どんな面倒くさがり屋でもクリアできるRPGがあったら……。BGMは氷石彩亜さんの"古城"です。前:sm7542750 マイリスト:mylist/65848924 次:sm8175013
特色[編集] 前作のRPGツクール95から様々な機能が追加された。とくに変数の機能が大幅に強化され、複雑なシナリオや複数のエンディングを作ることが容易になった。早い話、本格RPGの作成が可能になったということである。実際にはシナリオを複雑にすると作業量が膨大になるため、時間と根気のあるユーザーにしか活用されなかった。 また本作では初めてランタイムパッケージを導入した。そのため、余計なソフトをインストールしたくないと考えるプレイヤーは、本作が用いられたゲームを敬遠するようになった。さらにマウスによる操作ができなくなったことから、簡単なパズルゲームを楽しんでいたユーザーからは抵抗が大きかった。 代表作品[編集] 花嫁の冠 パッケージに収録されているサンプルゲーム。キャラクターの声には人気声優の声が当てられており、これを目当てに購入する者もいたとか。本ソフトが発売前から評価されていたのは、ひとえ
ローグライク、だがこのゲームは・・・なにかが違う・・・! 自己批判。まず自己批判から始めようか、なかなか斬新やろ。作者がいきなり自分をけなすなんて。な。 この111は、自らが送り出すゲームに関しては、必ず納得できる、面白いゲームを作ってきたつもりや。 ・・・しかしこのゲームは、初見のカオスさを過ぎると、急に飽きが来るように思う。たぶん、プレイしてる人が一番感じてると思うが。 思うにこれは、ランダムで決まる要素が大きいのに、それをアクティブに活かせる場が少ないからやと思う。 打開案としては、色々な形で各能力が反映できる、”カード”みたいなモノを用いる戦闘にすることやな、それを最大6枚まで溜めたり、合成したりして、今の自分の状況に合わせた攻撃を繰り出していける様にする、ってことや。 なんでここまで語りながら、やろうとしないのか。 実はもう、ここまで来るのに既に何回も修正しまくって、中身がぐちゃ
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