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あとで読むに関するkenkitiiのブックマーク (2)

  • 声優統計コーパスを使ってみる - 驚異のアニヲタ社会復帰の予備

    声優統計コーパスというものがある。 日声優統計学会 プロの女性声優 3 名が 3 パターンの感情表現で読み上げた音声 2 時間分 を「声優統計コーパス」として無料公開します - 糞糞糞ネット弁慶 音素バランス文という、音声言語研究では非常になんかいい例文があって、それをプロの声優に読み上げてもらうことで、テキストマイニング、音声研究に役立てようというデータベース。 基的に利用、解析、ダウンロードは無料で、「同人誌や論文などで利用される場合」となぜか同人誌のほうが論文に先んじて書かれる始末。 声優は女性声優3人が、100の音素バランス文を普通に、喜んで、怒って、の3つの感情パターンで読み上げているため、音声の感情の研究にも使える。 BGM のない、アフレコ音声なので、音声合成などにも使えそうである。 ここで、音素バランス文の構築自体は、別の話なので上のリンクからたぶん関連記事に辿れるとお

    声優統計コーパスを使ってみる - 驚異のアニヲタ社会復帰の予備
  • [E3 2015]西川善司の3DGE:網膜投射型デバイスを採用するHoloLens,試して分かったMR対応型HMDのすごさと課題

    [E3 2015]西川善司の3DGE:網膜投射型デバイスを採用するHoloLens,試して分かったMR対応型HMDのすごさと課題 ライター:西川善司 Microsoftブース E3 2015のMicrosoftブースでは,来場者がWindows 10搭載の複合現実(Mixed Reality,以下 MR)型ヘッドマウントディスプレイ「HoloLens」を装着して,コンテンツを楽しめる機会が用意されていた。 筆者もそれを体験してきたので,今回はそのレポートを行いつつ,HoloLensの正体について,少し突っ込んで考察してみたい。 それに先だって1つ,紹介がてらお断りしておくと,Microsoftは,今回のE3でHoloLensをを「MRデバイス」と表現していたため,冒頭でも書いたとおり,稿はそれに倣うことにする。 MRというのは,「現実世界の視界に対してCGを合成した映像表現手段」なので,

    [E3 2015]西川善司の3DGE:網膜投射型デバイスを採用するHoloLens,試して分かったMR対応型HMDのすごさと課題
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