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ブックマーク / blog.amagi.dev (12)

  • SIGMA fpを買った - マルシテイア

    5年前に買ったRICOH GR2が壊れてしまった。充電してもバッテリーを交換しても電源が入らない。長年雑に扱ってきたことで端子が歪んでしまっていたりもするので、思い切って新しいカメラを買うことにした。 気づいたらSIGMA fp買ってた SIGMA fpは元々気になっていたんだけど、値段も高いし、オートフォーカスが弱いという話も聞いていたので、わざわざ25万払ってボケボケの写真撮って家族に怒られるのも嫌だな、と思って敬遠していた。 YouTubeで色々レビュー動画を見て、「ヨッシャSONY α6400買うぞ」とヨドバシに向かったんだけど……気がついたらSIGMA fpを買っていた。 問題のAFは実際に店頭で触ってみたらまあどうにかなりそうだったのと、試し撮りしたときの写りが良かったのが決め手になった。 α6400がしっくり来なかったのは、キットレンズがF3.5までだったからなのかな? あと

    SIGMA fpを買った - マルシテイア
    mactkg
    mactkg 2021/08/14
    カラーモードいいなあ。
  • スクリーンショット/GIFアニメ作成技術が集まるスレ - マルシテイア

    お題「スクリーンショット/GIFアニメ作成技術が集まるスレ」 最近、仕事でも趣味でもスクリーンキャプチャしまくっている。 結構いろいろツール使ったりしてるので、メモっとくと需要あるかなって。 マイお題も作ったので、皆さまのGIFアニメ作成技術やこだわりを投稿してくれると助かります!😸 目次 キャプチャツール GIF Brewery 3 Quicktime Player Licecap 編集/軽量化 Gifsicle ezgif.com ffmpeg その他小技 キャプチャデバイス買おうか迷ってる キャプチャツール GIF Brewery 3 gifbrewery.com macOS向けの高機能なGIF作成/編集ツール。 スクリーンを撮影するだけでなく、Webカメラや動画ファイルからGIFアニメを作成できる。 フレームレートやスピードを簡単に設定できる上、軽量化もできる。 仕事で開発中の画

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    mactkg
    mactkg 2017/08/07
    .@motion_works の皆さんとか知見がありそう
  • AtomでVJできるパッケージを作った #GLSL #livecoding - マルシテイア

    GLSLでVJやライブコーディングができるAtomパッケージを作りました。 その名も VEDA !!! atom.io この記事では、VEDAの使い方や機能を説明します。 目次 このパッケージでできること 機能一覧 インストール glslangValidatorのインストール VEDA体のインストール 使い方 今後の開発 このパッケージでできること AtomでこんなVJができちゃいます! My first VJ live coding pic.twitter.com/j66MFGZfFO— amagi (@amagitakayosi) 2017年7月31日 この動画は、先日僕が VEDA を使ってVJした時のものです。 動画素材や画像素材をロードしつつ、GLSLで加工したり動きを付けたりしています。 動画素材をロードしてMIDIコントローラーで操作きるので、コードをほぼ書かずにVJするこ

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    mactkg
    mactkg 2017/08/04
    遊んでみたい!!!!
  • TidalCyclesでライブコーディングに挑戦しよう⚡ - マルシテイア

    とにかくこの動画を見てくれ! TidalCycles、めっちゃ簡単にBreakcore/Mashcore作れてテンション上がってきた pic.twitter.com/kVpnxE9u3T— amagi (@amagitakayosi) 2017年6月23日 ライブコーディングでフレンチコアもできる時代@tidalcycles pic.twitter.com/hgFHfY7rNW— DJ SHARPNEL@VR (@sharpnelsound) 2017年6月25日 たった20~30行くらいのプログラムで音楽がつくれる! それがTidalCycles! この記事ではTidalCyclesについてザッと紹介し、さっきの動画で演奏している内容について解説します。 僕自身もTidalCyclesに入門したばかりなので、TidalCycles仲間が増えたらいいなって思ってます😸。 対象読者 音楽

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    mactkg
    mactkg 2017/06/30
  • 毎日GLSLでアニメーションを作ってる - マルシテイア

    最近GLSLやWebGLの世界に入門して、毎日こんなアニメーションを作っている。 4月末、東京に出張する機会があり、ついでに何か面白いイベントや展示がないか探していると、チャネルというイベントを見つけた。 以前から気になっていたBRDG/VRDG方面のイベントらしい。 会場は六木のSuperdeluxe。出張先のオフィスからも近いので、少し早退して行ってみる事にした。 そこではハードな電子音に合わせて、GLSLやHaskellのライブコーディングによるVJが行われていた。 先週末に開催したチャネル#16 のライブ映像を公開しました。 https://t.co/YgpC3YYC0B #unity3d #tidal #maxmsp #tokyo #BRDG #livecoding #kodelife pic.twitter.com/rWaHodipUA— BRDG / VRDG (@toky

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    mactkg
    mactkg 2017/06/08
    ウオーーーーー
  • React のソースコードを読んでみよう! - マルシテイア

    こんにちは id:amagitakayosi です。 株式会社はてなで主にフロントエンド開発を担当しています。 この記事では React 体のコードを読んでみます!! この記事は Reactアドベントカレンダー 2016 の7日目の記事です。 昨日は yutaszk さんで「react-router v4 でFlux アプリケーションをHot Module Replacement する」でした。 目次 はじめに (Kyoto.js の宣伝) 準備 ディレクトリ構造 monorepo Haste Gulp と Grunt コードリーディング react ReactComponent react-dom ReactMount ReactReconciler ReactCompositeComponent ReactDOMComponent まとめ おわりに はじめに (Kyoto.js の宣

