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Principal UX/UI Designer, Samsung Electronics Seoul, South Korea Summary Exploring and building interactive experiences on and beyond screens. I have spent over 15 years crafting novel user interactions and human-machine interfaces for a wide range of products from consumer electronics to the automotive industry. My work has been awarded, patented, featured in media, and released as mass-market pr
こりゃ面白い。http://code.google.com/p/phantomjs/ "PhantomJS is a minimalistic, headless, WebKit-based, JavaScript-driven tool" headless=スクリーンがない=コマンドと考えればいい。要はブラウザから画面と取り除いてJavaScriptによるスクリプティングを可能にしたコマンドツール。逆に言うとDOM+JavaScript+Networkingをコマンドにしたもの。 説明してもピンとこないだろうから実例を紹介する。http://code.google.com/p/phantomjs/wiki/QuickStart hello world hello.js console.log('Hello, world!'); phantom.exit();$ phantomjs hel
株式会社コンテンツでは、 課題解決型の制作プロダクションとして、 創業以来たくさんのモノづくりをしてきました。 培ったクリエイティブと技術の力で、 新しい価値を生み出し社会をより良くするために、 さまざまなサービスやプロダクトを立ち上げています。 詳しく見る
私には今年で75歳になる祖母がいます。そろそろ結構なお年なのですが、地元である愛媛でおじいちゃんが残してくれた畑を耕しながら、今日も元気で暮らしています。私も元々は、このおばあちゃんと父母と四人で愛媛で生活していましたが、仙台の大学に進学することになり、今は地元を離れて一人暮らしをしています。 引越しの日、祖母は「仙台に遊びにいくから、美味しいもの紹介してね!」と言って送り出してくれたのですが、つい先日、本当に一人でこの街にやってきたのです。 そこで私は、祖母にこの地域の名物の「牛たん焼き」を食べてもらうことにしました。何せほとんど地元から出たことのないはずのおばあちゃんは、牛たんなんて食べたことは無いはずです。 きっと喜んでくれるに違いないと確信していました。 そして、おばあちゃんが仙台にやってきたその日に、ワクワクしながら彼女を牛たん専門店に連れて行きました。丁度お昼時で、定食メニュー
What is GLGE? GLGE is a javascript library intended to ease the use of WebGL; which is basically a native browser javascript API giving direct access to openGL ES2, allowing for the use of hardware accelerated 2D/3D applications without having to download any plugins. The aim of GLGE is to mask the involved nature of WebGL from the web developer, who can then spend his/her time creating richer con
JavaScript対応のIDEをまとめてみたの続きのようなもので、その中で紹介していたWebStormが素晴らしいので別途紹介。 WebStormはHTML(5)+CSS+JavaScriptに対応してるIDEで、Windows, Mac OS、Linux上で動作します。 有料のソフトウェアですが、オープンソースライセンスがあったり体験版は45日間使えるのでとりあえず試してみましょう。 この記事の続編(アップデート版)を書きました 特徴 とにかく膨大な機能が載ってるので全てを紹介するのは無理があるため、凄いと思ったところを掻い摘んで紹介。 主にJavaScriptを書くエディタとして使っていますが、CSSやHTMLも普通のIDEより書きやすいです。 基本的にWebStormで日本語に関する問題は少なめです。一部IMEの変換候補が出てくる場所がずれたり、プラグインで日本語がダメだったりする
↓こんな記事を発見。(私がJSLintをフォークしてJSHintを作った理由) http://anton.kovalyov.net/2011/02/20/why-i-forked-jslint-to-jshint/ ここで話題になってるJSLintを作った人が、今読んでるJavaScript:Good Partsの著者らしいのでちょっと興味が沸いて読んでみた。 JSLint でのチェックができない! よくあるコードだと思うんですが↓のようなコードをJSLintすると var myfunc = function() { for ( var i = 0; i < 3; i++ ) { /* something */ } }; ↓こんなふうに言われてそれ以降のチェックが行われない。 Error: Problem at line 2 character 11: Move 'var' declara
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JavaScriptの書き方はJavaScript自体がある程度自由なためいろいろな書き方ができますが、一貫性を持って書いた方がバグなども発生しにくくなるため、コーディングルールを定めておくのはよいことだと思います(特に複数人の開発の場合) 有名な企業やライブラリはコーディングルールも公開している事が多いので適当にまとめてみました JavaScript style guide – MDC Docs Mozilla/Firefox向けのものなので、一部ECMAScriptの範囲を超えたものも含まれています。 多くの人が見ていると思うので、見たことない人は一度読んでみるといいです。 jscsにこのコーディングルールをチェックするプリセットが用意されています。 Google JavaScript Style Guide Google JavaScript Style Guide 和訳 — Goo
JavaScriptでは初期化されていない変数には全て「undefined」という値が入っています。 var a; alert(a); //undefinedが入っている これを利用して、変数が定義済みかどうかを判別することが可能です。…が、やり方がいろいろあるみたいなので、まとめてみることにします。 undefinedと比較する if (a === undefined) { alert("aは未定義"); } グローバル変数として、そのまんまundefinedという名前の変数が用意されているので、それと比較するやり方。一番素直な方法ですが、JavaScriptにおいては良くない書き方とされています。 undefinedは予約語ではなく、単なる変数です。だから上書きすることができるし、関数スコープ内で同名のローカル変数を作ることもできます。(ただし最近の処理系ではconst扱いになって上書
Google Libraries API - Developer's Guide The Google Libraries API is a content distribution network and loading architecture for the most popular, open-source JavaScript libraries. Using the google.load() method gives your application high speed and global access to a growing list of the most popular, open-source JavaScript libraries. You can also use <script> tags to include the libraries. Table
Revision 2.2 Aaron Whyte Bob Jervis Dan Pupius Eric Arvidsson Fritz Schneider Robby Walker This style guide contains many details that are initially hidden from view. They are marked by the triangle icon, which you see here on your left. Click it now. You should see "Hooray" appear below. Hooray! Now you know you can expand points to get more details. Alternatively, there's a "toggle all" at
javascripter's gist: 38970 — Gist にスクリプトを置いた。 // ==UserScript== // @name FixAAFont // @namespace http://d.hatena.ne.jp/javascripter/ // @include http* // ==/UserScript== var xpr = document.evaluate('descendant-or-self::*[contains(text(), "/")]/ancestor-or-self::div', document.body, null, XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null); for (var i = 0; i < xpr.snapshotLength; ++i) { var elem = xpr.sn
ゲームエンジンから画像、サウンドデータなど幅広いサイトが紹介されています。 Resources for javascript games http://gitcp.com/sorenbs/jsgames-articles/resources
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