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![PhpStorm: The PHP IDE by JetBrains](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/518c43c571e29c951ccf165b82e4fb89d96e153b/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fresources.jetbrains.com%2Fstorage%2Fproducts%2Fphpstorm%2Fimg%2Fmeta%2Fpreview.png)
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仕事を楽しめる会社でありたいと思っています。 インターネット業界は若い人が多い業界ですのでまだまだ仕事の楽しみ方を覚えていない人もたくさんいるように思います。社会人になって間もないうちはただがむしゃらに仕事を覚えたり、環境に慣れずに戸惑ったりするものだと思います。 ほとんどの社会人は人生の約半分を仕事をして過ごしていますので、その時間を楽しまない手はありません。仕事を鼻をつまんで飲み込む苦行とでも思っている人がいたら、それはとても不幸なことだと思います。仕事は心持ち一つで楽しめるものですから。 仕事の楽しみ方といってもさまざまですが、基本的には3つに集約されると思っています。 一つ目は「仲間と楽しむ」、二つ目は「価値を生みフィードバックを楽しむ」、三つ目は「成長を楽しむ」です。信じられる仲間と共に社会に求められる価値を生み出してポジティブなフィードバックを受け、それを通じて自己成長を感じら
About Chrome Logger is a Google Chrome extension for debugging server side applications in the Chrome console. Most languages include their own logging capabilities, but sometimes it is easier to see your logs right in the browser. Chrome Logger used to be known as ChromePHP. If you are feeling generous, you can donate to help support development. Usage Using Chrome Logger is simple: Install the C
The CakePHP cookbook is an openly developed and community editable documentation project. We hope to maintain a high level of quality, validity and accuracy for the documentation. Notice the “Improve this Doc” button in the upper right-hand corner; it will direct you to the GitHub online editor of the active page, allowing you to easily contribute any additions, deletions, or corrections to the do
・ゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム あまりに内容が濃くて熟読していてレビューが遅くなってしまった。 この本は現代の知識創造のバイブルといっていいと思う。「共創」とか「創発」という言葉は概念レベルでよくつかわれるが、それを具体的にどうやって実現するかを書いた本をはじめて読んだ。なるほど、こうやるのかという方法(ゲーム)が80種類も紹介されている。いくつか試してみたが、私の周囲では大好評で成果を挙げている。 「ゲームストーミングはゲームのアルゴリズムと視覚的効果および効用を利用してグループワークを促進させる手法・技術・行為の総称です。ブレインストーミング、ファシリテーション手法、アイスブレイキングといったテクニックと同様、ゲームストーミングも会議、セミナー、ワークショップなど協働において優れた効果を発揮します。」 この本はビジネスの会議で使えるゲーム的
「儲けちゃ駄目」は道徳じゃなくて科学の話。論理的に駄目なんです――川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第2回 副編集長:TAITAI カメラマン:増田雄介 12→ 成り行き任せでスタートした,ドワンゴの代表取締役会長・川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。2回めとなる今回のテーマは,「事業を成功させるための方法論」について。 パソコン通信時代の話から始まって,サービスを立ち上げる時の考え方や,「ヒットするもの」に対する捉え方まで。相変わらず,いろいろな方向へと話題が拡散する氏との対談だが,今回も面白い話をたくさん聞けたので,ぜひお昼休みなどにでも読んでみてほしい。 関連記事: ドワンゴ・川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」を本日よりスタート。第一回めのテーマは「世の中で一番面白いゲームは現実」 ジブリ
少し前に、自分のWEB関連以外のことを書いているブログの方をリニューアルしたのですが、この時にWordPressを使って作成しました。 TwitterでよくWordPressの情報を見るので使おう使おうと思いながら、やっと使いました。今回はその時に調べたことを書いておこうと思います。 まずはインストール そのブログがあるレンタルサーバーはロリポップを使っています。インストールからやってもよかったのですがはやく触りたかったので、サクッとインストールができる WordPress簡単インストール機能を使ってインストールしました。あっという間に設置が出来ました。 今度はファイルのアップロードからやろうと思います。基本的にはファイルをまるまるっとアップするだけだと思いますが。 テーマの作成 しばらく管理画面をウロウロしたあと、早速新しいテーマの作成に入りました。作成にあたって以下のサイトを参考にしま
プログラミング言語別にゲームプログラミングについて解説しているサイトをまとめてみました。ジャンル別ゲームの作り方とアルゴリズムまとめもあわせてお読みください。 Java Javaでゲーム作りますが何か? ガメラボ Javaゲームはじめました。 JavaでRPGを作ろう! Javaによるゲーム解説 JavaScript JavaScriptゲームの作り方 ゲームの作り方 by BFF (^==^)ドリームキャストでJavaScript JavaScript でテトリスみたいなゲームを作ろう! C++ 0からのゲームプログラミング DirectXでゲームを作ってみよう ゲームプログラミング講座 ゲームプログラミングWiki マルペケつくろーどっとコム http://www5b.biglobe.ne.jp/~u-hei/ サラリーマンの俺が無料ソフトだけで3Dゲームを作るスレ まとめ ゲームつく
14 Useful PHP + jQuery Components & Tuts for Everyday Project Web applications have made huge leaps and bounds in improving user experience thanks to a lot of recently developed Ajax technology. When you combine some neat functionality courtesy of PHP with the cleverness of jQuery you can produce some pretty neat effects. In an effort to help you take it up a notch, we’d like to share some methods
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
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