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2009年7月2日のブックマーク (13件)

  •  水曜どうでしょうというフレームワーク - atkonthenetの日記

    こちらが面白かったので。これまでに出たDVDと、サンテレビとKBSが両方見られるという地の利のせいで、筆者は昨今はあまり熱心に観なくなった*1『水曜どうでしょう』ですが、それでも筆者がかねがね感心している事柄があります。それは現在も継続中の『水曜どうでしょう』というコンテンツの提供のされ方です。書くまでもないと思いつつも一応書いておきますが、『水曜どうでしょうは』もともとテレ朝系*2の、北海道のローカル局(HTB)製作の深夜番組です。低予算、低姿勢、低カロリーというポリシーは今見ても結構いい。身の丈経営、みたいな話でもいいんだけど*3、「低予算」でできることの面白さをとことんまでやってみて、プラスアルファをつけたのが、番組スタッフの偉いところだったんじゃないかと私は思っている。プラスアルファは何か。この「どうでしょう」をコンテンツとしてみたときに出色なのは、「徹底した再教育」にあると私は思

    kaza13
    kaza13 2009/07/02
  • コンテンツの原価とヒットの関係性を踏まえたハリウッドの戦略 - FutureInsight.info

    id:kawangoさんのエントリーは自分の興味ともろにかぶっているため、非常におもしろく読めますし、参考になります。 おい、ゆとり、コンテンツの値段の決まり方をおしえてやる - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記 じゃあコンテンツはお金をかければ必ずヒットして儲かるかというと、そんなに甘くはない。コンテンツの質のはなしをしているわけではない。投入した金額に見合った収入は得られるのかという話だ。ここが簡単に儲かるようだと、どんどん競合相手が増えて、どんどんお金をつかってどんどん儲かるということになる。そんなわけはないから、ふつうはヒットが確実なぐらいにお金をかけたらヒットしても赤字になるということだ。 特に上の部分を読んで、ソニーピクチャーエンターティンメントが早期に採用したハリウッドのコンテンツの原価回収の戦略について思い出しました。 ハリウッドの公開第一週の重要性 ハリウッド

    コンテンツの原価とヒットの関係性を踏まえたハリウッドの戦略 - FutureInsight.info
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    kaza13 2009/07/02
  • おい、ゆとり、いっぺんお前の企画書をオレに見せてみろ。 - 消毒しましょ!

    市場競争によってコンテンツ価格が原価に収斂していくとするのであれば、コンテンツの原価とは複製コストだけではなくて制作コストも考えなくてはいけないだろう。コンテンツの場合は、いくら複製しようが制作コストは変化しないので、いささか逆説的ではあるがコンテンツの制作コストはコンテンツの市場規模によって決まる。つまりそこそこヒットするコンテンツがだいたい10万売れるとして、1あたりのマージンが1000円あるとすると、制作コストは1億円に近づき増えていく。 つまり、通常の価格決定の理屈とは逆だ。原価にあわせて価格が下がっていき利益が減るのではなく、価格にあわせて原価があがっていき利益が減るというプロセスをたどる。 何様のつもりか知らないが、偉そうに「おい、ゆとり、コンテンツの値段の決まり方をおしえてやる」なんてほざいているので読んでみたのだが、一体全体何を言っているんだか、さっぱり分からないエント

    おい、ゆとり、いっぺんお前の企画書をオレに見せてみろ。 - 消毒しましょ!
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    kaza13 2009/07/02
  • 透明性の低いコミュニケーション | smashmedia

    ごめんなさい。smashmediaのブログは削除されました。 10年に渡り、あちらこちらに書き連ねてきましたが、ご愛読いただきほんとうにありがとうございました。またリンクしてくださった方にも、心からお礼申し上げます。 以下、少し駄文を書きます。 ブログには「パーマリンク」という基的な考え方があり、すべての発言や記事は半永久的に固定されたURLによって公開され、未来におけるアクセス権(閲覧可能性)を担保するという、じつに素敵なコンセプトなのですが、一方で古い情報が永遠に残り続けてしまうという弊害も生んでいます。 ブログというものが「ストック」であるならば、そこに書かれた内容に対して、書き手であるブログ運営者は責任をもつべきで、自らの考え方が変われば内容を更新し、状況や情報が変われば現在にあわせて修正すべきです。 でも現実問題として、そこまでさかのぼって更新や修正をできるほうが稀で、結果とし