    React のソースコードを読んでみよう! - マルシテイア
  • 株式会社はてなに入社してから一年がたちました - マルシテイア

    株式会社はてなに入社してから一年がたちました 株式会社はてなに入社しました - hitode909の日記 一年の感想です。 会社 新卒とはいえ、入社前からインターン、アルバイトである程度なじんでいたため、変な驚きはなかった。 この一年でやった仕事は、新機能の開発、リファクタリング、テスト環境の構築など。 バイト時代と同じチームに配属され、ある程度まとまった時間で仕事出来るようになったため、リファクタリングに時間割いてOKというサインが出た。 おかげでフロントエンドの上から下まで見ることができたし、画面全体の設計や、より良いコンポーネントのつくりかたについて考えることができた。 その辺をまとめてNode学園祭で発表した。 未だに初対面の人には「あーあのスライドの」と言われて便利。 speakerdeck.com リファクタリングはまだ続いててる。 browserify移行は1月で全て終わった

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    mactkg 2016/04/01
    人間
  • 人気のFluxフレームワークReduxをさわってみた - マルシテイア

    fluxフレームワーク、今は Redux が一番アツい様子なので触ってみた。 github.com (追記 2015-10-03 18:15 APIや用語が大幅に変わったので更新した) Redux の経緯 2015-05-30 に公開された "The Evolution of Flux Framework" という記事がある。 medium.com Reduxはその PoC 的な実装だったんだけど、実用的ということでめっちゃ流行っているみたい。 Initial commit も 2015-05-30 だった。 Initial commit · rackt/redux@8bc1465 · GitHub 最近の flux フレームワークだと fluxible と flummox が人気だったけど、 flummoxのページには 4.0 will likely be the last major

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    mactkg 2016/03/16
  • ギタフリ用コントローラ + GamepadAPIでアーメンブレイク - マルシテイア

    起床即アーメンブレイクした ギタフリ用コントローラ持っててPCにつなげる人はここで試せます http://gmork.in/guitarbreaks/ 解説 GamepadAPI というのがある http://www.w3.org/TR/gamepad/ これは GamepadAPI と Web Audio API 組み合わせて音鳴らしてるだけ。 クオンタイズ頑張ればもっとキレイに鳴らせるかなー 経緯 先日のWeb Music ハッカソンにギタフリ用コントローラで発表してる人がいて、GamepadAPI の紹介してた。 (名前わすれてしまった…) 実は僕も以前同じ事をやろうと思ってギタフリ用コントローラ買ってたのだった。 Processingとかで試してたんだけど、Mac で上手く認識されなくて諦めた。 今回リベンジするにあたって、「もしかしたらコンバータが悪かったのかな?」と思いPS用コ

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    mactkg 2015/07/31
    アーメン打ちたすぎる
  • イミテーションゲーム見た - マルシテイア

    主演のカンバーバッチさん、SHERLOCK以外で見たことなかったから、非常識な天才キャラしか出来ないのかと不安になったけどググったらそんなことはなくて安心できたという良い映画でした 内容はヒューマンドラマが主であって研究の内容とかエニグマの詳細とか出てこないのでIT人間が行って興奮できるようなことはあまり無い。 あとCGも雑っていうか戦闘機が出てくるシーンとかなんだこれってなるけど、筋に関係ないので完全に許されてる感があり、重要じゃない所にコストを掛けないというデキる大人感を見せつけられた。 タイトルの件、とても良い。もっと上映時間長くして刑事さんとの会話を映して欲しかった。 (見た人はわかると思う) なお、今回一番の驚きポイントは上映前のチャッピーという映画の宣伝でダイアントワードの女の人がいつもの髪型↓で出演してた事です

    イミテーションゲーム見た - マルシテイア
    mactkg
    mactkg 2015/04/12
    イミテーションゲーム普通に面白かったけどどれくらい本当なのかとか気になった
  • 株式会社はてなに入社しました - マルシテイア

    当たりです

    株式会社はてなに入社しました - マルシテイア
    mactkg
    mactkg 2015/04/03
    マジか
  • よさそう - マルシテイア

    コードレビューの話 では、意見をいう時のコツとして 理由を書く 褒める 提案する コードで示す みたいに、とにかく真心を込めることで以心伝心すること提案してる。 一方で、よりカジュアルに、「なんとなくこっちのほうがいいんじゃね?」「ここらへんムズムズする」みたいな事を言ったほうがいいこともある。 (急を要する話じゃない時、とにかく納得していきたい時、なんでもいいからアイデアほしい時) こういう時、↑のように語を具体的にしていくのと反対に、 〜な気がする かもしれない よげ よさそう 〜な雰囲気 みたいに、とにかく語気を弱めることでやんわりと心を伝えることをしがち。 例: 「ここ〜〜の時エラーになりそう」 「〜〜に連絡するのもうちょっと待ってほしい気がする」 でも、あんまり語気が弱いので、強弱の区別がつかなくて齟齬が起きそう。 なので、↓みたいに、各自ことばの弱さに等級をつけて共有すると便利

    よさそう - マルシテイア
    mactkg
    mactkg 2015/02/12
    たしかにそんな気がする
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