目的 UE4をLinuxで動かしたい IDEは使い慣れているVS Codeを使いたい というときのための環境構築方法です。 検証環境 Unreal Engine: 4.26.2 Vulkan utils: 1.1.70+dfsg1-1ubuntu0.18.04.1 .NET SDK: 6.0.101-1 OS: Ubuntu Desktop 18.04.6 LTS CPU: Intel i3-8350K GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Driver: 450.156 インストール UE4 Linuxクイックスタートガイドに沿って、UE4をソースからビルドします。 要点だけ抜き出すと… まず、ソースを取得します。GitHubからzipをダウンロードします。 Epic GamesアカウントをGitHubアカウントに連携させる必要があります。 zipファイルを展開
のようなイメージでしょうか? C++がないプロジェクトでは、これらのファイル群をバージョン管理しましょう。 ProjectName Config Content ProjectName.uproject 逆に Intermediate Saved といったディレクトリは中間ファイルやキャッシュにあたるので、バージョン管理しないようにしています。 BluePrintとC++ ブループリント(BluePrint)はUE4のビジュアルスクリプトプログラミングするための機能だけでなく、BluePrint ActorとしてUnityのPrefabのような機能も持っています。(Prefab機能についてはこの記事では割愛し、プログラミング機能のみに述べます) BluePrint = PrefabのようなActor複製機能とPlayMakerのようなビジュアルスクリプトプログラミング機能 C++ = C#
ちかごろ、プロモーション等の目的で3Dモデルを配布する企業やグループが増えている。その多くはMMD上での利用を前提としたPMD/PMXモデルだが、最近は日本でのUnityの普及に伴いfbxやUnitypackage形式での配布も少しずつだが増えている。UE4やUnityでかわいいモデルをprprしたい私のような者にとっては喜ばしいことである。 今回はUE4やUnityで取り込んで使えるfbx形式で オリジナルモデルを配布している企業やグループ、そのキャラクターをまとめてみた。増えろ!prprできるfbxモデル! なおよくコメント頂くが、この記事で取り扱っているのはFBXモデル(およびそれを含むUnitypackage)であってMMDモデル(PMX/PMD)しか配布していないキャラクターは対象外である。こちらは探せば大量にみつかるので各自調べて欲しい。 fbxモデル無料配布中なアニメ系女の子
CG制作 チュートリアル チュートリアル-Tutorial 3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック... 2025-04-17 アークシステムワークス開発陣による動画企画「#ASWアカデミー」の再始動企画として「3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック Part1」の動画がYoutube上で公開されました! 続きを読む Maya プラグイン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成... 2025-04-15 Josef Šíma氏による「Animation Deformer Tool for Maya」のご紹介。生成されたパスの地形に沿って歩行アニメーションなどを綺麗に沿わす事のできるツールです! 続きを読む Unrea
新機能 connpass API をメジャーバージョンアップし、「connpass API v2」を公開しました。APIの詳細な仕様や利用方法につきましては、 APIリファレンス をご確認ください。なお、旧バージョンの connpass API v1 は2025年末に廃止される予定です。 新機能 イベント参加者限定の懇親会やミニイベント開催に対応した「サブイベント機能」をリリースしました。 イベント運営を簡素化し、参加者の登録漏れや確認漏れを防ぐのにご活用ください。 主催の方はサブイベントを作成するから、参加者の方はサブイベントが設定されているイベントに参加するから詳細をご確認いただけます。 3月 6 Osaka HoloLens Hackathon Online 2021 チームビルド 豪華ゲストも登場!複合現実の近未来世界を体感できるアプリをオンラインで制作してみよう!
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