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2014年10月30日のブックマーク (8件)

  • Marvel - The design platform for digital products. Get started for free.

    Introducing Ballpark - Simple surveys and user testing for prototypes

    Marvel - The design platform for digital products. Get started for free.
    kimihito
    kimihito 2014/10/30
  • これが最後のYAPCだ! 「YAPC::Asia Tokyo 2015」は東京ビッグサイトで開催

    2014年10月29日、プログラミング言語「Perl」の発展を促す技術者のためのカンファレンスとして始まった草の根技術カンファレンス「YAPC::Asia Tokyo」が2015年で最後を迎えることが、「JPA Thanks CONBU トークセッション」で発表された。「エンジニアのお祭り」としてこれまで9回開催され、さまざまな技術に関する発表や技術者同士の出会いを生んできたこのイベントだが、「YAPC::Asia Tokyo 2015」の10回目の開催をもって終了する。 最後のイベントとなる「YAPC::Asia Tokyo 2015」は2015年8月20日~22日の3日間、東京ビッグサイト会議棟 6階、7階で開催。2006年の「YAPC::Asia Tokyo」から毎年イベントスタッフ・主催者・アドバイザーとしてYAPCを盛り上げてきた牧大輔氏は今回の最後のYAPC::Asia Tok

    これが最後のYAPCだ! 「YAPC::Asia Tokyo 2015」は東京ビッグサイトで開催
    kimihito
    kimihito 2014/10/30
    “「YAPC::Asia Tokyo 2015」の10回目の開催をもって終了”
  • Joker.org | .torrent -> streamable video

    Joker.org is a service that converts your torrent files into streamable videos. Easy as pie.

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    kimihito
    kimihito 2014/10/30
  • TransIP - Reserved domain

    Bring it! TransIP is in 2003 ontstaan vanuit de gedachte dat alles altijd beter kan. Door te blijven innoveren en continu onze producten en diensten te verbeteren zijn we uitgegroeid tot de grootste van Nederland. Started back in 2003, TransIP originates from the idea that everything can always be improved. By continuously innovating we have grown to become the largest registrar in the Netherlands

    kimihito
    kimihito 2014/10/30
    んんーーーーなるほど
  • あの人の音楽が生まれる部屋 Vol.15 tofubeats | CINRA

    のシティポップや1980年代の米英エレクトロミュージック、ディスコなどを高次元でブレンドし、多幸感と切なさが同時に押し寄せるようなポップミュージックを奏でるtofubeatsさん。彼の待望のメジャーデビュー作、その名も『First Album』が豆腐の日(=10月2日)にリリースされました。まるで人をったようなタイトルが付けられた作ですが、そこには彼の「音楽愛」がぎっしりと込められています。若くして、すでに日を代表するトラックメイカーの1人となったtofubeatsさんですが、実はデビュー前に大きな挫折と大病を経験していました。彼の世界観や人生観に大きな影響を与えたそれらの経験は、一体どのようなものだったのでしょうか。いまも神戸を拠点として活動を続ける彼の自宅スタジオで、これまでの道のりを振り返ってもらいました。 テキスト:黒田隆憲 撮影:ハブ(夜色きかんしゃ) tofubeat

    あの人の音楽が生まれる部屋 Vol.15 tofubeats | CINRA
    kimihito
    kimihito 2014/10/30
  • プログラミングって、なあに? - プログラマyasuhoの隠れ家

    みなさまにとってプログラミングとは何でしょうか。 プログラミングとは何なのか - hitode909の日記 えっとね。 私にとってプログラミングとは パズルゲーム プログラミングは最高に楽しいパズルゲーム。 人間がやりたいことを、いかにしてプログラムで実現するか。問題を解く方法をあれこれ考えることは、まさにパズルゲームをやっている感覚。しかも毎回問題と解き方が変わる。元来飽きっぽいボクが、何十年もプログラマを続けてこられた理由がまさにこれだと思う。 思考実験 プログラミングは思考実験の繰り返し。 人間のやりたいことと、プログラムの間には大きな隔たりがある。アルゴリズムを考えて実際に動かしてみたら、思ったイメージと違った、なんてことは普通だ。自分が思ったようなプログラムを作るには、何度も思考実験を繰り返す必要がある。そこに完璧なものはなく、その気になれば永遠にできる。時には全部作り直したくな

    プログラミングって、なあに? - プログラマyasuhoの隠れ家
    kimihito
    kimihito 2014/10/30
  • HugeDomains.com

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    HugeDomains.com
    kimihito
    kimihito 2014/10/30
  • プロとしての行為 Act as Proffesional

    Gitのブランチをどのタイミングで切って、マージしていくかなども非常に大切ですが、ブランチやマージをするよりも頻繁におこなうコミットについて、あらためて基に立ち返ってみましょう。 一つ一つのコミットを綺麗に積み重ねていくことは、ブランチを切るタイミングやマージ、歴史の改編などを容易にすることができます。コミットが綺麗に積み重ねられていないとマージや歴史改変で苦労するでしょう。 Gitのベストプラクティス(原文)に乗っかるためにもgit commitする前に以下のようなことをチェックしましょう。 Gitの操作に慣れている人はPushやMergeをする前に今回紹介するようなことを元にしてコミットの歴史を綺麗に整えましょう。 1コミットに1つの対応1コミットにはあれこれ詰め込めすぎるべきではありません。例えば以下のような2つのことがあったとします。 Aの機能を追加Bの機能のバグを修正2つの対応

    プロとしての行為 Act as Proffesional
    kimihito
    kimihito 2014/10/30