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プログラミングとドキュメントに関するlocke-009のブックマーク (3)

  • エンジニア歴2年半、やっとOSSに貢献できました。 - Qiita

    初コントリビュート! OSSへのコントリビュート(貢献)を初めて出来ました!やったことはドキュメントの修正ですが、自分の中で大きな一歩なので記事にしてみます。 これまでOSSに何かしらコントリビュートしたいな、と思いつつ全然出来なかったのでちょっと自信を持てる良いきっかけになりました。 私以外にも「やりたいけど出来ないよ〜」「どうしたら良いの?」という方も多いと思うので、どうやったか・何を考えたか、という観点で記事を書きました。 はじめに結論 以下のような手順で進みました。 ドキュメントに誤りがあることを発見 修正してローカル環境で確認 他にも同じ状態の他言語も修正 プルリク作成 マージしてもらう! プルリクを作成してから約20日でマージ頂きました。正直忘れたころにマージされて「あ、マージされたんだ!」となりました。 作成してから数日は「コメントで間違い指摘されてないかな・・・」など気にな

    エンジニア歴2年半、やっとOSSに貢献できました。 - Qiita
  • はじめに - アルゴリズムとデータ構造大全

    はじめに このドキュメントは,主に競技プログラミングで出題される問題を解く際に利用できるアルゴリズムやデータ構造をまとめたものです.特定の問題にはあまりフォーカスしないため,問題を解く際の考察の仕方等の内容はありません.詳しく,正確に,分かりやすく書いていこうと思っています. このドキュメントは執筆途中です. 想定する読者 C++を用いたプログラミングに慣れている方を読者として想定しており,C++言語の仕様や,文法にはあまり触れません.また,計算量という用語についても説明しません.ただし,償却計算量など,計算量の見積もりが複雑なものについては必要に応じて説明します. コードについて このドキュメントで登場するコードは,可読性向上のため,以下のようなコードがファイルの先頭に記述してあることを前提としています.また,適切な問題を用いてコードの検証がなされている場合は,コード周辺にのように,検証

  • ASP.NET Web: The Official Microsoft ASP.NET 2.0 Site : Home Page

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