個人的に、ゲームの企画の業務ってなんなのかを整理するのに作成した資料。 プログラムも絵も音もダメ、というと何をするのか? を考えてみた。 汎用性はないので、つっこみがあると私が得をします DL不可でプライベート設定になってるの気づかなかった。Read less
個人的に、ゲームの企画の業務ってなんなのかを整理するのに作成した資料。 プログラムも絵も音もダメ、というと何をするのか? を考えてみた。 汎用性はないので、つっこみがあると私が得をします DL不可でプライベート設定になってるの気づかなかった。Read less
1. あなたが知らない リレーショナルモデル @dbtech showcase tokoy 2014 奥野 幹也 Twitter: @nippondanji mikiya (dot) okuno (at) gmail (dot) com 3. 自己紹介 ● MySQL サポートエンジニア – 日々のしごと ● トラブルシューティング全般 ● Q&A回答 ● パフォーマンスチューニング など ● ライフワーク – 自由なソフトウェアの普及 ● オープンソースではない ● ブログ 今日は個人として 参加しています。 – 漢のコンピュータ道 – http://nippondanji.blogspot.com/
2. 自己紹介 ▌名前: 海外 浩平 ▌所属: NEC OSS推進センター ▌好きなもの: コアの多いプロセッサ ▌嫌いなもの: コアの少ないプロセッサ ▌経歴: HPC OSS/Linux SAP GPU/PostgreSQL ▌Tw: @kkaigai ▌主な仕事 SELinux周り諸々 (2004~) •Lockless AVC、JFFS2 XATTRなど PostgreSQL周り諸々 (2008~) •SE-PostgreSQL、Security Barrier View、Writable FDWなど PG-Strom (2012~) DB Tech Showcase 2014 Tokyo; PG-Strom - GPGPU acceleration on PostgreSQL Page. 2 4. GPU (Graphic Processor Unit) の特
1. DESIGNING FOR DESIGN デザインのためのデザイン Masayuki Uetani / 2014.11.11 / #nanapi_study
書籍化し、12万部突破しました。 【SlideShare広告回避用】 https://www.docswell.com/s/morishige/K3MXPZ-howtodesignslides ・PDFは無料でダウンロードできます ・自己学習や勉強会などの目的でしたらご自由にお使いいただけます ・授業・研修への利用はフォーム( https://forms.gle/WwgXTT974xFW78mFA )にご報告ください ・記事への参考資料にする際は適切な出典明記をお願いいたします 【使っているフォントについて】 M+フォント「MigMix1P」です。こちらもメイリオ同様おすすめです。 フリーで使えます。 【個人HP】 > https://mocks.jp > 仕事のご依頼はこちらから 【書籍情報】 デザイン入門:https://amzn.asia/d/4WDsTI6 デザイン図鑑:https
7. 作ったプラグイン (1/2) 音や通知に関するものが多め - Shaberu.vim … - jazzradio.vim … - skyfm.vim … - mplayer.vim … - ThingsPast.vim … Vimがしゃべるやつ(音声合成) Vimでジャズが聴ける(ネットラジオ) Skyrimではないやつ(Skyrimではない) mplayerを操作するライブラリ(未公開) 通知センター(Mac OS X inspired) 8. 作ったプラグイン (2/2) VimShellの拡張プラグインもある - vimshell-inline-history - vimshell-kawaii - vimshell-wakeup - vimshell-pure … … … … VimShellが便利になるやつ VimShellがかわいくなるやつ VimShellが便利になるや
Psalm 100 calls all people to make a joyful shout and sing to God, who created humanity and cares for them as a shepherd cares for his flock. It encourages people to enter God's presence with thanksgiving and praise because God is good, merciful, and faithful forever. Ephesians 6:10-11 instructs believers to be strong in God's power so they can withstand the devil's schemes by putting on the full
2014/9/3に行われた YAPC::Asia Tokyo 2014 Reject con で発表したトークのスライドです。Read less
6. 2.1 識別規則と学習法の分類 6 2.1.1 識別規則の構成法 -ベイズの最大事後確立法 -最近傍法(KNN法) -パーセプトロン型学習回路・SVM -決定木(CART、C4.5) 学習データセット 2.1.2 教師付き学習 2.1.4 教師なし学習 -パーセプトロン型学習回路・SVM -クラスタリング(自己組織型学習) -決定木(CART、C4.5) -形質導入学習(効率化) 7. 2.1 識別規則と学習法の分類 7 2.1.1 識別規則の構成法 →4つ 2.1.2 教師付き学習 →線形識別関数、2クラスの場合、3つ以上のクラス の場合、学習データセットについて 2.1.3 教師付き学習と線形回帰 →2値の場合 2.1.4 教師なし学習 →すべてのデータ(クラスタリング)と一部のデータ (形質導入学習) 8. 2.1.1 識別規則の構成法(概要) 8 (c) 関数値 パーセプトロ
2. 本資料の全部または一部に係わらず複製ならびに複写および引用を禁じます。ご利用の際は、info@bluemarl.inまでご連絡ください。ライセンス形式にてご提供させていただきます プロフィール 1 • 東京大学大学院学際情報学府所屬 • 三菱東京UFJ銀行・みずほ銀行・みずほコ ーポレート銀行のM&A研修 • 電通・TOTO・株式会社セガ 他事業会社 における論理的思考研修講師 • 日経CNBC放送、テレビ東京「オープニン グベル」 へのテレビ出演 • NHK「ニッポンのジレンマ~僕らの新・資 本主義~」2013年7月27日放送 • 慶應義塾高校講師・福井県立大学非常勤 講師(ビジネススキル講義)
この資料では、JavaScript でオブジェクト指向プログラミングを行う際に備えておくことが望ましい、基礎知識や概念について解説します。 【対象者】 ・JavaScript でアプリケーションを構築できる方 ・JavaScript におけるオブジェクト指向プログラミングの 実現手法や原理への理解を深めたい方 ・Java 的なクラスベースの言語との違いに違和感や混乱を 感じてらっしゃる方Read less
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