タグ

iOSとunityに関するmamuchiのブックマーク (2)

  • [Unity] UnityとiOSの連携を簡単に実現する方法 | クスールブログ

    こんにちは。京都事業部の大西です。 今回はUnityとiOS SDKの連携方法についてご紹介します。 連携の方法としてスタンダードなものは、 Objective-C、またはC++などで書かれたコードをプラグインとしてUnityに読み込むというものなんですが、 実は結構手間がかかるので、もっと簡単にサクッとできる実装方法を今回はご紹介しようと思います。 ※ プラグインの作成方法は下記の記事がわかりやすいです。 iPhone/iPadのプラグインを作成する方法 – 強火で進め UnityからiOSのプログラムを呼び出したい場合 今回実装に使用するのが、PlayerPrefsというUnityのクラスです。 これは、FlashでいうSharedObjectのようなもので、簡単なデータをローカルに保存することができるクラスとなっています。 PlayerPrefsの保存先は、書き出し先のプラットフォー

    [Unity] UnityとiOSの連携を簡単に実現する方法 | クスールブログ
  • いまなら無料! Unityで始めるiPhoneゲーム作成“超”入門

    Unityで開発するメリットは、それほどの知識がなくてもドラッグ&ドロップで手軽に3Dデータが扱えることと、物理エンジンをすぐに導入できることです。思いついた仕組みを短時間で実際に動かすまで持っていけるため、触り心地やレベルデザインの部分に時間を割くことができます。 また、1つのプロジェクトをiOSやAndroid、Flashといったマルチプラットフォームに書き出せるため、より多くの人に自分の作ったゲームを遊んでもらえます。 モバイル端末のゲーム制作に興味があっても、なかなかネイティブ言語(iOSだとObjective-C、AndroidだとJavaなど)による開発に手が出せなかったような人には、ぜひUnityによる開発を体験してみてほしいと思います。 連載では、Unityを使用した簡単な3Dゲームを仕上げるまでの過程を解説していきます。実際にUnityで作っていくところから説明していき

    いまなら無料! Unityで始めるiPhoneゲーム作成“超”入門
  • 1