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    kaza13 2009/07/02
  • || 360 Games Zone || | Epic Gamesが語る、日本版Gears of War 2

    2009年07月02日 (木) Epic Gamesが語る、日版Gears of War 2 全コンテンツ, 総合: プレビュー/インタビュー記事, Gears of War 2 Epic Gamesのシニア・プロデューサーRod Fergusson氏が、Gears of War 2の日版における変更箇所などについてIGNに語っています。 ▼ 日ではどのように受け入れられると思いますか? Rod Fergusson: 大きく期待しています。それが発売する理由ですからね。当初は日版を作る予定はなかったんですが、日市場の戦略的重要性や日でのXbox 360の成功によって、我々のタイトルがXboxにおいて重要であるという事が明確になったんです。Microsoftの意見を代表するつもりはありませんが、我々は自分たちをXbox 360にとって重要なタイトルだと考えているんです。最高

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    kaza13 2009/07/02
  • 「焦っていた」 任天堂を辞め、フィギュア写真投稿サイト「fg」を始めた理由

    「こんなことやってて、いいのかな」――ゲームとネットが好きという岡基さん(33)は、任天堂で「Wii Fit」などのヒット作を手掛けながら、内心焦っていた。「ニコニコ動画」や「pixiv」の盛り上がりに刺激を受け、ネットの世界をうらやましく感じた。 「清濁併せ飲むネットの世界で、踏み込んだサービスを作ってみたい」という思いがどんどん膨らんでいった。「脂がのっている30代のうちに、ネットに関われないのは寂しい」とも。約10年間働いた任天堂を離れ、起業を決意した。 昨年5月に「エンタースフィア」という会社を設立。昨年10月に始めたフィギュア写真投稿サイト「fg」が好調だ。オープンから約9カ月で、会員は約1万8000人。「ネット企業として後発なので、変なことをいっぱいやって、新しいサービスをどんどん出していきたい」。岡さんは今、燃えている。 東大の男子寮でゲーム三昧 「ゲーム機はすべて持って

    「焦っていた」 任天堂を辞め、フィギュア写真投稿サイト「fg」を始めた理由
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    kaza13 2009/07/02
  • 広告のみでUSのApp Storeランキングトップ100に入れるにはいくら必要か。 | AppBank

    Want to Be in the App Store Top 100? It’s Gonna Cost You – NYTimes.comからたどっていったAdwhirlの6月まとめレポートが非常に興味深いのでご紹介。 AdwhirlのPDFレポートはこちら AppStoreのランキングトップ100に入るにはいくら必要か。 12ページ目 AppStoreのトップ100に入るには1日2500DLされなければいけない。(POWというiPhone アプリは2800のDL数で60位だった。) ターゲティング抜きのアプリ内広告による高倍率は高くて0.2%、2500DLさせるには1日125万インプレッションが必要になる。 Adwhirlの広告は最低1クリックあたり5セントで販売している。CTR(クリックに対する購買の割合)が3%であるならば、125万インプレッションでは3万7千500回クリックされる

  • 突然のリストラ! 得する辞め方損する辞め方(プレジデント) - Yahoo!ニュース

    突然のリストラ! 得する辞め方損する辞め方 プレジデント7月 2日(木) 11時30分配信 / 経済 - 経済総合 厚生労働省によると、昨年10月から今年3月までに職を失った正社員は6000人を超える。容赦なく広がる雇用調整の嵐の中、突然、会社から退職勧告を迫られたらどうするか。 まずは、その場ですぐに返事したり渡された書類にサインせず、保留すること。予期せぬことを突きつけられたら、頭が真っ白になってきちんと防御する態勢ができないからだ。簡単に辞めないという態度を見せ、渡された書類や資料を家に持ち帰って冷静に読むべきである。 とにかく一人で抱え込んではいけない。まずは家族に相談する。家族の協力と精神的な支えは不可欠だからだ。さらに、法律的な問題をクリアするため、できるだけ早い段階で個人でも加入できるユニオンや弁護士に相談しよう。その際、会社の悪い点のみ伝えて自分の弱点や至らなさについて

