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戦場のビーコンを奪い合う6対6のロボットアクションゲーム「Walking War Robots」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第973回 ライター:飛鳥 スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。 本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,6対6で戦場のビーコンを奪い合うオンラインロボットアクションゲーム「Walking War Robots」(iOS / Android)を紹介する。 本作の料金形態は基本プレイ無料のアプリ内課金制。ロボットやマップなどグラフ
11月28・29日に幕張メッセ国際展示場にて開催予定の 「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 3rdLIVE シンデレラの舞踏会 - Power of Smile -」の開催を記念して、 “-way to M@GIC-”と題し、JR東京駅の京葉八重洲通路、動く歩道沿い16面の電照広告をジャック! 全長約200メートルに及ぶ壮大なスケールで、アイドルたちのこれまでとこれからの道のりを照らします。 掲出期間:2015年11月1日~11月30日 1ヶ月間 お近くにお立ち寄りの際は、是非彼女たちに会いに来てください! ※11月1日の始発電車以降にご覧になれます。 ※電照時間は7時~23時です。 ※駅係員へのお問合せはご遠慮ください。 ※他の駅利用者の通行の妨げ等、ご迷惑にならないようにご配慮ください。
スプラトゥーン第7回フェスの結果が出たよ!愛とおカネのフェスの結果は? ちなみに、今回のフェスから集計方法が変更されたよ! なお、今回のフェスから最終結果の集計方法が変更される。 これまで「得票率+勝率×4」だったが、「得票率+勝率×6」となる。 勝率の倍率が上がり、最終結果への影響が大きくなっている。 ご留意いただきたい。 — Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) 2015, 10月 24 勝率×6で集計されます! 得票率の結果 47 VS 53 で、おカネの勝ち!得票率は大きな差が出なかったね。 勝率の結果 51 VS 49 で愛の勝ち!! 最終結果!! 353 VS 347 で愛チームの勝利だあああああ!! 集計方法が変更されたことで、ついに「得票率で負けたけど勝率で勝って最終結果は勝つ」というかっこいい勝ち方が実現したぞ!!! これまでのフェスは得票率で勝
大阪・万博記念公園スポーツ広場内、ガンバ大阪のクラブハウス真横に噂の「市立吹田サッカースタジアム」はある。 10月10日に竣工式を終えたばかりで、筆者が訪れたこの日もどこかの視察団が訪れていた。 噂。 関西に住む馴染みの記者仲間から聞いていた。 「サッカーを観るなら最適やと思うで」「プレミアリーグのスタジアムみたいですよ」 まるで彼らの持ち物かのように自慢していたが、実際に目にしてみて「うわーっ」と思わず声を挙げてしまう自分がいた。 タッチラインまで7m、高低差は150cmしかない。 4万人収容のサッカー専用スタジアム。 何が驚いたかって、とにかく観客席からピッチまでが近い。 距離はタッチラインまで7m、ゴールラインまで10m。それも観客席の最前列からピッチまでの高低差は150cmしかない。プレミアにも引けを取らないほど、プレーヤーに近い目線で試合を楽しむことができる。選手たちの声も聞こえ
「GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊」場面カット (C)1995 士郎正宗/講談社・バンダイビジュアル・MANGA ENTERTAINMENT イメージを拡大 「攻殻機動隊」関係者に制作秘話を聞くリレーインタビュー第7回は、「攻殻機動隊ARISE」および「攻殻機動隊 新劇場版」の黄瀬和哉総監督。前編では、アニメーターとして長らく活躍してきた黄瀬総監督が、押井守監督と初めて仕事をした「機動警察パトレイバー the Movie」から「イノセンス」までのエピソードを聞いた。 当時、大阪の作画会社・スタジオムーに在籍していた黄瀬が上京し、作画監督として参加したのが1989年の「機動警察パトレイバー the Movie」だ。大阪から東京に移ったことによる変化で感じたことは、「とにかく面倒くさかった」という。 「大阪では絵を描いているだけでよかったんですが、東京にくると演出はいるわ、
もはや実車。180度スクリーンや可動シートを搭載した体感マシン『リアルドライブ』にBNEの本気を見た! 10月29日~11月8日にかけて、東京ビッグサイトで開催中の日本最大の自動車ショー“第44回 東京モーターショー2015”。バンダイナムコエンターテインメントが初協賛した本イベントに、全国導入に先駆けてスポーツ走行体感マシン『リアルドライブ』が初出展されました。 本記事では、ゲームの概要と実際にプレイして判明した本作の魅力をレポート! 加えて、本作のプロデューサーである前田和宏氏へのインタビューもお届けします。ゲームのコンセプトや作品に込められた想いなどを語っていただいたので、そちらもお見逃しなく! かつてないほどの臨場感で「また走りたい」、「次はもっとうまく走りたい」という感覚に! 『リアルドライブ』は、前面180度の視界をカバーするドーム型スクリーンや運転に合わせて可動するシート、サ
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