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2019年3月11日のブックマーク (2件)

  • Reproducing Japanese Anime Styles With CartoonGAN AI

    From Hayao Miyazaki’s Spirited Away to Satoshi Kon’s Paprika, Japanese anime has made it okay for adults everywhere to enjoy cartoons again. Now, a team of Tsinghua University and Cardiff University researchers have introduced CartoonGAN — an AI-powered technology that simulates the styles of Japanese anime maestri from snapshots of real world scenery. Anime has distinct aesthetics, and traditiona

    Reproducing Japanese Anime Styles With CartoonGAN AI
  • 「eスポーツ部」割れる意見=公立高、根強い抵抗感-茨城(時事通信) - Yahoo!ニュース

    コンピューターゲームで勝敗を競い合う「eスポーツ」を学校の正式な部活として採用しようと検討を進めている公立高校がある。 【写真特集】ゲーム対戦競技「eスポーツ」 校長は「生徒がやりたいなら拾い上げたい」と前向きだが、教員の間には根強い反対も。「部活でゲーム」は受け入れられるか-。 業界団体の日eスポーツ連合によると、eスポーツの競技人口は世界で1億人に上るとされる。国内でも人気は高く、新たな成長産業としての期待も高まっている。 茨城県で開催される秋の国民体育大会で、初めてeスポーツの都道府県対抗戦が行われることもあり、県立大洗高校の猪瀬宝裕校長は1月、部設立を校内で提案。「部活は学校に来たくなる要素の一つ。生徒の楽しそうな姿を見るのは望ましい」と訴えた。2月には生徒や教員向けの体験会も開き、部設立への理解を求めた。 だが、校内には根強い反対もある。教員の1人は「学校教育ゲームをすること

    「eスポーツ部」割れる意見=公立高、根強い抵抗感-茨城(時事通信) - Yahoo!ニュース
    mole-studio
    mole-studio 2019/03/11
    でもFPSのクラン戦とか最高に楽しいからな。マップ地点の名称統一したりラッシュの作戦考えたりグレネード研究会したりみんなで力を合わせて勝利を目指すことって部活としては結構アリだと思う