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    kaza13 2009/07/02
  • 父来たる2009 - 日々是魚を蹴る

    父が仕事で東京に出てきたので呑みに行った。父は教育畑の人で、あと1年少しで定年を迎える。ここ何年か県の教育庁で仕事をしていたが、今年度からはまた学校に転属になった。 その席で聞かせてくれた話がいろいろ面白かったので忘れないうちに書いておこうと思う。 父曰く…… 行政の仕事について 行政の仕事を経験してよかったのは、考え方が非常に柔軟になったことだ。 当の役所の人間も含めて、多くの人が勘違いしていることだが、役所で仕事をするというのは、ただ規則に従うことではない。 役所の仕事はとても多い。誰かのためになんとかしなければならないが、今まで誰もやっていないようなこともたくさんある。そのためにクリアしなければいけない手続きもまた多い。 しかし、その煩雑な手続きがあるから何もできないということはない。 たくさんの手続きの中で仕事を進めるには、柔軟な思考と想像力が必要になる。要はつじつまを合わせればい

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    kaza13 2009/07/02
  • 『ヴァンダルハーツ』最新作のキャラデザインを見た海外ユーザーの反応は… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    『ヴァンダルハーツ』最新作のキャラデザインを見た海外ユーザーの反応は… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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    kaza13 2009/07/02
  • 無題のドキュメント 幼女じゃなくて幻女ならロリじゃなくねwwwww

    幼女じゃなくて幻女ならロリじゃなくねwwwww 訪れた先はの国でした こ の A A の 可 愛 さ は 異 常 その1 こ の A A の 可 愛 さ は 異 常 その2 ニコニコ動画7/1生放送にHYDEが登場。生放送で公開陵辱か? 精神を病んだサザエさん 咲いた・・・!咲いたっ・・・!チューリップの花が・・・! 幼馴染みに振られた俺の話を聞いてくれwwwww その1 幼馴染みに振られた俺の話を聞いてくれwwwww その2 幼馴染みに振られた俺の話を聞いてくれwwwww 完結 「夏番」て言うけど俺リハーサル呼ばれてない・・・ 宇宙の画像張ってけ ベタにローマ・フィレンツェを観光したときの写真を貼ります 電子タバコ美味過ぎワロタwww 【禁煙関連記事】 いぬ×ねこ画像ください! オカ板の1001怖すぎだろ!!!!!!!!!!! スイーツ(笑)だらけのフ

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    kaza13 2009/07/02
  • 答える→なんで?を繰り返すと最終的にどんな答えに行き着くのか

    http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1246367601/ ※PCな方はオンをクリックするとそれなりに見やすいと思います 切り替えは右側のカレンダー下の「レスのポップアップ」でもできるです 1 :VIPがお送りします:2009/06/30(火) 22:13:21.78 ID:yjZyM+400 俺今日ベビースターラーメンったんだ 2 :VIPがお送りします:2009/06/30(火) 22:14:00.39 ID:l4sLN2Kw0 why? 3 :VIPがお送りします:2009/06/30(火) 22:16:15.31 ID:yjZyM+400 >>2 腹が減ってたんだ 4 :VIPがお送りします:2009/06/30(火) 22:16:45.64 ID:lf+rOMasO なぜ? 5 :VIPがお送りします:2009/06/

    答える→なんで?を繰り返すと最終的にどんな答えに行き着くのか
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    kaza13 2009/07/02
  • 初めてHしたときの気分を語れ。童貞は戦場でも行ってろksg : ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

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    kaza13 2009/07/02