はじめに Unity の C# スクリプトで列挙型から文字列への変換は ToString メソッドでできるが遅いらしい そこで、静的コンストラクタで列挙型から文字列に変換しておいて、拡張メソッドで変換した文字列を参照するようにしてみた 宣言 using UnityEngine; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; namespace MyConst { public enum PREF { MAX_LIFE, MAX_BOMB, CURRENT_COIN, } public class Const { public static int DEFAULT_LIFE = 3; public static int DEFAULT_BOMB = 3; public static List