デブサミ2019で発表した「心理的安全性の構造」というプレゼンです。 https://event.shoeisha.jp/devsumi/20190702/session/2086/Read less
![心理的安全性の構造 デブサミ2019夏 structure of psychological safety](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/30a4c6aa831f807dcdf0e3281d46642c0afc9ef6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fstructureofpsychologicalsafety-190703055401-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
LINE株式会社 久保田 量大 (LINE セキュリティ室) セキュリティ未経験だったけど入社1年目から Bug Bounty Program 運営に参加してみた SECCON2017決勝大会での発表資料です。 https://2017.seccon.jp/news/seccon2017.html LINE Security Bug Bounty Programについて紹介します。 LINEはBug Bountyを2015年から始めて、国を問わずたくさんのバグハンターの方々に報告してもらっています。 そこで得た運用での知見や実際に報告された問題を共有します。 どうやって自社でBug Bountyをするのか?どうしてBug Bountyを行うのかと言った運用や動機の他、 Bug Bountyを知らなかった人や興味のある人でも楽しめるようにどうやってバグを見つけ、どのように報告すればよいかを紹
D&S Data Night vol.03 http://yahoo-ds-event.connpass.com/event/37040/ 発表資料
Visual Studio Users Community Japan #1 で発表した資料になります。 https://vsuc.connpass.com/event/143114/
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms for those who already suffer from conditions like anxiety and depression.
This document compares Apache Kafka and AWS Kinesis for message streaming. It outlines that Kafka is an open source publish-subscribe messaging system designed as a distributed commit log, while Kinesis provides streaming data services. It also notes some key differences like Kafka typically handling over 8000 messages/second while Kinesis can handle under 100 messages/second.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms for those who already suffer from conditions like anxiety and depression.Read less
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 小端 みより(株式会社ミクシィ) こんな人におすすめ ・Unityでより本格的なマルチプレイのゲームを作りたい方 ・そもそも通信や同期処理ってどうやって実装するの?という方 受講者が得られる知見 ・Unityで専用サーバを開発するメリットやその方法 ・Unityでサーバとクライアントを同時に開発するテクニック ・通信に関する知識、専用サーバを運用する方法 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards The document discusses Assembly Definition (asmdef) files in Unity. It begins by explaining that
1. クソゲーを作る組織と そうでない組織 株式会社 Aiming ジェネラルマネージャ / テクニカルディレクター 2012年5月12日 於 ゲームを作る勉強会 小林 俊仁 ( @toshi_k ) 2. About: 小林 俊仁 http://about.me/toshi_k オンラインゲームを作って早10年 基本はゲームも分かる web っ子 @toshi_k Community Engine でオンラインゲーム作って (2001~2003)、中国で子会社作っ てモバゲータウンの中国版(加加城)とか Play Online China とか作って (2003~2007)、子会社を閉じて日本に帰ってきて、その後オンゲの技術ディレク ターとかプロマネとかやってた 最近は、 ONE-UP → Aiming で組織横断的に開発プロセスの改善とかスクラム マスターとか
The document discusses different ways that a software development team shuffled who reviewed each other's code each week. Season 1 had no rules for shuffling. Season 2 prohibited random number functions. Approaches included shuffling based on microseconds or using an MD5 hash of system stats. Season 3 aimed to generate all possible combinations rather than just rearranging elements. Languages disc
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