的なバトルシステムを公開 SCEJ、PSP「勇者のくせになまいきだor2」 前作からの進化ポイントなどを紹介 使って試してみました! ゲームグッズ研究所 DS LiteやPSPなど携帯機器をグッズで充電! ACアダプタタイプやバッテリータイプなど充電グッズを特集 バンダイナムコ、DS「ソウルイーター メデューサの陰謀」 一撃必殺を可能とする「魂の共鳴」の情報を公開 「Counter-Strike Online」専用MOD「ゾンビモード」体験レポート 実装後、同時接続者数5万人超の大盛況に! その実像に迫る!! CESA、「東京ゲームショウ2008」 会場レイアウトとイベントステージ情報を公開 SCEJ、「東京ゲー

  • プレイステーション9は粉末状で鼻から吸引、脳に直接作用 - Engadget Japanese

    Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price

    プレイステーション9は粉末状で鼻から吸引、脳に直接作用 - Engadget Japanese
  • ドルアーガシリーズの秘密解明

    以下、2001年春の「2ちゃんねる」にて展開された、 ドルアーガシリーズに関する情報を抜粋。 作者の遠藤雅伸氏人が皆の質問に答えている形が中心だが、 それ以外にも有益な書き込みはそのまま転載した。 1 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2001/03/20(火) 11:19 ID:??? 「ドルアーガの塔/the Tower of DRUAGA」(以下、TODと表記されることあり) 「イシターの復活/the Return of ISHTAR」(以下、ROIと表記されることあり) 「カイの冒険/the Quest of KI」(以下、QOKと表記されることあり) 「ブルークリスタルロッド/the Destiny of GILGAMESH」(以下、DOGと表記されることあり) の世界を語りましょう。 2 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2001/03/20(火) 11:20 ID:??? 「ドルアーガの塔

  • ゲーム語り〜JESUS(ジーザス)

    時は西暦2061年。 人類は、再び太陽系に接近してきたハレー彗星を調査するため、2機の有人探査船を送り出した。今回の探査の目的は、ハレー彗星の尾のガスを採取し、地球の生命のルーツについて調べることだった。 まず1号機「コメット」がスカイラブ「JESUS」から飛び立つ。 だが「コメット」は、彗星のガスを採取した直後、不意に一切の通信を絶ってしまった。 「コメット」に何が起きたのか。2号機「ころな」のパイロット・主人公速雄は、その謎を調査するべく、単身「コメット」へと向かった…… DQのエニックスが、今から10年くらい昔(1987年)に出したアドベンチャーゲームです。ハレー彗星再接近ネタ、というところが、当時ハレー彗星接近で世間が盛り上がっていたのを思い出させます。(私もブームにのせられて双眼鏡買い込んだりしたんだっけなー(^^;) お話は映画「エイリアン」を彷彿とさせる展開で、ストー

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