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mobileとWebAPIに関するkujooのブックマーク (9)

  • http://tou.ch/docs/about

    http://tou.ch/docs/about
    kujoo
    kujoo 2010/11/17
    ドメイン良いなあ
  • Barcode KANOJO

    We’re getting things ready Loading your experience… This won’t take long.

  • 携帯電話と位置情報 : 現在地の測位 (2)

    ヤフー株式会社は、2023年10月1日にLINEヤフー株式会社になりました。LINEヤフー株式会社の新しいブログはこちらです。LINEヤフー Tech Blog こんにちは、広告部ながやです。 前回の記事では仕様面を記述しましたので、 今回は実際のコードを公開してみようと思います。 例をシンプルにするために、基地局の緯度/経度取得のみ対応とします。 GPS(衛星利用測位システム)機能搭載端末やWILLCOM端末は実装から省きますが、少しの拡張で対応できると思います。 端末をお持ちの人はぜひ挑戦してみてください。 サンプルコード index.php ※1,※2,※3,※4,※5 <?php function array_val(&$data, $key, $default = null) { if (!is_array($data)) { return $default; } return

    携帯電話と位置情報 : 現在地の測位 (2)
  • 携帯電話と位置情報 : 現在地の測位 (1)

    ヤフー株式会社は、2023年10月1日にLINEヤフー株式会社になりました。LINEヤフー株式会社の新しいブログはこちらです。LINEヤフー Tech Blog こんにちは、広告部のながやです。 携帯電話のGPS(衛星測位システム)や基地局の緯度経度を利用した現在地の取得はとてもクールです。 このクールな機能と、Yahoo! JAPANのWebAPIを組み合わせた、新しいマッシュアップサービス誕生を願って、記事を投稿したいとおもいます。 ・Yahoo!マチモバでの実現例 お客様は、「現在地エリア」をクリックするだけで、位置情報をウェブサーバーに送信できます。とても楽チンですね。 もし、この機能がなければ、お客様は、退屈な地域選択画面(都道府県/市区町村)を何回もクリックすることになるでしょう。 そして、パケット代を損したと怒り狂っているかもしれません。 このイライラを防止するために、あな

    携帯電話と位置情報 : 現在地の測位 (1)
  • 高木浩光@自宅の日記 - CSRF対策に「ワンタイムトークン」方式を推奨しない理由

    水色の四角は画面を表し、白抜き実線枠の四角はボタンを表す。 これを、Webアプリという実装手法を選択する場合に特化すると、図2のような遷移図が描ける。 実線矢印はブラウザが送信するHTTPのrequest(ヘッダおよび、POSTの場合はボディを含む)を表し、黄色の丸がサーバ側での1アクセスの処理を表し、点線がその処理結果を返すHTTPのresponse(ヘッダおよび、HTML)を表す。responseの上の文はHTMLの内容を説明するものである。黄色の丸の中の文は処理内容の説明であり、ここから複数のresponse矢印が出ている場合、処理の結果によって遷移先の画面が異なる場合であることを表し、破線の白抜き四角がその分岐の条件を概説している。 この図で例に用いているのは、ECサイトやblogサービスなどに見られる典型的な「登録個人情報変更」の機能である。「メインメニュー」画面の「登録情報変更

  • 「モバゲーAPI」でゲーム開発、ハドソンやバンダイナムコなど参加 開発者サイト公開

    ディー・エヌ・エー(DeNA)は9月10日、携帯電話向けコミュニティーサービス「モバゲータウン」のゲームを開発する外部開発者向けサイトをオープンした。開発には、ハドソンやバンダイナムコなど30社が参加を表明。パートナーが開発したゲームは、来年1月以降にリリースする予定だ。 同日から開発者の仮登録受け付けをスタートした。10月に正式登録を始め、その後、ゲームAPI「モバゲーAPI」を公開。開発に着手してもらう。仮登録は個人でも可能だが、正式登録は、同社の審査を通った法人のみに限られる。事業者向けフォーラムやセミナーなども、10月に行う予定だ。 バンダイナムコゲームス、ハドソン、ソネットエンタテインメント、カヤック、芸者東京エンターテインメントなど30社が、先行パートナーとして開発に参加すると表明している。 同社は、「『モバゲータウン』のオープン化の流れを加速させ、ケータイNo1.ポータルサイ

    「モバゲーAPI」でゲーム開発、ハドソンやバンダイナムコなど参加 開発者サイト公開
  • モバゲータウンがゲームAPIを公開--SNSオープン化の波がモバイルにも

    ディー・エヌ・エー(DeNA)は8月27日、モバイルポータルサイト「モバゲータウン」のゲームAPIを公開すると発表した。外部開発者を巻き込んで提供するゲームの数を増やし、売り上げ拡大につなげたい考えだ。 Googleが中心になって策定したソーシャルネットワーキングサービス(SNS)向けのAPI「OpenSocial」に準拠したAPIのほか、DeNAのゲーム制作ノウハウをつぎ込んだというゲームAPI、課金APIなども用意される。サービス事業者やゲーム開発者はAPIを利用することで、モバゲータウン内でゲームを公開できるようになる。 DeNAは9月上旬に開発者向けのサイトを開設する計画。開発者はゲームの課金収入をDeNAと分け合うほか、ゲーム内広告も掲載できるようになるという。 SNS事業者はサービス拡大のため、外部開発者がサービスをSNS内で公開できるようになってきている。国内最大手のmixi

    モバゲータウンがゲームAPIを公開--SNSオープン化の波がモバイルにも
    kujoo
    kujoo 2009/08/27
    ほー
  • Restful API は SNS の内部情報を適切な形でオープンにする(かも) ( ラボブログ )

    スパイスラボ神部です。 mixiアプリモバイルをつくっている課程で、xoauth_requestor_id について調べていたら、よういちろうさんの次のような記事を発見。 -天使やカイザーと呼ばれて: iPhoneとOpenSocialは相性がよい? これ、ほぼ一年前の記事が…OpenSocial まわりのひとたちは未来を見過ぎていて、追いつくのが大変です。Google など一部企業では、もしこれが Facebook にたいする生き残り策の中から生まれたものだとしても、それが共通認識となっているのだとしたら驚異というか・・・これが啓蒙されて広まるまでにはどれくらいかかるのだろう、と考えてしまいます。 -未来が好きだ! - Favorites! Restful API の使いどころ 今回思ったのは、Restful API は使いやすいってこと。 手持ちのサーバへの負荷は高くなるが、いっそ

  • ★LifeLog★

    お出かけ先で気になった場所、商品、イベントなど様々な体験を、お手持ちの携帯電話のセンサ(カメラ・GPS・バーコードリーダ)を使って、その場で簡単に日記(ライフログ)化できるサービスです。 近い将来のサービスに一足早く触れられるこの機会に是非ご参加ください。 実証実験期間 : 2008年2月〜 (1年間を予定) 募集人数: 3000名 (対応機種をご使用の方) 参加資格 : 対応機種をご利用中のauユーザ (ダブル定額加入者推奨) 対応機種: W47T, DRAPE, W42CA, W43CA, E03CA, W44K,W51CA, W52SH, W52SA, W53SA, W52CA, W53CA 参加費用: 無料(通信費用は除く) 『ケータイdeライフログ』はau携帯電話で動作するBREWアプリとそれに対応する個人専用サイト を提供するサービスです。携帯電話上のセンサで自分の居場所

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